• Super Animal Royale

    2021-08-27 / PC / Action, Adventure, Casual, Indie, Massively Multiplayer

    2021-10-14 / 标签: STEAM PC

    算是比较好玩的一类2d吃鸡类游戏 别看操作简单,想要上手精通真不是个容易活 玩了二十多小时了,算是明白了精髓就是对枪时打不过就赶紧跑() // 不开加速器延迟很高这点很难受
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2018-11-11 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 灾难 FlyingShine PC 致郁 人性

    在一个末日灾难的环境下对人性刻画的入木三分。 前中期氛围与心理的描写真是绝了,很多地方都让我感觉胸口像被什么堵住一样。 玩到NE后期的时候我就在想,究竟为什么会变成这样? 相比之下TE的展开倒有点感觉强行大团圆的意思了,令我感觉有点失望。 另外あろえ这个人物的作用究竟是什么呢? 还是有点无法理解濑户口的用意。
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2018-7-5 / 标签: RPG PC 独立游戏 去月球 AVG 神一般的BGM

    神BGM
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2019-3-8 / 标签: PC RPG 独立游戏 STEAM 像素 tobyfox

    很厉害很优秀。 // 玩了两次通了NE和PE 三周目玩GE的时候因为剧情有点难以接受就视频通关了 可以说是我玩过的独立游戏里质量很高的一款了。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2018-10-26 / 标签: leaf 丸户史明 galgame WA2 三角恋

    在还没玩WA2的CC刚通关IC的时候,我其实对IC的故事还是挺喜欢的。
  • 粘粘世界 World of Goo

    2008年10月13日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / Puzzle, Physics / 2D Boy

    2019-2-4 / 标签: 物理 智力 PC 独立游戏 良作

    个人感觉还是挺有创意的一款独立游戏。 有些关卡还真得好好思考思考。
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2020-3-26 / 标签: 竜騎士07 07th_Expansion 推理 悬疑

    个人体感EP3>EP1>EP4>EP2 本不想把EP4放在很后面然而EP4中途过多的魔法场景切换实在让我有点疲劳 看EP4很多时候我都在想“我信你个鬼!” 这是不是就代表我没有爱呢(笑) // 看完4个EP后,我心里对惨剧的真相已经有了一点想法了 感觉我算是一个推理派吗?(笑) 题外话,龙骑士写的故事总是让我沉浸进去想一口气读完啊,龙骑士的文字也许真的有“魔法”。
  • 海猫鸣泣之时 羽 うみねこのなく頃に 羽

    2011-12-31 / AVG/ADV

    2021-6-14 / 标签: 07th_Expansion 竜騎士07 PC

    超短的两个短篇小故事 第一篇有点意思,第二篇...... 呃... 剧情上来说挺难讲的 作为额外性质的番外,内容确实太少了点
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2020-9-7 / 标签: 竜騎士07 07th_Expansion 悬疑 推理

    没有爱…就看不见吗…
  • 触摸侦探 小泽里奈 おさわり探偵 小沢里奈

    2006年4月13日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / AVG/侦探

    2019-1-11 / 标签: NDS AVG 解谜

    说是解密其实更有种荒诞的无厘头搞笑的感觉... emmm 很难描绘的风格,个人挺喜欢这款游戏。
  • 恐怖惊魂夜 かまいたちの夜

    1994-11-25 (SFC) / Android、SFC、PS等 / 推理游戏

    2018-5-27 / 标签: chunsoft 推理 AVG 恐怖惊魂夜 镰鼬之夜 PS

    我永远也无法忘记当时的我对着电脑桌,打开一份攻略,一个ps模拟器,然后连续不断的玩《镰鼬之夜》玩了5、6个小时。连续玩了好几天,那几天的快乐,我永远也不会忘记。感谢汉化组,让我可以玩到如此有趣的作品,期待《镰鼬之夜2》的汉化完成。
  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2018-3-28

