• 刺客信条 Assassin's Creed

    2007-11-13 (XBOX360/PS3) / XBOX360、PS3、PC / ACT

    2015-5-14 / 标签: 育碧 ACT PC

    之前被堂弟误删档就一直没继续玩,这次终于给通了。记得刚接触这款游戏的时候简直惊艳,而现在自从玩过兄弟会、启示录、黑旗之后再玩这个感觉真是略渣啊,无论是操作还是AI智商都各种反人类。不过,正是这一作开启了AC这一传奇的旅程。
  • 点击英雄 Clicker Heroes

    2014-08-06 (Web) / PS4、iOS、OS X等 / 闯关

    2015-5-5 / 标签: WEB

    前段时间被WPKG.org骚扰了好几天,结果重新登入游戏的时候发现档没了。算了不玩了
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2015-5-3 / 标签: RPGMaker RPG PC

    贤者一周目通了。游戏的氛围营造实在太赞,在如此小的一个窗口里,在接近电子书般的演出方式下,将这样一个跨越时间和空间的宏大史诗娓娓道来。有笑点有萌点有燃点,而且细节极度精致,有着丰富的可能性,可玩性不输任何一款商业大作。感激和膜拜作者。
  • 公主与蔷薇骑士 王女様と蔷薇の骑士

    2009年 / RPG

    2015-3-19 / 标签: RPG 同人 百合

    不到3小时就通关了,而且通关的时候全员已满级(这练级效率),系统做的不错但难度设置不太合理,中后期感觉不到任何难度,小怪普攻平推、BOSS无脑扔斧子(没血了磕点药)就解决了,百合好评,略掉节操但没有CG。
  • 快乐工房! ~探索炼金大冒险~ はぴホム! ~探索錬金アドベンチャー~

    2014-08-08 / Android / 剧情向模拟炼金

    2015-3-17 / 标签: Mobile

    挺没意思的,除了放置没别的事情可干
  • 狙击精英3 Sniper Elite III

    2014-06-26 / Microsoft Windows、Xbox 360、Xbox ONE等 / Third-person shooter

    2015-3-16 / 标签: TPS PC

    精英难度通关;这游戏玩的根本不是什么狙击手,是刺客啊尼玛;你一狙击手老喜欢在100m的射程杀人是闹哪样 = = 而且想借着声音或者移动点位的方式狙杀敌人太考验耐心了——这种方法玩的我手都冷了;想快速通关就偷偷摸到敌人附近拿消音手枪biubiubiu,想干掉虎式就先研究它的行进路线然后直接两颗地雷做掉——还狙击你妹啊;
  • 狙击精英 V2 Sniper Elite V2

    2012-05-04 / Wii U、PC、PS3等 / Tactical shooter

    2015-3-8 / 标签: PC TPS

    [补录]咦,我记得我标过了呀 这作感觉是狙击类游戏的上乘之作 盘算击杀顺序、给自己留后路,估算射击距离都需要做,只是意外情况实在太多,频繁进入遭遇战,让人感觉——狙击手在现实中真的能生存下来吗
  • 女装少年女子校内調教日記 ~秘密のご奉仕強制~

    2014-12-30 / AVG

    2015-2-3 / 标签: galgame

    可以半小时通关的小拔作 = = 男主是潜入女校的伪娘但却是个小受 =。=
  • 使命召唤:高级战争 Call of Duty: Advanced Warfare

    2014-11-04 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / FPS

    2015-1-31 / 标签: PC FPS

    剧情越来越扯了,逗比BOSS各种犯中二也是醉了,算了不谈剧情。高科技玩具真心时髦,各种惊喜。但自从有了追踪类武器和目标增强器之后,感觉产生了好强的依赖性,以前一直最喜欢的红点都用不惯了…… 画质的提升我没法体会,因为跑最低设置都已经是勉强了,唉,配置,配置
  • 万千回忆 サウザンドメモリーズ

    2013年11月22日 / IOS、Android / 卡牌RPG

    2014-11-20 / 标签: 手游

    玩这个是因为看到几张插画都不错,但是实际感觉是只有那几张不错,大多数牌面质量太次。这游戏玩法实际上还是不错的,但是被运营策划搞砸了,加上容量这么大,没有继续玩的动力了
  • 刺客信条 解放 HD Assassin's Creed Liberation HD

    2014-01-14 / PS3、PC、Xbox 360

    2014-11-16 / 标签: ACT PC

    女主角是唯一的亮点,其他方面乏善可陈。但作为唯一亮点的女主角也长得太寒碜了点……好在大多数情况是看背后的。剧情太碎,几乎没理解到底想表达什么;人物动作也很生硬;更有意思的是不少关卡竟然用最低级的镜头指引来告诉玩家路线,简直不像是育碧的大作;跟黑旗比起来差得太远,估计也就只能当作对系列的补完随便玩玩了
  • 崩坏学园2

