• 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2022-10-13 / 标签: Metroidvania 任天堂 银河战士 ACT Switch

    手感历代最好,首次加入了滑铲使得赶路变得异常流畅,配合超冲有种在游戏中跑酷的感觉,就连前作引入的弹反在本作也能在移动中使用,而且蹬墙跳和炸弹跳的手感也很合适以至于上手很快,而且这作优化了超冲,并且提高了超冲和团身在BOSS战中的利用率,再加上新时代的游戏画面,很难不给高分,十分期待续作。
  • 密特罗德 萨姆斯归来 メトロイド サムスリターンズ

    2017年9月15日 / 3DS / ACT

    2021-11-30 / 标签: 3DS 任天堂

    保留了炸弹跳这种能力,但实际上自由度并没有那么高,环境伤害提高的缘故,导致想卖血强行前往新区域也不行,不过在同一个区域里还是可以自由探索的,蜘蛛球很有意思,但是如果采用了蜘蛛球的设计,地图设计也得作出一定的限制,这作没有超冲是最大的缺点,母体和机器人的打法对玩家能力的运用很有意思,整体来说仍然还是很好玩的
  • 超级密特罗德 スーパーメトロイド

    1994-03-19 / SFC / ACT

    2021-11-22 / 标签: SFC 探索 任天堂 银河战士 Metroid

    老实说很难给超银太高的评价,使用武器需要频繁切换R键最令人难受,手感上能胜出的只有蹬墙跳容易出了吧,这作不能抓平台边缘,球跳这种很基本却又不是必备的能力反而被丢到了空间跳等强力能力的后面,让我觉得设计者脑子有问题,藏道具的方式不太喜欢,过于依赖透明墙,相较之下后续作品连续加速的设计更让人有成就感,但不可否认超银在技巧性上比起后续作品有过而无不及,自由度也是最高,兜了一圈回到原点的地图设计非常不错
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2021-6-22 / 标签: 口袋妖怪 任天堂 GBA

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