• 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2023-1-22

    虽然是跟着攻略刷星级又一次面对魔凯,但成功击溃后的那种激动与振奋,是本人游戏生涯以来的独一份//剧情上、音乐上等等评价一部作品应有的话语,至少现在,我并不想怎么去组织,然后连句成文。看着Grand Ending Movie,回味着10代10余部游戏的浪漫旅途,觊觎着更多更多……还是——晚安
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2021-2-4

    小巧的令人无法吹毛求疵
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2024-4-27

    敢于使用这么一个底层的逻辑收拢住可能性存在的合理性是相当有野心的,但也正因为这层逻辑,使得在那一节点后的发展必然要被更进一步地推逼;樱花作战的表现着实不如人意,在宏大的叙事下,除了开篇,用以展开的视角却仅局限在了主角团一行人,密集的抒情结果却是汇聚于男主的“还远远不行”——冗长的简短,单纯的笔力不及//「堂堂正正,加油吧」——最后这么一句平常的话语,倒是令自己感慨颇深//……因而依然值得——在绝望与希望的罅隙中,在懦弱与勇气的对立中,在责任与意志的统一中,muv-luv诠释了人的可贵
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-6-20

  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2022-5-24

    Sengoku Rance.mp3
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2023-4-14

    保持系列一贯的优秀叙事技巧以及出彩的人物塑造笔力//起承转合——很多作品在“转”后往往草草收场,而时钟机关系列依靠充足的篇幅,让故事完整的“结”与“合”;当然咯,老实说还是第二部看得更爽一些,但作为系列终作,这已然是相当优秀的呈现了
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2023-9-9

    我寻思敌人种类与设计都还不错啊,好好的没事堆那么怪干嘛……啊,有难度选择还算能接受吧……//子安怎么又配了个变态……嗯?//随着不同线路和剧情的推进,各方势力的演绎与每一个角色的形象都在不断地补全,由此交织出相当跌宕又富有感染力的故事//更多的话,通了dive2后再一起发吧
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2021-2-8

    句句蜻蜓逗水浪,沉思往事立斜阳。
  • 生命的备件 生命のスペア

    2016-08-26 / PC / 大切な人のためのADV

    2021-2-4

    生命代代相承,生生不息
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2021-9-9

    “只要是凭我自己的意志决定过的事,就绝对不会发生名为背叛的行为”
  • 夏之雨 夏ノ雨

    2009-09-25 / PC / ADV / CUBE

    2020-8-24

    自私地说,我想给满分,其实这个分数可能也有人看不顺眼。然而,对于我而言,这是唯一的一部让我总会心心念念的作品,虽然我玩Galgame的还不算多。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2021-2-11

  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2022-1-13

    人人行而有因。虽说战争战略上略显儿戏,不过“致敬”了一战坦克初役和古希腊木马计倒是挺令人惊喜的。更叫我惊喜的是,结尾肯为每一个主要角色写好结局……(哦对,重置版加了剧情吗,能通过人物对话让庞大的世界观逐渐清晰……编剧的掌控力恐怖如斯)相当优秀的一作啊(为啥4没有重制【耍无赖大闹ing】)
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2024-4-16

    看评价本以为会很无聊,而事实EX篇总体上是“普通”的无厘头欢乐校园日常,演出、画面也是实打实的高质量,再者情感的积淀又不可谓不细腻自然、张弛有度。当然浮夸的手法也牺牲了相应的,呃,现实感;因情节编排导致最后背景揭露的时候搞得自己也有些许窝火//UN篇几个结局和EX篇纯夏线、冥夜线一个道理,没太多个人线的剧情分支,重复度是有些高了,而且有段演出还C不掉(倒)//制作水准加一星
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

    2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-1-3

    老实说本篇的时候我对空竞比赛的剧情就不怎么感兴趣,ex2剧情比赛是占了大头的,甚至很多情感戏都是与比赛相关联的,作为旁观者看着胜者与匕首的寓言、看着他们两个的恋爱,几小时下来,也算满足
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2024-2-2

    ——期待落差有些大。自己在期待的是更加统一的结果,但故事本身还是多元宇宙的设定——或多或少也说明了单一叙事视角的安排是审美习惯使然——于是,存在、生死、多元宇宙、联系、观测、学习、量子、机械、AI、人……诸多命题,其探讨各有精彩,却没有有机统合,或是主次过于模糊,显得纷杂、甚至散乱;感情戏亦如此,爆发极具魄力,但其沉淀终归显得潦草,缺失了应有的细腻;乃至沉浸感亦如是//推完空线,或说之于全篇,想说的话很多,但又都团在一起,老实说甚至有些郁闷……最后也就以如上泛泛的话作结了
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2021-7-30

    想来确实是种“不完全燃烧”的感觉;但游戏里星轮月转几十年——相当美的一部游戏。
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-4-7

    这种层层铺垫,在最后连同伏笔一起回收的故事观感是真的好
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2022-5-4

    极其畅快的游戏体验//剧情方面不及3代或者6代波澜壮阔,但在其氛围下,对角色的塑造却是独一档的优秀
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-8-7

    赛博老鸨//倒也是第一次接触有这般偏激思想的游戏,但也因其r18的内核,自然便默认了如此的设定——毕竟合上电脑,自己在的地方,还是现实
  • 时钟机关的Ley-line-阳炎中彷徨的魔女- 時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-

    2017年4月27日 / Nintendo Switch、PSV / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2023-4-21

    流程不长,大概是本篇一章多一点的剧情量,整体上还是原本的味道;官网看了下,ns移植版是三部合集追加几张cg以及这部短片,嘛,人果然是贪心的……
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2021-7-19

  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2024-4-16

    补标,gal入坑作
  • 末世孤雄 Vol 2 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.2

    2018-03-30 / PC / ADV

    2023-6-21

    人物塑造算是吃了末世题材红利,但结果是显而易见的nice

玩过的标签