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女神异闻录:夜幕魅影
2024年4月12日 / iOS、Android / RPG
2024-4-12 / 标签: 手游 女神异闻录 RPG 国产 抽卡 ATLUS
蹭的是p5r的美工ui音乐但老角色还要放出来再圈一波米 只能说对比p5r毫无性价比 pv跟ui都想收割情怀 结果ui放手机里太过小气 不像pc能按键呼出 各种图标只能密密麻麻塞满角落 跟寻常手游一样糟心 最大程度地糟蹋了ui设计的优势 建模经典诈欺 虽说不是比目鱼但高低是个小沈阳 人设也是缝缝补补换个脸换发色就端上来了 要不你给原班人马一人一套灵衣算了 剧情二倍速也知道在讲啥 基本设定换个词儿就粉墨登场 干脆改名p5reload或许还让人有找不同的新鲜感 另:开服拿老角色卖情怀圈米已经能让人预见到未来厨力党因角色强度拉胯被引流来的强度党踩头的场景了 -
千年之旅
2023年8月10日 / Android、iOS / 回合制RPG
2024-5-23 / 标签: 手游 抽卡 RPG
像这类世界观庞杂的作品总惯于在开篇将设定事无巨细地告知玩家 以至于第一章玩到一半就因消化不了过大信息量睡着 第二章才有所缓解 直至转生台服重看剧情 反意识到设定精致而恢弘;足量文案供主角为立场作陈词、予律思想转变以充分空间 从而丰富角色血肉而不至于思想干瘪、形象扁平;游戏机制上采用(1/3)x3的回合制设计 从职介(属性)克制、连携、换手的combo不难看出p5跟fgo的影子 缝合过多元素带来的问题是技能树过于复杂 魔女跟星痕有各自独立的属性系统 养成所需的资源自然水涨船高;这游戏最大的卖点还是画风出色的live2d立绘 苦于产能不足 建模相对平庸 渲染品质更差 但新角色优化效果显著;新手福利相当不错 出货率友好 不制造强度焦虑 可作制作精美的视觉小说启动器 -
原神 原神
2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2024-3-27 / 标签: miHoYo 开放世界 米哈游 RPG
玩法革新有限 剧情质量起伏落差大但贵在互动设计有创见 美工出色 音乐为沉浸体验增色不少 后续开放地图设计大而荒 无效游玩时间过长 早期角色尚有厨力 稻妻后剧情人设均受明显掣肘 人物趋同于流水线赶工出来的servant 剧情整体低龄向 过于强调价值观表达而牺牲趣味 甚至放弃媚宅基本盘 衰退得自然而然
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