• 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-4-25 / 标签: 任天堂

    感觉没那么惊奇,但又玩的很入迷。 神庙有时候让我想起高中时候对别人说的“公式都会为什么题不会”,而这个游戏则是,能力都会,为什么记不起来要用来拿神庙宝箱?