• 寻找天堂 Finding Paradise

    2017-12-14 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / Adventure RPG

    2023-11-14

    7/10 让人嫉妒至恨的自我救赎之旅
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2023-11-8

  • NOeSIS-虚伪记忆的物语- NOeSIS-嘘を吐いた記憶の物語-

    2011年10月30日 / 3DS、PC、iOS等 / ノベルゲーム

    2023-11-8

  • 长梦

    2023-04-11 / PC / AVG

    2023-11-5

    7/10
  • 心之蜃 Decarnation

    2023年5月31日 / Nintendo Switch、PC / 恐怖

    2023-11-1

    7/10 用极端的做法去强制自己意识并开始猎奇的剖析内心的丑恶,深挖到底层,想起自己埋藏在肮脏深处的记忆,再尝试与自己和解,最终会发现其实一切都没改变,逃离这个承载着一切痛苦回忆的场所,或许也做不到重新开始吧。 pixel art的细腻程度实在是让人佩服,音乐也很好听,成功的做到了演出剧情想给玩家带来的刺激和震撼,但这也是游戏唯一能拿出来夸赞的优点了。总体来说还不错,值得一玩。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-10-19

  • Mondealy

    2022年4月21日 / PC / RPG

    2023-10-12

    7/10 游戏完成度很高且制作精良,操作体验流畅,5h左右的流程讲了一个简单但完整的故事,整体体验跟Everhood差不多,伏笔收放拿捏得很好,一些小细节做的很有趣,并没有很短板的缺点,是一段很好的体验。 你在游戏中做的选择和准备会真实的改变你的部分剧情流程,也会对结局有些许影响(但不会改变整体走向),个人最喜欢的是游戏中唯一的一场“假战斗”,让人眼前一亮。 没想到爱情的力量如此强大,竟让神祇都为之动容!
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-10-6

    7/10
  • 克鲁赛德战记 크루세이더 퀘스트

    2014年11月10日 / Android、iOS / 横版过关ACT / 로드컴플릿 (LoadComplete)

    2023-10-6

    打终章时难受的落泪了,没有想到cq会这样迎来结局,这六七年不断的拿起又放下,心里一直惦记着cq,经历了每一个版本,也在国服关服时一度想彻底忘记,到最后也没有做到,所以短短20分钟的终章承载着的感情难以言说的沉重,尽管从头逗趣到尾,也绝对是完美的结尾了。 永别了,克鲁赛德战记,我等你兑现自己在最后做下的承诺——未来再见。
  • 与小萝莉相思相爱 相思相愛ロリータ

    2014-12-30 / PC / 純愛中出しロリユートピアノベル

    2023-10-3

    很好u女,我挺立
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2023-9-30

    8/10 算是Jeppe Carlsen继limbo和inside之后的又一突破,在没有丢失沉浸氛围感的情况下将游戏的侧重点从叙事变成了玩法(但画面表现和演出仍稳定发挥)。这一作解密要素很足,随着身上携带球体的增多后续谜题难度也在不断上升,那种发现正确解法后的爽快也很让人满足,本人解密类游戏玩的很少,但本作还是给我留下了很好的体验,至于一些人所说的后续解密流程繁琐就见仁见智了。 正如前面说的游戏侧重点变成了玩法解密,因此本作的剧情变的非常隐晦,氛围感的渲染占了主导,通关后回味会发现其实隐晦但不复杂,看着很高级其实并没有太多深度,有种为了贴合玩法解密所做的附属之感,但氛围感实在太好,加上各种很有设计感的机械和装饰,在某种难以言说的感觉上跟去年发布的一款游戏蔑视/Scorn很像,或许还是有一些值得深挖的地方的。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2023-9-23

    9/10
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2023-9-13

    5/10 创意很好,但是实际效果很差,前后有较明显的割裂感,体验并不好,因此也很难为每个人物感到可惜或悲伤,勉强值得一玩。
  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2023-9-10

    7/10 春的故事相比另三部更长一些,因而故事也更加饱满了,很温馨的故事。
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2023-9-10

  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2023-9-10

  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2023-9-10

  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2023-9-9

    6.5/10 姬子作为一个改变了濑津美生命中最后几年生活和思考方式的人,却怎么也喜欢或者说接受不了。变成了一个传承的故事,但处处暧昧,将选择和想法全权抛给玩家,我们却只能注视着,做出选择也无济于事,最后在心中留下一个疙瘩
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2023-9-9