    2014年1月26日 (Android) / Android、iOS / 横版STG / 米哈游

    2014-10-25 / 标签: ARPG 手游

    绝对的国产良心作,游戏体验和耐玩度在国货里是上乘水平,每次的更新内容和发放的福利也是满满的良心。但·是 为何我在这个游戏里脸就黑到爆了啊……!从开始玩到最后弃坑,我的主号就·没·出·过·一·件·六星装备,刷个妹妹枪也要刷到想吐才能出……旁的机油们今天一个圣衣明天一个女武神,我还能愉快的玩耍么 = =
  • 逃出王国的爱丽丝 脱出の国のアリス

    2014-06-18 / iPhone、Android / 解谜类

    2014-10-25 / 标签: Mobile 解谜

    流程很短,很快就通关了……不过通关后发现这游戏竟然还是多结局,竟然还有隐藏要素 =,= 可以啊。玩这种解谜类游戏极少所以不作过多评价,画风和音乐都还不错
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2014-10-25 / 标签: GBA AVG

    没有玩1代时那么深刻的感触,前面三章剧情一般,也有几处感觉匪夷所思和无法自圆其说的地方;不过第四章才是重头戏——剧情一波三折,成步堂内心的纠结和对律师一词的诠释,凌于“相”,归于“心”,乃整部作品境界升华之所在。
  • 将所有的歌献给未来的你 未来のキミと、すべての歌に

    2009年09月29日 / AVG

    2014-5-21 / 标签: galgame 同人

    [补录]基本没有什么亮点,剧情和台词都比较无味,CG在同人里还算是比较不错的
  • 死或生2 Dead or Alive 2

    1999-10-16 / PlayStation2、Dreamcast / FTG

    2014-5-17 / 标签: PS2 FTG

    用模拟器玩过,还算不错了~
  • 魔法少女武斗祭 マジカルバトルアリーナ・コンプリートフォーム

    2008年08月16日 / PC / ACT

    2014-5-17 / 标签: PC FTG

    画面不错,操作不爽
  • 欲望格斗2 Battle Raper II ~THE GAME~

    2005年4月22日、2009年3月19日(DVDPG)、2013年9月27日(DVDPG) / PC / 实时3D脱衣格斗

    2014-5-17 / 标签: PC FTG

    [补录]跟初代相比没什么进步,动作还是一样的水,作为FTG游戏实在是没什么可玩的地方,打打爆衣一会儿就腻味了
  • 欲望格斗 Battle Raper

    2002年4月19日 / pc、windows / 格斗

    2014-5-17 / 标签: FTG

    [补录]最早接触的掉节操的游戏之一,除了爆衣并没有什么好玩的地方
  • 御宅伴侶 @ふぉーむメイト

    2009年5月29日 / PC / 恋愛AVG / ILLUSION

    2014-5-17 / 标签: 3DHgame

    [补录]基本上玩过一些正经的3D游戏之后,再玩I社的这些就很难接受这种操作方式了,小剧情、互动、一些收集要素都比较有意思,但是操作让人非常难受
  • 人工少女3 人工少女3

    2007-11-30 / PC / 恋爱养成/动作

    2014-5-17 / 标签: 3DHgame

    [补录]最早玩的一撸神的游戏,捏人捏得非常开心,游戏本体并不是很好玩
  • 战女神MEMORIA 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~

    2014年4月25日 / PC / RPG

    2014-5-3 / 标签: PC JRPG galgame

    一周目通,要素收集率大约都在80%以上,可能会去玩二周目;整体觉得很不错,方方面面都很精致,尤其战斗系统相当值得研究,搭配得好战斗都很轻松(请无视那只IMBA的狮子)。缺点嘛,好久没玩暗雷遇怪的RPG了感觉真心不爽,尤其后期迷宫都又大又复杂,游戏提示很少所以卡关也是常有的事。
  • 姬狩—魔王再临 姫狩りダンジョンマイスター

    2009-04-24 / PC / 迷宮陣取り系シミュレーションRPG

    2014-5-2 / 标签: SLG galgame

    其实这作在我心目中的地位高于E社其他的作品,也许跟实用度和多结局都有关系
  • 王贼 王賊

    2007-06-29 / PC / SLG

    2014-5-2 / 标签: galgame SLG

    战棋的系统很好玩,头几场战斗着实让人体会到了难度,甚至有打火纹的感觉;但是主角们等级上去之后再搭配一下技能又变得太容易了,每场都是骑士上去突突突、法师再放几个魔法就清场了