• 永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花

    2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV

    2017-4-4 / 标签: galgame SWEET&TEA

    漂亮的背景和人设一下就吸引了我,氛围音乐也都不错,剧本也算过得去,算得上值得一玩的作品。只是可惜假如剧本再优秀一些就好了,明明有成为佳作的潜质。
  • 杀戮天使 殺戮の天使

    2015-08-14 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 恐怖解谜ADV

    2018-7-19

    这是怪物与怪物的故事,但在故事的最后怪物又变回了人。全程狗粮不断,一度让我忘记了这是一个恐怖解谜类游戏,B3的前半段剧情更是让人笑到肚子疼。整体剧情算不上有多出色,但是人物塑造还不错,随着故事的逐渐推进,Zack和Ray两个人的变化描写的相当好。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2017-8-31

    虽然其他方面比较粗糙,特别是存档系统的bug,真的破坏游戏体验。但是极其优秀的剧本和深刻的内涵足以掩盖一切缺点,精彩的剧情让我在故事途中不止一次的拍手叫好,选项极其考验玩家,要根据前面是的提示仔细思考,特别是第五章那一段,简直可怕。最后的结局也让人感慨万千。角色塑造上也是极其不错,在不长的游戏时间里塑造出大量能给人留下印象角色。该作算得上极其少有的精品。
  • 猫忍えくすはーと

    2017-02-24 / PC / ADV

    2018-1-20

    除了剧情外其实都算合格,但是剧情实在是太无聊了,虽然我对萌拔的剧情向来没什么要求,但是你也不能白开水成这样啊!
  • 疑案追声 疑案追声

    2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ

    2019-4-7

    作为解谜游戏而言难度太低,除了最后一个案件外,其余几个案件不够精彩,仅仅是过的去的水平。好在游戏的玩法和系统的创意很好的掩盖了剧本的不足,能抓住玩家的注意力。最后一个案件的设计有些意思,如果能将有关于侦探身份的内容丰满细节然后将其扩展成能自圆其说的完整故事就好了。完成度不错的作品,但是在剧本方面还有不少的提升空间。
  • 神采炼金大师 神採りアルケミーマイスター

    2011-04-22 / PC / 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG

    2017-5-20 / 标签: Eushully

    剧情十分简单但是配上不错游戏性还是可以让人玩的相当开心,就是太杀时间了。而且这个游戏再次教导我记得及时存档,因为不记得存档然后导致几个小时白费真是伤不起。不过我在玩所有的rpg和slg游戏都有这种感触,为什么就总是不长记性呢?
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2017-4-4 / 标签: AUGUST galgame 脏翅膀

    游戏整体质量相当高,没有什么要命的短板。在游戏中一步步揭开世界真相的过程也很让我享受,只是最后一章的凯伊姆的表现实在让人有些纠结。当然他的行为合情合理,喜欢的人的生命和全人类放在天平上也确实是令人纠结和痛苦,但是合理不代表我喜欢,我宁愿他为了提亚和世界为敌,再不济也应该陪伴在提亚身边啊。最后终于跨越了一切,可惜也已经晚了。最后说一句,我感觉乐园幻想简直是恶意,在玩家伤口上撒盐。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2017-8-16

    游戏里许多伏笔埋得很巧妙,回收时我都会大吃一惊,完全没有猜到。故事的本质是夜子的成长故事,但是从结局看来,为了夜子这位大小姐的成长付出的代价是不是太大了一些?这确实是一个精彩好看的故事,但是故事里埋藏着的作者的恶意,估计也会给不少玩家带来非常不好的游戏体验吧。
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-5-23

    作为短篇,故事的节奏和情感的渲染都算不错。在讲故事这项上田中确实厉害,菲莉娅的成长和裘德的救赎过程发展和感情爆发都可以说是水到渠成。作为三作里冲突最为激烈,男女主情感铺垫最好的一作,本作在结尾的感情爆发想让你哭的意图反倒是最弱的一作。好处是不会再出现尬的情况,坏处就是少了爆发导致少了点key味。世界观设计的很有意思,没有把所有东西讲清楚,留给人讨论和想象的空间。达到预期值以上的佳作。
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2020-11-1