    8/10 尽管故事短小,但绽放出的深沉厚重的情感还是让人心头一绞。不知为何,在伤感之余心中也有着几分羡慕。
  • 短途远足 A Short Hike

    2019-07-30 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / 冒险

    2023-9-7

    7.5/10 希望这个清新可爱的游戏可以暂时平静你的心 正如游戏名所言,整个游戏流程非常短,登顶雪山可能只需要一个小时,全收集可能也就4 5h左右,但玩下来会让人感到放松舒适,时不时想再打开游戏回来看看。 我们逃离城市来到这里,可以陪大叔钓一下午的鱼,可以跟帅小伙来无数赛跑次赛,可以在高空滑翔去欣赏这里的美景,可以跟打沙滩排球的少年大战三百回合,也可以开船在海上狂飙,最后我们爬上山顶,我感觉自己好像找到了什么,但身体疲惫,一切都留给一觉醒来的第二天吧。 将画面像素化处理的好处是强化了每一时刻画面中的信息量,同时也让地图和每个人物变得更可爱,有几首音乐很好听氛围感很棒,游戏操作也很流畅舒服(强烈建议手柄游玩),体量虽小但也不乏一些有趣的细节。硬要找一些缺点的话:没有自由视角,一些时候会有点别扭。体量实在太小,若能翻个倍的话我愿给出9分!!
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2023-9-1

    「同卵双胞胎具有诡计性」我觉得一直都是假议题(笑)。故事布置双子角色,本身便是一种具有预告性质的系统设计,预告确实对反转感有其伤害,但充其量也只是少了一个惊喜罢了,真正精采的系统设计不会因为这样一个情节流出搞得整部故事味如嚼腊。SR是越看越有味道的类型不怕什么剧透 SR这个雨城系统杰出的地方在于人物化学反应强烈,它在守密的同时重视人物参与,参与守密的人越多越是难写,每位参与人物的心理都得展开,单是老奶奶怎么守望这对娃儿便是一篇文章,法珞的女王伞亦是威武霸气的一笔;更遑论朵鲁妲长年处于暴风圈中心,从信件的日常问候到邮筒投信前的挣扎,处处皆是文章,这个女人的真诚与丑陋每天都在天人交战 整个格局从仰视雨城的异质,到平视人际关系,再到俯视幸福的定义,人们为了争取一点小幸福而与命运抗争,从浅入深对冲突进行深化,人们即使在失去希望的情况下也做得到坦然面对
  • 极渊 Inmost

    2020年8月21日 / PC、Nintendo Switch、iOS (Apple Arcade) / Puzzle platformer

    2023-8-27

    9/10 唯美的故事+细腻的pixel画面使得情绪的渲染和情感的爆发都因此有了很好的体验。操作很流畅舒适,地图设计也很不错,不会让来回跑图这个过程枯燥无趣,总之还在观望的请立刻购买游玩!!!
  • Evan's Remains

    2020年6月11日 / PC、Switch、PS4等 / AVG

    2023-8-26

    6.5/10 一切都按照命运的安排,毫无差错的进行下去,所以当我们拥抱的时候,落泪的时候,我们麻木。 冲着pixel画面来的,这方面较为满意很精美,解密较为无趣操作有点难受,剧情更是可有可无没头没尾,没有过多去评价的价值,非像素游戏狂热爱好者可以直接忽略这个游戏。
  • Everhood

    2021年3月4日 / PC、Nintendo Switch / MUG

    2023-7-29

    8.5/10 一部需要对上电波才能很好享受的游戏,战斗做的很好(很难不相信作者溜了东西),不论是在前期的纯躲避还是后期加上反击后的一些取舍都做得不错。剧情其实并不难懂,但过于谜语和隐晦终究无法被大部分人接受,或许不去刻意的理解反而能更好的接受剧情。值得一提的是游戏的音乐很爽快上头,和几场迷幻的战斗完美适配让人不由得精神亢奋。通关真结局后久久意难平,游戏内一些小设计很喜欢,如果能把总时长拉到15h+的话体验肯定会更完美。

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