  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2019-10-10 / 标签: 寒蝉鸣泣之时 龙骑士07 竜騎士07

    在看过动画的前提下去玩的原作;玩完后深深感觉寒蝉的动画改编的不太行。
  • 寒蝉鸣泣之时解 ひぐらしのなく頃に解

    2006-08-13 / PC / AVG

    2020-2-12 / 标签: 竜騎士07 寒蝉鸣泣之时 07th-expansion 催泪 解谜

    龙骑士07真的是一名理想主义者 尽管我并不怎么认同这种理想的和平与美好,但很多情节真的打动了我的感情,私心加一分。 // 每推完一篇章节都感觉这一篇真是最好的... 最后还是最喜欢祭囃篇,虽感觉战斗情节是真的有点夸张 但是关于三四的剧情是真的悲伤和无力。
  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム

    2018-3-17

  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-7-11 / 标签: AVG 打越钢太郎 SpikeChunsoft

    最大的问题在于支线剧情逻辑的薄弱和打斗场景的不现实感这两点严重影响了我的游玩体验 主线倒没啥可说的,主要在于人物塑造上的缺失,这点很多人都指出来了 确实感觉不如第一作,但怎么说呢,游玩过程还是挺有意思的 加油吧,打越老师。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2019-2-13 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame OVERDRIVE kira☆kira キラ☆キラ 汉化

    玩的过程中我就在思考,推完后我就一直在想所谓的“青春”究竟是什么?// 我在推完绮良里end2感觉很是难受 有种无法接受的郁闷感涌在心头,但到底哪里难受却也说不个所以然来 全部推完感觉还是千绘线更触动我的心情,可能与我的家庭环境也有关系(笑) 仔细想想,也许这种辉煌的青春舞台从本质上就不适合我 另外男主女装这一设定是真的真的让我很难受,不得不因此减一星。
  • 尸体派对 血色笼罩 无止境的恐惧 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー

    2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV

    2018-8-21 / 标签: 尸体派对 PSP 猎奇 恐怖 5pb AVG 黑化 解密 RPG 血之覆盖

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2018-2-28 / 标签: 巧舟 幽灵欺诈

  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2019-5-4 / 标签: galgame 西川真音 工画堂 冈崎律子

    之前有点被前期的日常劝退,这几天细下心来仔细推完真是感觉“幸好没有放弃你!” 后期尽管已经猜到了后续的剧情 我却仍然被这文笔和故事的氛围所折服。// 身心都沉浸在这仿佛永远下不完的雨水之中... (另外,这游戏的BGM是真的厉害)
  • 超级纸片马里奥 スーパーペーパーマリオ

    2007年4月9日 / Wii / ACT·AVG

    2019-6-30 / 标签: WII 任天堂 马里奥 超级纸片马里奥 インテリジェントシステムズ

    玩法虽第一眼看上去比较新颖,然而玩久了就有点疲惫 剧情上感觉有点子供向(?)的趋向... 其实有些地方感觉可以深挖的,结果就点到为止了...战斗方面放弃了纸马初代和千年之门的rpg回合制,难度是降低了,感觉上就不是太有趣了 玩到最后虽有点强行HE但还是有点迷之感动。 // 个人感觉不如前两代,但仍不失为一款好作品。
  • 神游马力欧 スーパーマリオ64

    1996年6月23日 (N64) / N64、NDS、Wii (Virtual Console)等 / ACT

    2018-6-10 / 标签: NDS 任天堂 N64 马里奥 超级马里奥

  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2018-4-6

  • 超级马力欧兄弟3 スーパーマリオブラザーズ3

    1988-10-23 (FC) / GBA、FC / ACT

    2018-8-5 / 标签: 任天堂 FC GBA 马里奥 MARIO

    FC上马里奥系列的巅峰之作。 可以与超级马里奥64相媲美的经典,可以在后续很多马里奥作品中找到马3的影子。

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