• 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2022-11-20 / 标签: ACT Sucker_Punch_Productions PS4 2020

    玩得很上瘾,但是地图除了景色之外意外的没有什么记忆点。
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2022-6-9 / 标签: ACT PS4 SEGA 木村拓哉 如龙 2018

  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2022-6-9 / 标签: ACT SEGA PS4 如龙 2016

  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2022-6-9 / 标签: ACT KOJIMAPRODUCTIONS PS4 小岛秀夫 2019

  • 超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド

    2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT

    2022-5-26 / 标签: ACT Nintendo Switch 马里奥 2021

    模式显然是更接近于2D闯关模式的一作3D马里奥,比3D大陆更加成熟,得益于视角的变化,关卡更具想象力。难度曲线也还蛮不错,单个关卡通关没有特别难的地方,全收集要稍费点心,当然最后的冠军之路还是没过去。狂怒世界全收集花了接近十小时,整个世界是一张略空旷的大地图导致最大的难点是找方向,之外的难度比3D世界低不少,和奥德赛其实是挺不一样的体验的。
  • 路易吉洋馆3 ルイージマンション3

    2019年10月31日 / Nintendo Switch / ACT

    2022-5-26 / 标签: ACT Nintendo Switch 马里奥 箱庭 2019

    画面的舒适程度在我玩过的NS游戏里面是前几位,很多楼层关卡都设计得很棒并且和楼层主题紧密相连,摄像棚等几个经典楼层确实惊艳。缺点是玩法单一,金币和宝石收集的收到的反馈奖励约等于无,鬼的种类也偏少。路易的行走速度和缺快速传送让重复跑图变得乏味了起来,实际上我通关才花了十几个小时。这个时候才深深的感受到马力欧中跳跃这个功能的伟大,在最后boss决战马力欧轻松跃上楼时的感觉更明显了。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2022-5-26 / 标签: ACT Nintendo Switch 马里奥 2017