    老虚在gal界的最后一作,残酷和希望并存的作品。和我接触他的其余作品可不太一样,虽然残酷的剧情依旧存在,但以往他喜欢的角色信念的崩溃在这作中却没有看见。主角们在被世界的恶意按在地上摩擦后,在爬起来后依旧会对着这见鬼的世界做出自己的反抗。无名最后的复仇真是我今年最喜欢的场景之一。不过作为三女主之一的莉莉这个角色的设计目的是什么?直到最后她的背景还是没有交代,我们也不清楚她想干什么?
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2018-8-15

    优秀的拔作,和续作相比,剧情薄弱这个问题更为明显,不过这样反而打的更为爽快了。设定和还可以的氛围让我一度对剧情有所期待,这是加分项,最后期望落空这点就另说了。本作最大的亮点便是八宝备仁老师色气满满的原画,虽然对女主的性格不是很感冒,但是不得不说她的人设还是挺吸引我的。
  • 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-

    2012-07-27 / PC / ADV / ωstar

    2017-5-20 / 标签: 拔作 galgame

    极为优秀的拔作,标题界面一下惊艳到了我,bgm也合我口味。虽然女主比较讨人喜欢,但是男主我实在是无法喜欢,严重影响了游戏体验。剧情能够称得上不错,没有成为这部作品的软肋,反而成为了一个小小的加分项。作为拔作而言,实在是难得。
  • 花咲workspring! 花咲ワークスプリング!

    2015年3月27日(PC) / Nintendo Switch、PC、PSV等 / ADV

    2017-4-24 / 标签: SAGAPLANETS galgame

    妹妹可推好评!妹子们都很萌,然而剧情就有些微妙了。试图通过黑历史让剧情变得有深度,但个人线对黑历史一笔带过也就true end说明了黑历史。但是true end的存在一样微妙,打了个人线的脸,本身亮点又不够。
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2019-7-30

    整体而言还算不错,算是一个王道的热血故事。四条线风格各不相同,个人比较喜欢明日香线和真白线。明日香线作为主线,内容最为充实,而真白线最为安稳。本作个人最遗憾的点在于男主,相信大家都和我一样,希望看到日向全力发挥一场。但是直到最后,这货也没有一场真正的比赛。理论上,明日香线和美咲线的fd应该会有,但是这两玩意已经不可能出了,真是令人无奈。
  • 赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-

    2007-11-22 / PC / ADV

    2019-3-18

    美术和文字风格相当独特的一部作品,加上优秀的世界观以及氛围描写,游戏体验良好。不过其过于独特的文字叙述方式也容易把玩家绕晕,反正我终章和结局看的有些懵。每章基本都会重复的话语,也不是人人都能欣赏,反正我是对于几乎同样的战斗描写有些绝望。同时良好的世界观下展开的故事则较为普通。是优点缺点都相当明显的作品。其过于独特的风格注定只是部分人的神作,于我而言只是众多佳作的一个,果然我不是那种文艺青年。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2019-1-29

    相当优秀的作品,有关某人的诡计在揭开那一刻,我当真是目瞪口呆。剧情流畅度很高,打下来酣畅淋漓。当然作品问题也是存在的,主线大部分内容是共通的,导致个人线存在感很低;以及最后法月将臣放过贤一等人在不结合fd的将臣线看其实让人有些费解等等。但总体还是瑕不掩瑜。最后顺便一提,如果把车轮两部看成一部综合算分,我给10星。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2019-1-29

