• 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2022-3-20 / 标签: Liar-soft 海原望 galgame 全年龄

  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2022-3-20 / 标签: 百合 galgame 同人 全年龄 悬疑

    一部相当慢热的作品,前期巨大的文本来在进行情感的铺垫,并且全篇没有制造一个矛盾的触发点,也没有激烈的人物交锋,只是在一个淡淡的悬疑氛围中靠着朴实的日常描写推进着剧情,细水绵绵,然而故事读完,却已沉入情感的海底。为了你,甚至可以去创造一个世界。一听到那首「人狼の為の子守唄」,心的某处还会隐隐作痛。即使是一碰即碎的幸福,也有竭尽全力抓住的价值。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-3-20 / 标签: 5pb 悬疑 成长 猎奇 梅原英司 科学ADV系列最完成作

    我不知道今后自己会不会忘记打出Slient Sky后的感觉,但能肯定的是这种让人能够释怀,却又感慨万千的结局完美给这混账游戏划上句点,再出什么画蛇添足的后续都有可能会破坏这个本篇结局的氛围。当男孩毅然肩负起罪与责任的枷锁,纵使失去的事物不可挽回,从那一刻开始他才成长为了一个真正的男人。或许不是每一个男孩都能像西条拓巳那样成长为流芳百世的英雄,但总有一天他们至少会成为如同宫代拓留那般无愧于己的男人。
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2022-3-20 / 标签: Nitro+ 5pb galgame 猎奇 林直孝 悬疑

    本作最大的缺点莫过于没搞清作品定位。故事前期以悬疑为叙点,终章再以王道展为卖点,造成了极大的割裂感。前期的双线叙事的手法在后期完全没有发挥作用,到了最后干脆强行降智来直接阉割一个。我觉既然前面以调查为核心来展开悬疑故事,那么就该多设置一些隐晦的伏笔来为最后揭晓真相时的反转服务;既然后期以王道来收尾,那么就该抛弃双线叙事来着重描写主角的成长。可惜本作把两者杂糅在一起,最终两不成,成了四不像。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2022-3-20 / 标签: galgame 水仙 片岡とも 催泪

    人生难免留有遗憾,但临终之前不知美为何物才更让人痛心。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2022-3-20 / 标签: galgame 片岡とも 水仙

    相较前代,我是更喜欢本作的,本作加重了“现实性”,探讨了家庭与现实的压力。另一方面,一代无论对濑津美行为的评判还是在生命意义上的回答都交由于读者,本作却借姬子之口过早地将故事的主旨定型了,水仙要让我们记住的并不是单纯的伤感情绪,它可以是有血有肉,也可以是很有人情味的。我想这部的尾声部分已经暗示得差不多了,它要让我记住的是“选择”,是如何告别。至于人物的选择是否有理由,是不太需要深入讨论和同情的。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2022-3-20 / 标签: KID infinity galgame 打越刚太郎 悬疑 全年龄 Remember11 推理 中泽工

    一个评价两极分化的半成品,与海猫不同的是,我是属于脑残粉的那一极……就算它不完整,但从来没玩哪个游戏玩这么爽过,也算上我唯一完整二周目的游戏,因为游戏留下一堆能够挖掘出很多东西的tips,所以如果你了解了事件的全貌或者你根本对本作无感,那才是打越的失败,因为作品的核心就在于欺骗玩家。
  • 时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル

    2022-3-20 / 标签: key 竜騎士07 galgame 全年龄

    龙骑这次讲了一个完整故事,但是细节处理的太差。首先是感情线发展太突兀,从相识到相交再到摩天轮里的相恋铺垫实在太少,导致了最后的情感爆发时缺少共鸣。还有现实世界与时间漩涡的时间流动方式也没讲清楚,使得整个梦幻的设定与现实交织没有说服力,结尾梦境设置也没必要。但是本作的立意我还是很喜欢的,珍惜当下,人生不过是常寻宝游戏,不要停留在今天与昨天,怀揣信念,迈步向前,终有一天我们也会寻找到自己心中的宝物。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2022-3-20 / 标签: key galgame 麻枝准 全年龄 新岛夕

    把那份回忆装进口袋,勇敢向前吧。无论多么美好的回忆,都是一去不复返的,就如同沙子一样从手掌缝隙里流下,逝而不返,与其去不停的去向往某个时间,还不如一往无前,未来才是充满希望的。
  • Angel Beats! 1st beat

    2015-06-26 / PC / 死後の学園アドベンチャー

    2022-3-20 / 标签: key galgame 麻枝准

    粉丝向作品,补充世界观的设定。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2022-3-20 / 标签: key 田中ロミオ galgame

