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兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2020-9-28 / 标签: 2020 兰斯 alicesoft galgame
难度方面感觉第一部难度控制恰到好处,在没有用泥姬刷级的情况下保持着恰到好处的难度体验,第二部的难度设置感觉有些崩坏,有好几处感觉会容易出现死档的情况。 游戏内容方面非常充实,但是流程里还是有明显的赶工部分,且许多角色并没有明确交代结局。但是纵然如此,如此庞大体量和丰富游戏性的黄油恐怕是后无来者了,作为这为期半年的兰斯系列补完计划的收官作,深感惆怅,不知明年能玩到几部打完会让我怅然若失的作品。 -
兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落
2015-08-28 / PC / RPG+ADV
2020-7-2 / 标签: 兰斯 alicesoft 2020
1代2代铺垫的世界观开始慢慢展开了,同时又埋下了一堆伏笔,和一代重制一样的卡牌迷宫机制比2代的频繁暗雷要舒心太多了。 -
兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命
2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG
2020-9-12 / 标签: alicesoft 兰斯 galgame SLG 2020
虽然说革命过程很都合,能成功完全取决于兰斯的强运和敌人卖蠢放水,但是早在第三部利萨斯崩坏就已经明白系列基调和风格了,所以说没对本部有什么“宏观大格局”的期望,反而得益于精湛简洁、节奏紧凑的文本,最终剧情体验很畅快,个人线与正史的不同展开之处也挺有意思。 由于“不屈”属性的存在让角色培养和战斗系统有一些局限,这部一周目不需要当刷子了,好评。 -
兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて
2013-09-27 / PC / ADV+RPG
2020-5-4 / 标签: alicesoft 兰斯 RPG 重制版 galgame 2020
作为新接触的系列的首部感觉还行,一些诸如魔人之类的伏笔以及世界观不知道会在之后的哪一部展开,挺期待的 -
母娘乱馆 母娘乱館
2012年9月28日 / PC / エロADV
2019-11-24 / 标签: 拔作 alicesoft
全cg收集完成。 别的几条非ntr结局线的女主们的结局都会有一股温馨感,莉莉子单线在收尾的时候属实吓软了,要不是岳父送药帮了忙,男主真的能活过四十不被榨成人干吗... -
兰斯8 ランス・クエスト
2011-08-26 / Windows / RPG
2020-8-9 / 标签: alicesoft 兰斯 RPG 2020
系列角色挺丰富的,各个角色支线的对话剧情挺丰富的,读条暗雷不喜,本篇和dlc末尾的爬塔不喜,刷刷刷要素不喜,但是莉赛特是真的萌 -
兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-
2009年12月18日 / PC / RPG
2020-5-13 / 标签: alicesoft 兰斯 2020
暗雷频率也太烦了,没一代重制版体验好 -
战国兰斯 戦国ランス
2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG
2020-7-24 / 标签: alicesoft galgame SLG 2020
正史+五十六+兰+谦信线全通,绝大部分武将都看过剧情达到clear。本作是兰斯系列我目前体验最舒服的一作,相比前作们采用的回合制,本作的SLG系统在游戏性上提高了可玩性,在谦信线还引入了帝王战的新机制,不过在多周目的时候稍显缓慢且不能跳过的合战动画以及特别枯燥的地区迷宫还是拉低了一些体验。剧情上深究的话相当多的武将游离于主线剧情之外,尤其是前作的援军们,以至于在角色剧情和塑造上有意犹未尽之感。 -
兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-
2004-08-27 / Windows / RPG
2020-7-13 / 标签: 兰斯 alicesoft RPG
玩了个把小时,被这么古朴的迷宫给劝退了,是我太弱了。另辟蹊径找到了战兰吧的6代剧情贴花了几个小时看完了剧情,因为不是实际打完的,就不标记分数了
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