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混沌头 CHAOS;HEAD
2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.
2018-12-24
盒子裡的手機那段很驚豔,除此之外就還好。劇情隨著發展總是能讓人猜到接下來會發生什麼,結尾也感覺……唉到最後那麼多角色剩下的作用就這樣嗎?還有,說真的,主角滿讓人不舒服的。 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2018-7-19
太好玩了。連著好幾天只睡三四個小時也忍不住要肝這款遊戲。終於打贏了輻光,最後的畫面演出真是燃啊。這遊戲不光玩著爽快,劇情也好棒。/還差夢魘之王、左特、白色防禦者,不知道這些傢伙我打不打得過。 -
天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫序傳:幽城幻劍錄
2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)
2018-5-22
太好玩了。本來聽說遊戲性很強且難度很高所以來找虐的(被虐得又痛苦又開心又狂躁又不得不去翻攻略233),結果沒想到劇情也非常優秀,震撼又感人。嗯,真的很棒。個人超喜歡。 -
末世孤雄 Vol 3 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.3
2018-04-13 / PC / ADV
2018-5-14
最後跟獵殺者的那段還滿有趣的。骷髏男太帥了。還有新BGM很帶感。 -
命运石之门 0 STEINS;GATE 0
2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV
2018-4-21
……需要自己腦補的部分太多了,故事感覺只講了一半。我還以為D-RINE和真由理會是最後的真主線的關鍵呢,結果就沒有什麼所謂的最後的主線……應該是一開始期待值太高了,最後感覺燃燒不完全。(不過Re-awake是真的燃) // 後來查了一下,原來牽牛星計畫的後續是獨立作品…原來如此。 -
ISLAND
2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV
2018-4-17
猶豫了滿久的,最後決定給8分。(要是有8.5可以點就好了)我滿喜歡這個故事的,也挺喜歡最後的結局。但是切那這個人真的很難去說喜歡他還是討厭他……反正他做的是讓人討厭不下去但也喜歡不起來。一種想打死他又覺得他很慘他已經盡力了的矛盾心情。