• 9-nine- 新章 9-nine- NewEpisode

    2021-04-23 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-11-22

    全程c过。不如不玩。
  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2021-11-22

    小学生作文。
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-11-22 / 标签: 桐谷华

    7+ 标准且合格的单线萌作。日常有趣,人物性格鲜明,情节俗套(相同设定的作品已经推了三部),选项设置一定程度出乎意料,分割商法。华哥超水平发挥。
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-11-22

    6+ 前半战斗后半日常,节奏不好。人设不鲜明,双重人格社恐宅女涩气大姐姐,太多的标签贴在身上结果推完了一个也没记住。连带着剧情一起忘了。
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-11-22 / 标签: 废燃

    8- 没啥深度和主题的废燃作,靠囗胡反转,靠鞭尸制造爽点,调动情绪就能解决的问题为什么要展开剧情。但是ed放一半切掉,还有希亚死时不能存读档的演出效果确实惊艳。希亚这个人设很好,但是立得也实在是太薄了。
  • Alice In Cradle

    未定 / PC / ソフトめなリョナと異種姦メイン2D成人向けACT

    2022-6-4 / 标签: 黄油

    8+ 好玩!两天下来我的存读档已经非常熟练了,一个处女通关诺艾尔背后是千千万万的虫族女王诺艾尔(确信)作者似乎在加入不少魂系和黑童话元素的同时,日常对话的感觉却是传统日系RPG向的风格——不过在世界观还没有展开的情况下并不违和,不知未来会如何处理。UI、动效和音乐都好的不像同人作,层出不穷的小游戏是真的很懂玩家想玩什么。缺点一是还没做完,二是跳跃手感稀烂,有iwanna和猫里奥的感觉。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2022-3-5

    10 伤眼伤手且伤脖子的ACT。VH难度序章就看着队友一次次上去送,放个风筝余光还得瞄着队友血条,属实造孽。就不能加个禁止队友上场吗.jpg 从我个人来看剧情和战斗并没有特别好的结合,经常血战三小时之后把剧情全忘了,开机甲不比女人好玩?剧情架构相当类似FSN,随着固定顺序的角色线推进一步步揭开故事的真相,就连表女主人气最高这点也一样。虽说穿插回忆的顺序略显冗杂,但接连出现的反转属实过瘾。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2022-3-15

    10- 共250h。溯行篇理清了d1错乱的学园篇时间关系,不过受分割商法的影响又长又重复,如果1+2是完整的一部然后随剧情推进解锁和每条线相关的溯行内容会好很多。空线迥异的开头相当惊艳,但中后期节奏硬伤,一方面很多可以展开描述和探讨的东西被一笔带过,另一方面感情线写了个寂寞,有一种浓浓的对着玩家解释空就是天降青梅的感觉。没有很好表达出来的剧情逼格和不自然的感情发展,结果就是两边都是半吊子。
  • BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"

    2010-09-24 / PC / サイバーパンクアクションADV

    2022-3-17

    8+ 毒枪手感真的差,可是还不能不用……主线剧情写得比本篇差远了,结构混乱、节奏松弛,还能看到大段的抛设定。剧情和ACT部分几乎完全割裂,观感也比本篇差的不是一星半点。本作的价值基本体现在后一部分。ES好玩是好玩,但双层嵌套战斗配rougelite玩法还是流程过长了,爬到几百层一朝重开带来的挫败感远大于成就感。地狱我也就打打简单关卡了,无奖励的技术磨炼以及千把为单位的retry不是我的菜。
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2021-11-22 / 标签: 恐怖

    没有什么亮点的meta元素恐怖游戏,年轻人的第一部metagame。
  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2021-11-22

    7+ 情节的碎片化处理可能必须,但是不好。阅读节奏感完全被打乱了,主线没看明白,fsn角色的发糖也没吃明白。现在只记得宝箱怪凛和冰室恋爱侦探这样甜甜的小桥段了。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2021-11-22 / 标签: 燃

    9+ 型月世界的真正起点 人物刻画和多结局设计很优秀 细节问题也不少
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2021-11-22 / 标签: 催泪

    9 剧情bug比较大,为叙诡而叙诡。节奏把握相当好。终章不错。
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2021-12-27 / 标签: 黄油

