• 赫雷斯的角斗场 赫雷斯的角鬥場

    2020年7月17日 / PC / RPG

    2022-5-30

    模拟经营slg黄油
  • DARK OF CHROE DARK OF CHROE

    2021-11-12 / PC / RPG

    2022-5-30

    对魂系列模仿的半成品作,非常不建议玩
  • 阿尔忒弥斯帕鲁 ~海盗姬露碧娜与梦幻秘宝~ アルテミスパール~海賊姫ルビナと幻の秘宝~

    2020-02-08 / PC / RPG

    2022-5-30

  • 暗黑地牢 Darkest Dungeon

    2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG

    2022-5-30

    不打mod就非常无聊,死人、高压、怪话、高压,滚雪球效应十分严重
  • SiNiSistar

    2019-08-31 / PC / ACT

    2022-5-30 / 标签: ACT 像素风 R18G

    r18g类的像素黄油。
  • 哥布林巢穴 ゴブリンの巣穴

    2020-07-07 / Windows 10 / ゴブリンの生態シミュレーションゲーム

    2022-5-30

    挺无聊的,养成类黄油
  • 佣兵的冒险 傭兵の冒険

    2020-11-07 / PC / RPG

    2022-5-28 / 标签: rpgmaker

    低预期高回报的黄油。即使是一般的王道情节加上r18后也变得更为真实可触了。别人无法写出彩的剧情,在作者笔下却让人沉迷。即使是变性这种剧情也并未敷衍,而是将其置身于作品的世界观之下。/那么多好用的图片偏偏挑这种来当封面,还有这简单到俗套的名字,作者到底想不想卖啊……
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2022-5-28 / 标签: PS4

    加上挂机时间,44h26m 通关,去掉大概30-40小时。战旗+avg,avg为主。前面插科打诨的搞笑片段太多了,甚至让人略感疲惫。假如有r18补丁调剂会好很多,可惜加不得;剧情中后段展开太过急促,转折也略显生硬。结局比想象中要好,虽然老套,但继承意志这种情节又有谁能拒绝?/难得一见的男主人设,平时能摸则摸,关键时刻却又往往靠得住。/ 跳双人舞的双子真可爱
  • 勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War

    2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜

    2022-5-21

    一战背景的独立解密游戏。为什么人们将第一次世界大战称为“The Great War”?因为人们没有预料到二十年后就有第二次世界大战。育碧还是良心公司时期的作品,氛围极佳,解密略显繁杂,但难度不高。主旨还是反战,不过以现今的形式而言,似乎已经不太现实了。
  • Forget me not -调色板- Forget me not -パレット-

    2001-04-26 / PS、PC / ADV

    2022-5-20

    不看攻略无法通关的游戏之一。通关一遍也实在看不懂
  • 刃鸣散 刃鳴散らす

    2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV

    2022-5-16

    勉强能玩的程度。村正里把女性设置为宿敌和剑胄的做法真是巧妙,否则就只能像本作里的那样沦为工具人了。/小游戏的bug也太多了吧。
  • 圣骑士莉卡物语 白翼与淫翼姐妹 聖騎士リッカの物語 白翼と淫翼の姉妹

    2021-12-25 / PC / ACT

    2022-5-16 / 标签: ACT 黄油 黑深残

    这么多黄油以来,第一次这么害怕“场景回想已增加新回想”几个字。一旦出现,必然是残酷的H场景。/ 内容是丰富到会让人疑惑“黄油需要这么多的内容吗”的程度。为了不让玩家无聊,推图途中除了添加一些小游戏,还有与妖精伊利斯的对话。/ 虽然是2d横板act,模型却用的是3d。允许玩家自由换装、捏脸给游戏增色不少。/ 难以想象作者需要几年时间完成,正是因为有许多这样的黄油作者,即使是我这样别扭的人也能快乐起来
  • 燥热 SUPERHOT

    2016-02-25 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / FPS

    2022-5-14

    全靠点子支撑起来的游戏,幸好流程不长,否则就太无聊了
  • 最后生还者:别走 The Last of Us: Left Behind

    2014年2月14日 / PS3、PS4

    2022-5-14

    有意思的dlc,女儿真可爱
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2022-5-11

    差点意思。简单来说就是太正常了,既然要创意就该一创到底!玩家以为他们以自己的思考行动,但实际上只是像史丹利那样刚刚走出了办公室。/ 后来想想,自己的每一个行为都能得到反馈,而非像现实一样回归空虚和无意义。即使其他人忘记,但游戏从来不会忘记,并且我会记得,这就足够了。从这一层面来看,本作算是抓住了游戏的本质。
  • NTRPG 我的青梅竹马不可能是碧池 NTRPG 寝取られたティリス -幼なじみはビッチな肉便器-

    2014年04月15日 / RPG

    2022-5-10

    试水的一代
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2022-5-10

    手游版。旁白属实是画蛇添足,流程不长,难度不高,爽快感还是有的。
  • 地铁:最后的曙光 Metro: Last Light

    2013年5月4日 / PS3、XBOX360、PC等 / FPS

    2022-5-6

    恐怖氛围满分,蜘蛛的额外关卡令人印象深刻
  • 人生重开模拟器 人生重开模拟器

    2021-09-02 / Android、Web / ADV

    2022-5-5

    关联条目:女骑士模拟器
  • 小红帽之森 紅ずきんの森

    2016年09月25日 / PC / RPG

    2022-5-5

    看电影前/后给的小册子
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2022-5-4 / 标签: PS4

    五天假期都花在这玩意上了…能一边让人骂街一边默默捡起来继续玩的游戏恐怕只此一家了/打boss的时候武器会坏真是太影响体验了/最不像黑魂系列的黑魂2。感觉是设计者很有想法,但玩家整体体验不佳的游戏。尽管游戏之中有多处打动我的地方,但最后所感到的更多还是解脱。/96h, 211级, 371次死亡, 本体+3dlc通关。
  • MARIONETTE

    2021-04-20 / PC / 模拟经营

    2022-4-29

    赛博嫖客酒保行动(误)。几个小时能通的像素风小黄油,日常的对话意外的扎实。BGM耐听,当成放置类手游来玩也不错。
  • 小小梦魇2 Little Nightmares II

    2021年2月11日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2022-4-23 / 标签: PS4

    虽然是续作,但实则是前传。建议玩完一代后再考虑二代。双角色带来的是筹码的加倍,幸与不幸。/ 最喜欢的关卡还是木偶关,黑暗之中动与不动的木偶混杂在一起,让人无论在哪都得保持警惕。/ 虽然比起1有所进步,但感觉还是差不多的水平。没想到开头的追逐反而是最痛快的。
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2022-4-22 / 标签: PS4

    比较欣赏游戏对于自由的诠释:即使是在天主教学校待过的人也可以把十字架打断。/ 猴子爬树和枪战在中途就厌倦了。潜行?哈哈/ 三天通关之后,没想到印象最为深刻的还是第十九章片刻的黑暗,就像是以前教室突然停电,唤醒了冒险独有、但游戏后半早已冷却的、恐惧与兴奋感。又回想起了黑魂3的灭火结局,黑暗的寂静,却让人思绪万千。/至于其他部分的播片只是略高于好莱坞平均水平。/应受的与应得的相称,放在现在颇为讽刺