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古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider
2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT
2018-12-13 / 标签: PC
爬墙不能像以前一样瞎跳了,需要把视角调到合适的位置,这样劳拉才知道是该蹬墙还是该挥登山镐;是的没错,这爬山的手感简直了,我都记不得自己没向上跳成功反而滑到更下面多少次了;这一作真是黑,野人太吓人了;通关了,劳拉真是越看越好看 -
信使 The Messenger
2018年8月30日 / PC、Nintendo Switch / Action-platformer
2020-3-21 / 标签: PC
5h+,故事开始拖泥带水,没耐心玩了;无聊看了别人打的视频,原来自己已经通了一周目我还没发现? -
NEKOPARA Extra 小猫之日的约定 ネコぱら Extra 仔ネコの日の約束
2018年7月26日(ダウンロード版) / PC / ADV / NEKO WORKs
2018-11-2 / 标签: PC
日常气氛浓厚,值得一玩 -
炸弹鸡 Bomb Chicken
2018年7月12日 / Nintendo Switch、PS4、PC / Puzzle-platformer
2019-10-4 / 标签: PC
炸弹垫脚,既能代替跳跃,也同时具有进攻性和危险性,颇具创意,但是呢,关卡设计太屎,难度波动太大,正因如此,游戏内的一命死及其复活机制对传统跳跃玩家来说非常不友好 -
Youropa
2018年6月27日 / Nintendo Switch、PC / 平台解谜
2022-5-15 / 标签: PC
蛮不错的箱庭关卡,其他就比较简陋了,能力随主线解锁,一开始玩有亿点点空间眩晕,后面习惯就好了。载具比较难开,而且是放在主线上,卡关比较难受,好在可以无限复活 -
迪托之剑 The Swords of Ditto
2018年4月24日 / PC、PS4、Nintendo Switch / ARPG
2020-2-15 / 标签: PC
本以为是个简单的类塞尔达游戏,结果死了一次竟然直接就轮回了,接下来的冒险过程顿时压力山大,打boss磕光了所有回血道具,中间还用了一次复活,可谓是山穷水尽,本以为打赢就可以如释重负了,谁知道二周目还要我再打几次boss去激活祭坛上的5个点……byebye -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2020-8-19 / 标签: PS4
画面没得说,剧情也吸引人,父子的各种互动很有感觉,关键是奎爷多了几分柔情,这是最让人感慨的 // 2020-8在PS4上通了,“恩怨在此了断,我们必须有所成长” -
奥德玛 Oddmar
2018年4月19日 / Android、iOS / 动作冒险游戏
2019-10-9 / 标签: Android
4-4的迷宫设计的不错,算是这游戏为数不多的亮点了;最后一关和BOSS战难度陡增;总之就是雷曼画风的普通平台跳跃类游戏,关卡设计一般,有着便于移动端的优化操作方式,还支持手柄 -
2048 兔子村 2048 토끼 마을
2018年4月9日 / Android / Puzzle
2019-2-23 / 标签: Android
兔子挺可爱的,越来越大,越来越豪华;为什么兔子会和鸡在一起我也不知道啦;有时遮挡视线容易看错 -
二之国2 幽灵国度 二ノ国2 レヴァナントキングダム
2018年3月23日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / RPG
2018-12-10 / 标签: PC
玩了24h+,有国王养成的感觉,但是支线繁多,跑图太累,玩到第9章让我再次升级国家和招募平民时,实在是玩不下去了;另外,战斗系统真难受 -
星之卡比 新星同盟 星のカービィ スターアライズ
2018年3月16日 / Nintendo Switch / ACT
2022-5-1 / 标签: NS
魅魔 VS 魅魔。新朋旧友,欢聚一堂,阔别20多年的 星之卡比超级豪华Plus++ -
弗洛伦丝 Florence
2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG
2018-3-16 / 标签: Android
安卓端体验不佳,另外男主旺盛的体毛和本作的画风很不搭好伐 -
归途24小时 归途24小时
2018年2月5日 (iOS) / iOS、Android / Roguelike末日求生
2018-11-13 / 标签: Android
这是一款不课金玩不下去的游戏,不过即便课了金也玩不过去;枪械手感太差,换来换去就那几个,只不过改了名字而已;开箱没有惊喜这叫什么Roguelike啊