    王道流rpg还是香的。实用性大概不是很高。
  • Lilitales -莉莉传奇- Lilitales -リリテイルズ-

    2015年07月31日 / PC / RPG

    2021-12-27 / 标签: 黄油

    魔法门玩法的hrpg,作为同人作却有配音。剧情、游戏性和实用度大概都还能看。
  • PARQUET

    2021年7月31日(dlsite/DMM) / iOS、Android、PC / ADV

    2022-2-2

    6+ 怎么系统还能退步的,柚子整个字号跟蚂蚁一样的UI和闪瞎眼的屏幕转换特效很开心吗……三流的剧本配四流的文笔和架构,本来就已经很水的剧情还掺进大量的重复描写无意义桥段和写到哪算哪的离题议论,天宫是不是离了校园背景就不会写日常了啊?不过这退化回幼稚园级别的流水账,某种意义上也确实和“全年龄”作很相称就是了。
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2021-12-27

    补剧情用,没有什么亮点的制作水平接近同人的RPG。
  • 兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-

    2002-10-25 / Windows / RPG

    2021-12-27

    游戏性上中途卡关无药可救,剧情上充满恶意无可取之处的屑作。
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2021-12-27

    兰斯系列中剧情比较现实主义的一部群像剧。沿袭魔法门的战斗系统意外的相当好玩。
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2021-11-22 / 标签: 废萌

    7+ 柚子社真正在国内爆火的作品,其实还行。七海可爱。推的年代似乎有点早了,当时应该还是比较愉快地推完了全线,但其实柚子也没必要加这么多afterstory来浪费强迫症的时间——还是说不用after story的个人线剧情长度连hs都塞不完?
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2022-6-30

    9 又到了夏日口袋的季节呢(笑。作为键入坑作应该是最适合的没有之一,既不会产生旧作的激视感也不会影响之后补旧作的观感。鸥≈a+p>苍>>美希>静久>紬>识>umi,白羽线只是alka分离出的半成品,紬线重复堆叠的抒情终究归于空洞,而识线中段小儿科一般的改写历史完全毁掉了我的印象。mvp鸥线在短短的篇幅中完成了冒险感的氛围营造和巧妙的误导性叙诡,没有过多正面描写和强行催泪,却给出了最有力量的结局。
  • V.G.NEO V.G. NEO

    2003-12-19 / PC / ADV / 戯画

    2022-4-2

    9 不太凌辱系的凌辱系燃作。开头几话就是溢出来的丸户味,女仆咖啡系列外传了属于是,一堆传统艺能的开店剧情都在帕露菲有即视感。op和hs都是全动画,戏画这gal和里番联产还真是大手笔。因为题材受限的原因各角色的漫长回忆只能放在赛前,叙事结构有些怪异,稍显遗憾。表现力不佳的格斗场景演出不宜较真,毕竟不是丸户本行,战斗本身才是闪耀之物。二周目填坑好评,小优赢了比赛输了哥哥啊(笑)
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2022-1-27

    10- 相比起一气呵成而又遍布伏笔的IC篇,CC和Coda阅读节奏和脚本平均笔力其实要相对逊色,部分片段如千晶线结尾自白没能很好的调动情绪。这次的剧本优秀之处在于结构:抽提主要角色的特征来塑造次要女主,通过次要线路中主要女主的表现来渐进过渡到主线,同时依然各有独特的亮点。这种手笔在其他作品中见所未见。只是,相比起迟到了五年的幸福彼端,我果然还是更偏爱那个,少年少女怀揣着行将崩坏的心意的短暂时刻啊。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2022-1-23

    9+ 丸户的炫技之作。人设上应该算是毫无疑问的集大成,相比起之前常见的唯一真女主,这次无论是一般论的性格还是二次元层面的萌点都均匀的分散到了两个角色身上,并且做到了让人物性格为情节服务。日常剧本相比戏画时期加入了巨量的心理和环境描写,并且伏线和照应的密度非常高,叙述节奏也始终令人舒适,学园祭描写堪称完美。值得一提的是,尽管设计了注定引起矛盾爆发的核心问题,但故事依然是在极富戏剧性的巧合下推动的。