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暗黑地牢 Darkest Dungeon
2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG
2022-5-30
不打mod就非常无聊,死人、高压、怪话、高压,滚雪球效应十分严重 -
佣兵的冒险 傭兵の冒険
2020-11-07 / PC / RPG
2022-5-28 / 标签: rpgmaker
低预期高回报的黄油。即使是一般的王道情节加上r18后也变得更为真实可触了。别人无法写出彩的剧情,在作者笔下却让人沉迷。即使是变性这种剧情也并未敷衍,而是将其置身于作品的世界观之下。/那么多好用的图片偏偏挑这种来当封面,还有这简单到俗套的名字,作者到底想不想卖啊…… -
传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面
2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG
2022-5-28 / 标签: PS4
加上挂机时间,44h26m 通关,去掉大概30-40小时。战旗+avg,avg为主。前面插科打诨的搞笑片段太多了,甚至让人略感疲惫。假如有r18补丁调剂会好很多,可惜加不得;剧情中后段展开太过急促,转折也略显生硬。结局比想象中要好,虽然老套,但继承意志这种情节又有谁能拒绝?/难得一见的男主人设,平时能摸则摸,关键时刻却又往往靠得住。/ 跳双人舞的双子真可爱 -
勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War
2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜
2022-5-21
一战背景的独立解密游戏。为什么人们将第一次世界大战称为“The Great War”?因为人们没有预料到二十年后就有第二次世界大战。育碧还是良心公司时期的作品,氛围极佳,解密略显繁杂,但难度不高。主旨还是反战,不过以现今的形式而言,似乎已经不太现实了。 -
Forget me not -调色板- Forget me not -パレット-
2001-04-26 / PS、PC / ADV
2022-5-20
不看攻略无法通关的游戏之一。通关一遍也实在看不懂 -
刃鸣散 刃鳴散らす
2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV
2022-5-16
勉强能玩的程度。村正里把女性设置为宿敌和剑胄的做法真是巧妙,否则就只能像本作里的那样沦为工具人了。/小游戏的bug也太多了吧。 -
圣骑士莉卡物语 白翼与淫翼姐妹 聖騎士リッカの物語 白翼と淫翼の姉妹
2021-12-25 / PC / ACT
2022-5-16 / 标签: ACT 黄油 黑深残
这么多黄油以来,第一次这么害怕“场景回想已增加新回想”几个字。一旦出现,必然是残酷的H场景。/ 内容是丰富到会让人疑惑“黄油需要这么多的内容吗”的程度。为了不让玩家无聊,推图途中除了添加一些小游戏,还有与妖精伊利斯的对话。/ 虽然是2d横板act,模型却用的是3d。允许玩家自由换装、捏脸给游戏增色不少。/ 难以想象作者需要几年时间完成,正是因为有许多这样的黄油作者,即使是我这样别扭的人也能快乐起来 -
斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2022-5-11
差点意思。简单来说就是太正常了,既然要创意就该一创到底!玩家以为他们以自己的思考行动,但实际上只是像史丹利那样刚刚走出了办公室。/ 后来想想,自己的每一个行为都能得到反馈,而非像现实一样回归空虚和无意义。即使其他人忘记,但游戏从来不会忘记,并且我会记得,这就足够了。从这一层面来看,本作算是抓住了游戏的本质。 -
艾希 ICEY
2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META
2022-5-10
手游版。旁白属实是画蛇添足,流程不长,难度不高,爽快感还是有的。 -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2022-5-4 / 标签: PS4
五天假期都花在这玩意上了…能一边让人骂街一边默默捡起来继续玩的游戏恐怕只此一家了/打boss的时候武器会坏真是太影响体验了/最不像黑魂系列的黑魂2。感觉是设计者很有想法,但玩家整体体验不佳的游戏。尽管游戏之中有多处打动我的地方,但最后所感到的更多还是解脱。/96h, 211级, 371次死亡, 本体+3dlc通关。 -
MARIONETTE
2021-04-20 / PC / 模拟经营
2022-4-29
赛博嫖客酒保行动(误)。几个小时能通的像素风小黄油,日常的对话意外的扎实。BGM耐听,当成放置类手游来玩也不错。 -
小小梦魇2 Little Nightmares II
2021年2月11日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios
2022-4-23 / 标签: PS4
虽然是续作,但实则是前传。建议玩完一代后再考虑二代。双角色带来的是筹码的加倍,幸与不幸。/ 最喜欢的关卡还是木偶关,黑暗之中动与不动的木偶混杂在一起,让人无论在哪都得保持警惕。/ 虽然比起1有所进步,但感觉还是差不多的水平。没想到开头的追逐反而是最痛快的。 -
神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG
2022-4-22 / 标签: PS4
比较欣赏游戏对于自由的诠释:即使是在天主教学校待过的人也可以把十字架打断。/ 猴子爬树和枪战在中途就厌倦了。潜行?哈哈/ 三天通关之后,没想到印象最为深刻的还是第十九章片刻的黑暗,就像是以前教室突然停电,唤醒了冒险独有、但游戏后半早已冷却的、恐惧与兴奋感。又回想起了黑魂3的灭火结局,黑暗的寂静,却让人思绪万千。/至于其他部分的播片只是略高于好莱坞平均水平。/应受的与应得的相称,放在现在颇为讽刺
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