• 刀剑神域:夺命凶弹 ソードアート・オンライン フェイタル・バレット

    2018年2月8日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / TPS+RPG

    2020-7-10

    SAO系列素质一直保持在电子垃圾水平某种意义上也算一种奇迹吧。
  • 珊海王的圆环 珊海王の円環

    2016年4月28日 / PC / 戦略級SLG

    2020-7-9

    系统没什么深度 ,战斗后期全委任 剧情写的不怎么样,E社吃老底做出的鸡肋游戏 除了胖子线和女魔人还有点意思外,其余几条线看的我犯困, E社这么多年人物塑造还是那么差,除了战和幻磷写的不错,其他游戏的角色玩完我连名字都记不住也不想记住,清一色的立绘工具人。
  • 欲望工坊 エモーション・クリエイターズ

    2019-04-26 / PC / 3D Ero

    2020-6-12

    想法很好,但实际没卵用。 受限于玩家基数少,愿意花费大量时间创作并分享的人更少 网络剧本大多是短到只有几句话,基本没有游玩的价值
  • 翠之海 翠の海 -Midori no Umi-

    2011-10-28 / PC / 真実の欠片を探すサスペンスADV

    2020-5-17

    16个结局全打了一遍 所有个人线都是两三句话就开始放Hscene了,太草了。 人设还算讨喜,剧情都合设定多,每个结局后期发展极其突兀,前后矛盾很多,比如在知紗线还有男配的对话中冒出过二周目发言,在真希奈线直接挑明了轮回的设定,然而在其他线包括真结局这个设定又完全消失。还有包括记忆障碍、乐园逃不出去一堆逻辑BUG设定,空有野心但写手水平太低,导致剧本观感非常差。
  • 伊洛纳 Elona

    2007-08-31 / PC / RPG

    2020-5-12

  • 喪失のMarried Life

    2012年01月29日 / ADV

    2020-5-9

    有日剧那味了,自我感化,托卵的happy end
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2020-5-5

  • 告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-

    2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG

    2020-4-30

    不说MO8配不配现在这个分数,反正BGM上6分档的AVG比MO8强的一抓一大把。 剧本:庸俗狗血都合神经病四个都占了,悬疑基本白给。 BGM:毫无印象。 人设:剧本成功的让我对所有角色都毫无波动。 系统:垃圾。 CG:好坏对我影响甚微不多谈,何况MO8的CG挺崩的。 情怀:你MO8除了有情怀还有什么
  • 恋爱0公里 恋愛0キロメートル

    2011-10-28 / PSP、PSV、PC / ADV

    2020-4-29

    Asa最好的一作,其他作纯度太低了
  • Cytus Cytus

    2012年1月12日 / iOS / Android / MUG

    2020-4-26

    占了风格优势的音游,在手游中算强的
  • Liber_7 永劫の終わりを待つ君へ

    2016-12-22 / PC / 回帰世界学園異能ADV

    2020-4-25

    3days+11eyes的揉合,只不过做出来不尽人意。 剧本有亮点,但严重缺乏打磨,从头到尾都充斥着糙味,尤其在剧情后期几个反派一箩筐糊脸然后几分钟解决就大结局(TE也只不过多几分钟的长度,连吐槽都懒得吐槽了。
  • 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2020-4-23

  • 色欲の小毬荘~千星編~

    2016-08-04 / ADV

    2020-4-22

    结合明菜編给的分 (连个条目都没有
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-4-20

    充满日式味的尬演。 支线各种注水拖延玩家时间,流程设计还停留在20年前。 剧情方面则是谜语人到底,到处闪现的萨菲罗斯太好笑了,打完也不知道说了个啥。
  • 东京喰种:re CALL to EXIST 東京喰種トーキョーグール:re 【CALL to EXIST】

    2019-11-14 / PS4、PC / 共闘サバイバルアクション

    2020-4-15

  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2020-4-12

    罐头换了新包装,也就刚开罐时有新鲜劲。10小时之后就是内股子育碧味了,要说它好不好,能吃管饱
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-4-7

    角色扮演的极致
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2020-4-5

  • 黑色沙漠 검은사막

    2014-12-17 / PS4、Xbox One、PC / MMORPG

    2020-2-16

    电子鸦片。刷-点-炸-修-刷,融入生活玩法的3D传奇。重肝中氪,豹子头进去等于地狱模式。前期传奇式玩法,强制性刷怪,没有启动资金什么都做不了,后期则是很多人吹的生活玩法,其本质也是传奇的三板斧,包括采集,航海,料理,狩猎等等,无非是带帐篷住羊山刷,长时间跑航海线路,无限收原材料加工挂交易所,肝怪党不用提了,繁星海底天天刷,还要高度集中不然容易暴毙,最后点装备点上继续肝,炸了不是AFK就是从0开始肝
  • 核爆RPG ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game

    2018年12月19日 / PC (Windows, Mac OS)、Android、iOS等 / RPG

    2019-12-26

    说是老辐射精神续作有点拉胯,各方面都是半成品
  • 开拓者:拥王者 Pathfinder: Kingmaker

    2018年9月25日 / PS4、Xbox One、PC / RPG

    2019-12-26

    时至今日各种卡任务闪退BUG仍然没有被完全解决
  • 贪婪之秋 GreedFall

    2019年9月10日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG

    2019-12-20

    主线支线发展都无聊到让人犯困,台词功底太差看起来只有蠢
  • 博德之门II:安姆的阴影 Baldur's Gate II: Shadow of Amn

    2000年9月24日 (Win 北美) / PC、Mac OS / RPG

    2019-12-18

    时隔20年仍然没有几个游戏能全方位超越SOA
  • 星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order

    2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG

    2019-11-27

    前期很平庸,后半演出优秀。这游戏要是微调下把后期的解锁的一开始就开放会更好玩,不过能拿着光剑到处乱砍我也就不苛求什么了