• 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-3-12 / 标签: Switch

    任天堂就是爹
  • 最后的守护者 人喰いの大鷲トリコ

    2016年12月6日 / PS4 / A·AVG

    2018-3-12 / 标签: PS4

    迫真哲学游戏,我果然还是太浮躁了
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2017-12-21 / 标签: Switch

    任天堂果然还是爹
  • 监狱少年 監獄少年

    2017-04-26 / Android、iOS / 謎解きノベル×脱出ゲーム

    2017-12-21 / 标签: Android

    大正時代不浪漫,更多的是沉默的大多数。就是夸张的氪金手段让人不敢苟同
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2017-12-13 / 标签: PS4

    吹爆。21世纪10年代最佳JRPG。社会我波特,人狠话不多
  • 和Bennett Foddy一起攻克难关 Getting Over It with Bennett Foddy

    2017年10月17日 / PC (Windows)、iOS、Android等 / ACT

    2017-12-13 / 标签: Android

    以难度为卖点,烧时间,很多次差点砸键盘...但通关后的彩蛋真是让人觉得一切的努力都是值得的
  • 我在7年后等着你 7年後で待ってる

    2017-08-04 / adv

    2017-12-13 / 标签: Android

    玩完后有种期待落空了的落差感,我下次再也不根据taptap排行榜找游戏玩惹。不是很懂他们对于“游戏”这个定义的标准值是什么。就算是有声小说类的游戏也是得动脑的啊,但这东西啥都没有啊??玩得我好空虚啊!!单纯在讲故事而已,没有一丁点需要玩家的感觉??而且这个操作手感也真是蛋疼,最后结局也是啥也没解决,你卖点就是故事结果故事还讲不完整,真是服了你们了

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