• 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-3-16

  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2024-2-20

    时隔三个月,一直畏于记忆溯行而迟迟不想下手,不过终于在新年工作前捡起来打完了,这几个月的逃避实在是不应该。感觉和一代其实差不了太多,从剧本的想法和表达上而言,笔者认为是一致的。关于游戏系统的强大就不再赘述了,只是简单说说一些感想。空线的开篇设计还是挺有意思的,让经历了五条线的笔者重新打起精神,最终也算是不负众望的大团圆结局。笔者还是要为千夏鸣不平的,学院篇的处理太草率了,有点低能了,而且私以为卑影的脚本挺烂的。关于平行宇宙间的通信方式(奇点)算是一个比较巧妙的设定,同为赛博空间,本篇的很多设定也会让笔者不经联想起 i/o 的一些设定:i/o 中的复杂的平行宇宙设定,bsd2 就像是挑了其中精华,然后以简明的方式表达出来,让玩家更容易接受和理解。音乐的合成器越听越性感。
  • 白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー

    2014-12-24 / PC / AVG

    2024-1-20

    补标
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2023-10-15

    40h三线ge,评论时没打dive2。最先要称赞的是,战斗 / 系统 / ui 做的非常好。事实上战斗系统确实做出了很多值得开发的玩法,硬直 / 冲刺 / 热量条让攻防的一招一式存在了博弈的空间,三段连招结合让我连击起飞时爽的不行,这套战斗系统绝对是我认为本作最强的地方。在笔法上,写手过于偏重在如何传达信息侧,却选择性忽略了剧情的合理性。我蕾伟大,千夏也不差。不过菜叶线和千夏线都合到我实在无力吐槽:菜叶线最后一群人竟然会看着编译者启动也不动手,机械降神净化,我只能认为这逻辑崩坏就是为了印证所谓的虚拟 / 实验;千夏线最后的大战,众人打的大道都磨灭了,一问原因牺牲的莫名其妙,集体降智。这两线问题很多。技巧上,以失忆为起点是很实用的方法;角色的个性 / 伏笔以相当直白的方式表达,老套但也实用。音乐为本作增添了非常多色彩,urban surface最佳。
  • 樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-

    2023-02-24 / PC / AVG / 枕

    2023-9-25

    是的,我在十年前就喜欢鸟谷真琴了。伴侣的选择,钦定蓝是最合理的,不过更喜欢稟和真琴的我,输。圭的故事写得很好(心铃全篇最大的作用竟是和圭在剧本上共振,实际上心铃线和真琴线都意义不明,这点和扶她自自称的在剧本上的压缩完全不符,真琴线还可以说和诗有关,心铃这角色在刻里疑似是有点工具了,看看响里能怎么样吧),静流的事件也还算有点意思(刻里最重要的线索-土壤,可惜并没有扩展到更高层次),但作为刻最重要的,直哉重拾画笔的故事,残念的地方太多。不同于诗里处处超凡的意境,刻里平凡的技巧太多。剧本上,作为教师的部分和千年樱的部分并没有有效的使用,这样也罢;不可容忍的是,反复讲述过去的期望,现实空间内的情感却没有好好传达,所谓的幸福王子也不过是啃老罢了。不过本作在美术这方面倒是比诗强了太多,超强cg。猛然想到,为了公司的经营,响里大概要出现一群老处女了,真是罪孽。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2023-9-14

    边打边记录一些想法,似乎成为流水账了。共通6分,序章类似于素晴日的开头下了不少功夫,第二章开篇的闲聊做的特别好,合宿创作的桥段太烂。真琴线5分,月之内侧以外的事件太弱智,但是真琴真是好女孩。稟线8分,似乎是承上启下的章节,信息控制得相当好,人影对比令人印象深刻。里奈 / 优美线,作为独白的大段散文诗也太厉害了,文法丰富,情感细腻至极;在如此大笔墨的独白和多视角之后,最后竟然把主要内容塞到直哉线,现实空间下优美和直哉的情感完全不是一个级别的,舍本逐末的人生与爱而不得,9分。雫线,更加承上启下的一章,以叙述为主的章节,另外不愧是贯穿故事的稟雫姐妹,h场景就是多,8分。Ⅳ,过去的故事,扎实的对话,完美的意境,9分。Ⅴ和Ⅵ,停滞的十年真是大胆且实用的想法,在作品的最后,创作者的表达欲便膨胀、激发。这长长的旅途实在是令人心神震荡。字数不够了。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2023-8-29

