• 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2024-5-24 / 标签: PC 独立游戏 RPG 侦探

    一周目32h通关,主线虽然大概是明白了,已经尽力去探索整个世界了,但对于很多内容存在疑惑,角色扮演沉浸感还是不错的,剧情内容也很丰富,角色塑造也很深刻。
  • 寻找天堂 Finding Paradise

    2017-12-14 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / Adventure RPG

    2024-5-10 / 标签: PC AVG 独立游戏 高瞰 剧情

    6h通关全流程,我很喜欢前作去月球,所以前期也想当然地认为是爱情的主题,还吐槽剧情展开怎么有点烂俗,结果中期剧情的转折确实吓到我了,差点以为一转恐怖游戏,中后期体验渐入佳境,优秀的音乐也给予充足的沉浸感。本作与前作去月球在主题上做出明显的区分,前作是“两人的遗憾”,本作则是“一人的成长”,但这份触动的心情却一脉相承,当心电图慢慢停止时,自己仿佛也经过这总是存在遗憾的人生,心境也不可思议地平静而感动,高瞰老师的作品总是有着触动人心的魔力。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-5-9 / 标签: JRPG 女神异闻录 PC

    用时162h,一周目全coop max 真结局通关,玩的比较细致,尽量把所有内容都体验了一下,首先沉浸感很强,这是我第一次尝试玩这么长流程的游戏,整体体验玩下来很上头,很杀时间,不会无聊,可能也就后期社群全满时会有点没事做,部分coop的内容可能会有点水。我比较喜欢探索,不同时间段的东京日常生活的差异也做出了新意,特别喜欢这一点。第三学期我除了感觉内容有点赶,其他都还不错。演出很棒,剧情也很丰富,想讲的东西很多,呈现的却不会很杂乱。宫殿的解密也挺有意思的,印象空间学会瞬杀体验也还好。回合制战斗我个人比较能接受,总攻击、show time等机制也比较有新意。美术设计、音乐效果都难以挑剔。总之这是我玩的第一款jrpg游戏(宝可梦不算),给了我非常宝贵的游玩体验,我大概很难再忘记在东京这一年的形成的宝贵羁绊了,或许我的心也不知不觉中被偷了吧。
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2024-4-17 / 标签: PC 横版 银河恶魔城 独立游戏

    29h一周目通关。首先音乐和美术都很顶级,剧情比较简单,游戏设计在同类型游戏中也算翘楚,追逐战设计比boss战要好,游戏难度主要是在平台跳跃的操作上,虽然可以改键位,但我意识到的时候已经习惯默认键位了,跑图和全收集没少吃苦头
  • 小小梦魇 Little Nightmares

    2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2024-4-4 / 标签: 恐怖 独立游戏 解谜 PC

    用时6h,氛围塑造不错,独特的画风和解密也很好,就是没有手动存档很难受,而且键鼠操作略难,作为手残党的我,一路死过去通关的
  • 三国杀Online

    2011年3月29日(2.0版本) / Web、iOS、Android等 / 卡牌SLG / 荣耀科艺→边锋网络→游卡网络

    2024-1-14 / 标签: PC 页游 卡牌

    过去跟风玩的