    本作的核心立意非常广泛,生存的觉悟,生命的孤独,人类的至善至美,人类的自私丑恶,不再逃避的决心,开拓未来的勇气,延续希望的意义,无法传达的爱,美好的回忆,命运的改写。而一切的一切,都在这条独自追寻篝火的路上。
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2022-3-20 / 标签: key 麻枝准 友情 AVG

    lb不是童话,它更像现实——有过颓废,有过悲伤,有过眼泪,有过反思……连开始时lb同伴的相遇,都仿佛现实中的一场偶然。 lb,用丰富的情感世界教会我珍惜“情”。不后悔与你成为朋友。这是一部充满欢笑与泪水,温暖人心的好作品。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2022-3-20 / 标签: key galgame 星之梦

    最催泪的短篇,没有之一。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2022-3-20 / 标签: 麻枝准 key

    观铃抵达了她生命的接力赛的终点。从她手中接过接力棒的我们,面前是自己生命的崭新起点。我们将借助她的肩膀,勇敢地翱翔于无尽蓝天。
  • Kanon

    1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2022-3-20 / 标签: key galgame 麻枝准

    人的每一天,都是在 相互伤害中度过的,所以难免会怀疑他人,但是要是因此就什么都不相 信的话…那岂不是太可悲了,要是谁 的话都不相信…那就等同于感受不到 他人的爱了,等同于变成了一个孤独 的个体。不管是谁,不依赖别人都活不下去啊。正是因为有发生的可能性,所以才叫奇迹。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2022-3-20 / 标签: key CLANNAD 麻枝准 亲情 爱情 催泪弹 家族 人生

    广义的神作就是把每个人的分数加权平均到一起,如果能达到90分,那么就是广义上的神作。而狭义神作并不是作品每个方面都达到最好,而是如果一个人的人生价值观因为一部作品得到改变,即便它的某些方面并不优秀,那对于这个人来说谓之以神也毫不过分,CLANNAD就是这样的作品。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2022-2-20 / 标签: 巧舟 NDS Capcom 解谜 推理 巧舟你赢了! 悬疑

    玩完幽灵诡计后,我觉得一直做同一个系列才是埋没了巧舟的才华和创造力。剧本设计上有蝴蝶效应的感觉,故事巧妙,环环相扣,每当以为要发现真相的时候,反而陷入了一个更大的谜团之中,知道最后真相大白一切才豁然开朗,这让玩家有种自我启发自我成长的游戏体验,就是巧舟一直想要创造的。仅仅在转瞬即逝的一个夜晚,能把开头的伏笔全部回收,且把游戏性和推理性完美杂糅,感动之余又不乏醍醐灌顶的畅爽,剧本之神的魅力就在于此。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2022-2-20 / 标签: 逆转裁判 Capcom 推理 悬疑 巧舟

  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-2-19 / 标签: galgame 和泉つばす 调色板 分割商法 ぱれっと Palette 9-nine- 桐谷华 汉化 纯爱

    春风学姐人设还蛮有意思的,残念系典型,说起来本作4个女主角好像有3个都是残念系,绝了。天依旧负责逗哏,让很多情节变得没那么无聊。虽然主线展开了,不过这作感情线比起前两作更像是强行塞进来的。前两作好歹有点恋爱元素,但你这个连装都不装,你是不是新岛夕失散多年的亲兄弟啊。剧情依旧过家家,而且最后的meta属于是反面教材,内心毫无波澜......
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-2-19 / 标签: 桐谷华 galgame 调色板 分割商法 和泉つばす 妹 实妹 ぱれっと 9-nine- 桐谷華

    虽说前半段插科打诨立绘尚且够用,后半段就属实是立绘拖累演技了,大概是成本问题吧,此外许多本来该给个CG予以说明的重要节点也都糊弄过去了。感情部分跟第一部大同小异,各种倒贴,而且最重要的论理问题连提都不提。决战部分,嗯,金闪闪+R姐+白井黑子vs...史提尔?好吧这个应该是拳皇或者街霸的梗。 核心卖点,甭说了,华哥是天。
  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2022-2-19 / 标签: 和泉つばす galgame 调色板 桐谷华 分割商法 ぱれっと 18+ 汉化 福圆美里 GAL 甜作

    九条都给了我非常强烈的媚宅感觉。大集团的千金大小姐,亲自打工,舍不得花一千日元?和一个普通男学生接触几天的情况下,就义无反顾、死心塌地地倒贴了?我觉得男主的行为及思考模式比较符合正常人。女主确实很可爱且人设讨喜,但是感觉极不真实,像是一个专门为了媚宅而设计出来的人物。把女主集团千金这个身份删掉可能会好一些。剧情上来说作为前期的铺垫来说,它是合格的。但作为分隔商法的一部作品来说,显然是不合格的。
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2022-2-19 / 标签: 柚子社 galgame 废萌 桐谷華 魔女的夜宴 纯爱 PC 汉化 2015 甜作 遥そら

    教科书般的人设,为什么一个角色上能有那么多萌点啊......

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