• 献给精灵神的祭品巫女供牺姬菲娜的冒险之旅 プリンセスサクリファイス ~供犠姫フィーナの冒険~

    2013-11-09 / PC / RPG

    2021-12-27 / 标签: 黄油

    废都物语玩法,世界观和剧情都不错,好玩也好用的hrpg。当时玩的时候大概是有被结局感动到。这么多年了续作眼看是没了……
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2021-12-27

    剧情上确实是十分零散,叙事方式体验不好。战斗系统体感比六代差,magnum部分等级不够高没推完。
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2021-12-27

    兰斯系列中剧情比较现实主义的一部群像剧。沿袭魔法门的战斗系统意外的相当好玩。
  • 兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-

    2002-10-25 / Windows / RPG

    2021-12-27

    游戏性上中途卡关无药可救,剧情上充满恶意无可取之处的屑作。
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2021-12-27

    补剧情用,没有什么亮点的制作水平接近同人的RPG。
  • 俺の姿が、透明に!? 不可視の薬(インビジブル)と数奇な運命

    2020年3月27日 / PC / 透明人間になっちゃう恋愛ADV

    2021-12-27

    6- 第一次拜读时停社大作。以为是披着拔作外皮的废萌来的,结果打了之后发现是去掉拔元素的拔作。经常说颜艺社人设越来越崩,时停社才是……不用拔作思维简直难以理解人物的思考方式。日常被浓缩成了才十二一的衔接,可是浓缩到这个程度的日常竟能如此白开水,实乃前所未见。核心剧情其实也就是其他作品中见过114遍的存在抹消,在本作中显然没有什么特别的设计,连解决方式都十分敷衍。总的来说是没有什么游玩价值的一作。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2021-12-21

    9- rkr根本驾驭不了一个完整的故事,哦不,是驾驭不了他最想写的那个洗白反派的大团圆end。整个作品前三章为最佳,布下的伏笔、悬念和反转贯穿全作;五章六章的故事则完全没有一开始的那种精巧感了,魔法书形同地摊文学;九章十章开始除了用状态严重下降的文笔回收伏笔,就是空降新设定和手撕旧设定。核心trick蓝宝石设计的相当好,但结局这个设定代表的「魔法书创造幸福的可能」表达非常失败。
  • 樱花裁决 桜花裁き

    2017-02-24; 2020-06-12(Steam) / PC / 奉行活劇ADV

    2021-12-15

    8- 自由探索环节的细节非常多,但是却没有增加多少游戏体验的样子。该说很用心吗还是……剧情方面,作为推理游戏的碎片化处理使得其不能与其他的gal相提并论,横向对比的话虽然乏善可陈但是还过得去,不过第四章中段倒是像个gal一样正常的超展开了一波。从结果来看,这种混合剧情处理方式的效果还是可以期待的。后日谈进的三条个人线最好别抱有期待。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2021-12-11

    10- 备受称赞的里奈线长篇独白笔力尚可,但几乎没有动效的舞台剧演出效果拖了后腿,且大段连贯的语言逻辑被窄小的对话窗口拆得七零八落,结果失去记忆点——后几章回忆同理。雫线开始真正回收伏笔展开故事暗线,而主线剧情从第五章才正式拉开帷幕,并迅速迎来狂暴的结局。作者想要表达的东西太多,而这些内容却被塞在太短的高潮段中,不免令人有些遗憾。整部作品推下来,留下最深印象的并非艺术或信念,而是痛彻心扉的孤独。
  • ウチはもう、延期できない。

    2021年11月26日 / PC / 延期しないでエロゲーを発売するADV

    2021-12-5

    8+ 跟隔壁时停社共用系统、转场和表情差分,但是水平要高不少。各种段子、客串和meta元素并不无聊,人设以及对业界的(选择性)刻画也挺有意思。个人体感さやか>花梨>未来>愛>千紗线。姐姐线结局非常有共鸣,把同人创作者的心境写得淋漓尽致。整个作品限于废萌的篇幅和形式,就像剧情中Hades开发的游戏一样,虽遗憾情节不够丰富却依然能够牵动人心。今年最好的萌作。另,连帽睡衣真的是长在我的xp上啊啊啊啊啊啊
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2021-11-30

    9 虽然很想用诸如「恋爱作不写恋爱」之类的理由打低分,但确实是非常好的作品。全通之后意犹未尽。大部分日常写得相当有趣,但各条个人线剧情冲突之间的关联不强(除惠麻-里伽子),本质是萌作线路。里伽子线虽然有优秀的trick,但两个小高潮(进线-告别)之间的过程较为沉闷。人物塑造效果很好,但te结局把famille抛在一边比较可惜。明明其他线都把目光放在未来,里伽子线最终也只解决了过去留下的问题。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2021-11-26