    除了将臣篇,其余都是正常fd水平,没啥好说的。将臣篇补全了设定,为什么这个男人会在本篇的最后放过已经无路可走森田贤一等人。相似而又决不相同的经历,三人共同的孩子,都指向了他内心最柔软的地方,当看见键最后背着璃璃子上来时,内心的复杂恐怕只有他自己才明白吧。孩子已经长大了,接下来便是他的战斗了,为了心爱的女人与整个国家为敌,敌人依旧强大的令人绝望,但是这个男人也会毫无迷茫的走下去吧。
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2020-2-24

    除了茜线有凑数的嫌疑外,故事整体都在水平线上,就是唐突的3p着实有些破坏故事氛围。几条线都能很好的和主题联系起来,这点在现在的gal里已经很难得了。理亚线内容不算新,但是表现的很好。总体而言,在不故意挑刺的情况,我对本作找不出太大毛病,但是可惜由于理亚线里内容总是有似曾相识的感觉,导致只是有淡淡的感动,达不到直击心灵的感觉。
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2019-3-9

    赤途的多方面升级,可惜作为核心的剧本由于众所周知的原因有了明显的退步,无论是深度还是人物形象都明显不如赤途。客观而言,电影式的演出确实出乎我的意料,效果很好,甚至称得上优秀。但是很遗憾,这些并不能弥补剧情倒退的缺憾。不过依旧是综合质量相当高的作品,而且更适合于大众。可惜了,离神作只有一步之遥,而且这一步还是倒退出来的,
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2017-4-4 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 郁系

    假如不是在玩前早就被人剧透了一脸,我可能会给8星。我挺喜欢武功和未来黑科技并存的世界观的,里面高空追杀,在杀出重围和昔日好友的对决,以及和刘豪军的最终对决让我感觉不错。反而是原本应该作为最大亮点的剧情反转由于剧透的原因导致我没有什么太大的感触。
  • 魔女恋爱日记 魔女こいにっき

    2014-05-30 / PC / ADV / Qoobrand

    2018-8-28

    几条时间线穿插讲述,结尾处交汇在一起,整个故事展现在面前,游戏体验相当不错。整体的剧情节奏很好,很少让人感到无聊,end1也让我有些感动。但是接下来的end2和那段音频又狠狠的一巴掌甩在了我脸上。这种刚有些感动就被人大耳光子扇在脸上的感觉还真是难受啊。
  • 魔女恋爱日记 Dragon×Caravan 魔女こいにっき Dragon×Caravan

    2015-12-24 / PlayStation Vita / 恋愛アドベンチャー

    2020-6-19

    算是补完了故事吧?比起坑爹的end2,end3算是把故事讲全了,而且留下了一个偏圆满的开放式结局。但是从个人感官而言,end1后的内容让故事内容更加丰富,但却没有达到让故事升华的地步。end1后我收获的是感动,end3后我给感想却是迷惑和无可奈何的释然,毕竟新岛愿意给个好结局就不错了。新岛夕又自顾自的说了一堆,可惜他的故事再一次没有说服我。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2019-6-23

    如果早几年打这个游戏,我或许会有更高的评价,无论是精彩的演出、世界观、讨喜的角色以及不错的氛围都让我游戏体验相当不错。但是现在都2019年了,魔法使之夜2却依旧在绝赞的咕咕咕中,就实在令人有些绝望了。言归正传,这作的的故事性其实较为一般,但是在蘑菇和演出的双重努力下变得格外精彩。可惜,再在缺少续作的补充下,它无法撑起整个故事。能吊起玩家口味是本事,但是吊起来却没有后续就实在让人笑不出来了。
  • 黄昏のフォルクローレ

    2019-06-28 / PC / ノスタルジック浪漫譚

    2020-5-4

    设定和人设相当的不错,这也是整部作品最大的魅力。但是叙事节奏就离谱,很多时候漫长的一段下来,你感觉好像说了很多,仔细一想其实实际内容很少而且其实完全没必要这么讲。当成带点剧情的拔作玩可能会好些,要是和我一样看设定和人设而对剧情的充满期待,大概率会失望。