• 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2021-5-27

  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2019-5-2

  • 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2019-5-2

    你们检察官和律师干活都一样啊?
  • 戴森球计划

    2021年1月21日 (Early Access) / PC / SIM / Youthcat Studio(柚子猫独立游戏工作室)

    2021-6-7

    异星工厂——友好威力加强版。
  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2019-5-4

  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2022-10-18

    带来无限惊喜的永恒恋爱故事。不过,这个故事结局没头没尾,仍然是个没有解开的死结。就连那个*粗口*动画,都知道要做个结局。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2022-10-12

    “将在雨中腐朽的现实,和她讲述的小小梦想互换。”
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2019-5-4

    异想天开。
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2022-12-25

    用古旧的内核缝补出的一款佳作。整部作品都是为了战斗和更多的战斗而作、刷刷刷和更多的刷刷刷而作,成长曲线也规划良好。文本演出也做到了这个破旧题材的上等水平。但是……我希望你能把恶趣味收好,不要放在剧本里,你自己想想,初见玩家有大于10%的可能避免某人的死亡吗?
  • 纪元1800 Anno 1800

    2019年4月15日 / PC / SIM

    2023-11-22

    作为城市建设游戏,拥有同类中的高互动性,外交、海战、贸易、任务,都让玩家不会陷于无尽且无趣的规划再生产。产品生产线清晰,还有虚空仓库和异次元通勤的方便设定。前期开始的多城市非常恼人,操作量也骤增,货物运输更是烦心,后面几十个岛真的闹心。正在尝试享受封装的乐趣。顺便是谁想出来限时找小人这个弱智机制,我真找不到啊。后续:买DLC了,继续玩。(本体70,DLC花了200)从面向过程编程到面向对象编程,从处理自己屎山代码到重构(眩晕)一打开我就想关闭,一关闭我就想打开。
  • 莉蒂与苏尔的工作室 ~不可思议绘画的炼金术士~ リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~

    2017年12月21日(PS4、PSV、NS) / PC、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2021-9-21

    玩过的文本最有意思的炼金工房了。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2

    2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV

    2024-3-11

    逆天。设定还是和1一样逆天,脑回路的跳跃程度让人想见贤思齐焉。但主线剧情非常普通,依然是王道闯关打BOSS。个人线即使是FS三巨头,也都似乎并不想掀出真正的黑暗,凄惨的身世在嘻嘻哈哈中一笑而过。三条线战斗居然共通,我还想看更逆天的设定呢(恼)。共通之后的个人线虽然有趣,但也都是一望到头的发糖和回收CG。不过,比起整天搞一些三四十年前需要翻查资料才能刚刚理解的梗,这些贴近我真正能接触到的东西的捏他吐槽才更容易对上我的电波,能让我会心一笑。它虽然只有有趣,但它确实有趣。
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2019-5-2

    A社一贯风采的RPG游戏
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2019-5-4

    属于理工最浪漫的事情——规划、生产。
  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2023-12-24

    玩了太多超脱现实世界、浮夸光鲜艳丽的gal,有时会忘记不需要那些夸张刻意的搞笑剧情,仅仅是现实的笔触下寻常的事情也可以诙谐得让人撇嘴一笑,昏暗房间里的痴言妄语让人感到沉重压抑的绝望。这种虚构的精神病像是阿尔兹海默病——如今并不少见,也有精神分裂的影子。甚至于后期还从患者角度开始写亲身体验。想起那些不像人样的夕零,即使一切记忆如同皮肤一样开始溃烂,也要在逐渐模糊的世界中寻找往昔的路标,依然用破碎的语言和行动挂念着最珍视的亲人们——孩子、父亲,我便泫然欲泣。谁也不想看到这样的事情,这对于患者以及家属都是悲痛欲绝的事情。天间篇的小说结尾,“等到衣川终于停止呜咽的时候,玄关传来父亲的声音,他高兴地和母亲汇报自己钓到鱼了。”前途与未来,虽然还一片迷茫,但一切又都是那么充满希望。
  • 献给精灵神的祭品巫女供牺姬菲娜的冒险之旅 プリンセスサクリファイス ~供犠姫フィーナの冒険~

    2013-11-09 / PC / RPG

    2019-5-4

    ……(捂脸)
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2023-4-4

    破碎的人们所试图组成的圆
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2019-5-21

  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-6-4

    “喂,来到这世上,感觉怎么样?”。《ONE LAST YOU》
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2023-2-3

    系统上异想天开的META表现手法着实有趣。但是葵的魅力塑造明显不如美雪,戏份跟美雪比更少得可怜,乏味的日常都在为这日益加剧的冲突埋下伏笔。如果两人能对等的话,那想必能让玩家在二选一之中更加痛心得死去活来(笑)——毕竟这不是幸福的美少女恋爱游戏,而仅仅是一个把GAL玩家骗进来杀的痛苦的抉择游戏。
  • 文明5 Sid Meier's Civilization V

    2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games

    2019-5-2

    比起6,我更喜欢5。是不是说明我也成遗老了呢(笑)
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2022-7-10

    祝愿你接下来的旅途,也同样精彩
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2022-10-20

    世界尽头的浪漫物语。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2022-9-4

    未竟的神作。但,那究竟是断臂的维纳斯,还是画龙未点睛的功亏一篑呢?

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