    10- 正统视觉小说。文风非常成熟和氛围系,配合系统有很好的阅读体验,虽然代入不了其中任何一个人,但读着读着就会情不自禁被那个宁静而神秘的古老洋馆所吸引。 游乐园之战为代表的演出水平划时代,历代gal无出其右,当然烧的经费也是肉眼可见。人设在蘑菇作品中臻至完美,不过其实对我来说青子太过锐利太过男性化和自我中心,一开始喜欢青子到最后反而觉得经典三无系的有珠更加合胃口。 剧情属于还没开始就结束了……
  • 逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪

    2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV

    2021-11-22 / 标签: 猎奇

    7+ 温馨(?)的小品作,猎奇程度不太高。总体来说,上位种族这个设定还是太工具了,对两个上位种族的人设更多的来自其自述而非剧情本身。前期没队友期间的死亡桥段有些重复。爱梦身份的trick有些意思。隐藏结局表达出了游戏标题「館に芽吹く憎悪」的真实含义,虽没有深入探讨但尚可回味。
  • 永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花

    2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV

    2021-11-22

    7+ 中规中矩一本道gal,轻剧情作。世界观完完全全的无法推敲,说是氛围系其实过程又挺无聊,基本靠不太有逻辑的高潮段驱动,不带脑子推更能获得良好的阅读体验。包括吐槽役莲在内,没有一个立得住的人设。四条线路全都是兄妹或者父女的亲情变质()
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2021-11-22 / 标签: 恐怖

    没有什么亮点的meta元素恐怖游戏,年轻人的第一部metagame。
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2021-11-22

    7+ 蕾娜真女主()除了幼刀线都不大行。共通比柚子其他几作有意思,但芳乃和茉子个人线后段文笔急剧下降,尤其是水了足足2章的c位女主芳乃线。
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2021-11-22 / 标签: 废萌

    7+ 柚子社真正在国内爆火的作品,其实还行。七海可爱。推的年代似乎有点早了,当时应该还是比较愉快地推完了全线,但其实柚子也没必要加这么多afterstory来浪费强迫症的时间——还是说不用after story的个人线剧情长度连hs都塞不完?
  • 常轨脱离Creative ハミダシクリエイティブ

    2020-09-25 / PC / ADV

    2021-11-22 / 标签: 废萌

    8- 人设相当合胃口的废萌,但遗憾没有充分利用人设。共通线挺长并且全程不无聊,但进了个人线之后各个角色似乎都剥离了那个引人注目的标签,而在此之后剩下的部分完全让人提不起劲。诗樱线的剧情解释多少有点强行。怎么说标题里那个creative也没体现出来。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2021-11-22 / 标签: 游戏性 兰斯 最终作

    10 用一部游戏,详细地描绘一个30年历史的世界观的各个角落。这带来的感动是没有任何其他作品可以比拟的。界面和ui设计相比a社过往作品非常成熟,一周目二国双杀大侵攻上上下下大概有100小时的有趣体验。
  • 水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア

    2017-03-24 / PC / ADV

    2021-11-22

    7+ 第一个选项前氛围和叙诡都不错,但后面六条线没有一条不拉。该说同一个编剧,连写作状态曲线都这么相似吗。主线在选项出来之后剧情逻辑和文笔就急转直下,最终成功把游戏推向了一个莫名其妙的大团圆结局。后期剧情槽点多到不知道怎么吐,全部悲剧由单一反派造成,这种放在其他游戏都是致命的剧情缺陷放在这里根本不算个事,我苦苦思考了该怎么理解这个降智逻辑,最后发现好像当做NTR作就可以正常看待了(确信)
  • 寄宿之恋 かりぐらし恋愛

    2018-03-30 / PC / はしご生活恋愛ADV

    2021-11-22 / 标签: 废萌

    7+ 一会白开水一会又有点意思的,没啥主题的欢乐萌作。其他线只有7分水准(特别是杏的人设太差了),金毛笨蛋吐槽役日和线还是很不错的。理兔你败犬的样子真的很靓仔。
  • 9-nine- 新章 9-nine- NewEpisode

    2021-04-23 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-11-22

    全程c过。不如不玩。
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-11-22 / 标签: 废燃

    8- 没啥深度和主题的废燃作,靠囗胡反转,靠鞭尸制造爽点,调动情绪就能解决的问题为什么要展开剧情。但是ed放一半切掉,还有希亚死时不能存读档的演出效果确实惊艳。希亚这个人设很好,但是立得也实在是太薄了。
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-11-22

    6+ 前半战斗后半日常,节奏不好。人设不鲜明,双重人格社恐宅女涩气大姐姐,太多的标签贴在身上结果推完了一个也没记住。连带着剧情一起忘了。