• 魔铁危机 Iron Danger

    2020年3月26日

    2023-5-29 / 标签: RPG

    时间回溯是这个游戏的核心机制,刚玩时会觉得这个机制有意思,多玩一会就会觉得不停回溯导致战斗繁琐无趣。剧情流程很无聊,就是不停的找碎片。
  • 坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险 가디언 테일즈

    2020年2月24日 (韩国) / Nintendo Switch、iOS、Android / ARPG / Kong Studio

    2023-5-28 / 标签: 韩国 RPG

    主线剧情和关卡设计都是极好的,官方福利也很多,获得角色没有什么压力。
  • 勇者斗恶龙4 被引导的人们 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

    1990-02-11 (FC) / FC、PS、NDS等 / RPG

    2022-8-13 / 标签: RPG

    7.5,花费30小时。多线叙事的结构不错,前四章每个角色的故事都各有特点,第五章所有角色汇合。第五章可玩性较高,不再像前四章一样是单线任务,而是拥有一定自由度,有马车和船后可以更自由的探索地图,天空四件套的获取顺序也可以自己安排,在第五章里把需要的道具都得到,最终到达天空城。各种洞窟迷宫设计的挺不错,很多隐藏道具可能要看攻略才能找到。到后面过洞窟、刷级时会感到过于繁琐,剧情深度欠缺,第六章没必要。