• 信使 The Messenger

    2018年8月30日 / PC、Nintendo Switch / Action-platformer

    2022-10-12

    玩到16+8bit时代后就受不了了。前期任务目标是线性的,要往一个方向不停破关,不断地打通新关卡。到了16+8bit之后,任务变成了再以前打过的地图上来回跑收集道具。问题就出在很多道具是固定时间才能获取,但是转换时间线一定要跑到地图某个犄角旮旯找一个能用的传送门。加上关卡没有什么变化,这段时期的游玩体验就是在一个已经熟练通关的大地图里不停的跑东跑西。找传送门找道具。就和育碧游戏里清理问号一样无聊
  • 春逝百年抄 春ゆきてレトロチカ

    2022年5月12日 / iOS、Android、PC等 / AVG

    2022-10-1

    冲着推理来就算了吧,当电视剧看的话感觉剧本不够精彩
  • 偶像大师 星耀季节 アイドルマスター スターリットシーズン

    2021-10-14 / PS4、PC / アイドルプロジェクトプロデュースゲーム

    2022-4-26 / 标签: 偶像大师

    首先感谢星耀季节,让我入坑闪耀色彩,深入了解偶像大师这个系列。但是这个游戏缺乏爱,缺乏厨力放出。我并不认为是很好的偶像题材游戏。首先星耀季节的数值难度卡的很高,通关主线并不轻松。同时偶像的成长系统又与每个偶像好感挂钩。如果不为了强度去分配每个偶像的好感度的话可能通关都成问题。自此制作人被强迫与每个偶像聊天,结果是每个偶像的剧情线都记不清楚,那个角色都立不起来。我既没法好好享受自己但当偶像的剧情,别

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