  • PARQUET

    2021年7月31日(dlsite/DMM) / iOS、Android、PC / ADV

    2023-8-29

    补标,奔着东山去的,柚子又一次展现了令人无力吐槽的剧本和文本实力。
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2023-8-24

    没有感觉
  • 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-

    2012-07-27 / PC / ADV / ωstar

    2023-8-24

    剧本还是挺有狂气的,异常的空间构建得很好
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2023-8-24

    不太喜欢莲华的Hsense,相对而言反而更喜欢狐妖的。
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2023-8-24

    私以为这部是万华镜里做的最好的一部
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2023-8-24

    补标。话题作?不太能理解新岛逆天的脑回路,剧本大概只有彩音线能称得上及格水平,其他线路几乎都是无力吐槽。抛开那逆天的剧本,要说有什么值得称赞的话,其实还是挺多的:这作水月陵的曲子写的很厉害,星奏的人设画的很好看,声优发挥在线尔尔。依我之见,这作可圈可点之处还是有的,就是被三流作家新岛夕的自我感动拖累了。
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2023-8-24

    魚介的美术我是认的,ui设计地相当好
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2023-8-24

    和后作咖啡厅几乎是一致的构建思路,反正剧本和文本就这水平了,不如把人设做好些,就是要把服务做到位。我觉得这种倾向还是效率比较高的。这作的人设都挺可圈可点的,比较喜欢。
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2023-8-24

    老掉牙
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-8-24

    水水水水水,故事的逻辑太废萌了,人设也没有击到我的好球线上。不过这应该是柚子近年水准最高的一部了,虽然还是很烂。
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2023-8-24

    虽然故事非常水,但是墨染希和四季夏目的优秀人设,从柚子的一众游戏里脱颖而出,是我最喜欢的柚子人设之二。尤其是四季夏目,笔者不得不感慨到世界上怎么会有这么好听的声音,夏和小我为你疯狂。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2023-8-13

    补标
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2023-8-13

    补标,文笔太菜,剧本老套,我也不喜欢白玉脸
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2023-7-30

    补标
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2023-7-23

    毫无疑问的大作,精彩绝伦的时代剧。对于这部内容繁多的“正剧”,笔者在阅读时经历了从“质疑剑圣”到“剑圣信徒”的转变。经历了前两章令人摸不着头脑的谜团,第三章不知为何意的竞技,本以为剑圣江郎才尽,第四五章揭露的善恶相抵使笔者重新打起了精神;英雄篇复仇篇,本以为剑圣唯心主义到此止步,魔王篇的独善论又打了笔者的脸。在打完整部作品后,笔者确要认为这部作品称得上是“正剧”:不拘泥于世俗伦理,奈良原一铁十分认真地构建叙事结构,十分认真地撰写文本,十分认真地解释剑胄战斗,十分认真地表达他所想表达的。笔者实在是喜欢这种认真的作者 / 认真的作品。笔者有一个不得不提的想法,作为同在过N+且同样十分正统的二人,都称虚是“爱的战士”,笔者愿意称呼奈良原一铁是“恶的战士”,对于作品方向性的倾向,善恶相抵之道大概就在于此。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2023-6-1

    和cl重合度太高了,还有点air lb的味,sp人称大成神之日,真正的回归原点之作!那ap线读着读着我是真感觉挺搞笑的,怎么能做到和cl一模一样的,难产 懂事女儿 无能父亲 连最后光玉都差不多,真没活了不如咬个打火机得了。其他线路也是整体情况堪忧:相对比较喜欢的识线,简单的剧本,就靠又可爱又帅气的神山识撑着,所幸最后撑住了;紬线还是有一点杀伤力的,但是完全没有必要写这么长这么长一点营养都没有的日常水,读的我头都大了还在捡垃圾造阳台;鸥线的剧本,经典的,属于三流作家新岛夕版的自我感动,不是说故事有问题,而是故事的出发点就很奇怪;美希线,感觉是比较正常的一条线,但是及格水平;白羽线苍线厕纸;静久线更是厕纸中的厕纸,厕纸中的豪杰。音乐上折户水月陵感觉完全没有发挥出水准,整体可以说是非常失望,两百万字就写了个这么个四不像。
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2023-5-22

    一周目打完,真是一部难以言说之作,或许是笔者在游玩时太过缺乏思考,实在不敢说体会到了什么,之后有时间再来试着二周目。

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