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最终幻想15 ファイナルファンタジーXV
2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部
2020-3-18
兄弟情的最好诠释 -
花花卡姆 ホホクム
2014-08-13 / PSV、PS3、PS4 / ACT/Music
2021-1-16
与其说是游戏,不如说是一场互动式平面美术展,线条、色彩、空灵的音乐,一个多姿多彩的世界尽在眼前 -
雷霆回归 最终幻想13 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII
2013年11月21日 / Android、iOS、PC等 / RPG
2021-5-20
滨涡水田铃木三人的音乐,还有Visual Works的CG,强行让一个无聊的超长三部曲最后还能让人有点(十分)感动 -
鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
2016-06-23 / PSV、PS4、NS、PC / DRPG
2022-3-29
日本一初次(?)尝试DRPG竟然就能做出这般精品实在难能可贵,剧本在RPG里确实就是顶流,放在文字AVG里也可算上乘。最大的缺点还是战斗节奏实在太慢了 -
洛克人X ロックマンX
1993-12-17 / Microsoft Windows、携帯アプリ、Wii、Wii Uバーチャルコンソール[VC]等 / ACT
2022-7-18
玩了7部洛克人了,目前为止对这系列的印象就是难但不有趣,敌人设计超出一般人反应速度,不背板难以获得正常游戏体验,普通敌人伤害很低但是各种高危地形稍有不慎直接从头再来,boss战学习成本过高,打十多分钟关卡只能换来两三分钟学习时间,用克制武器打又完全可以拼血,完全没有反复提升挑战成功的快乐,敌人拖出板边后复活的设定只徒增了大量负反馈,没有一部体验到了通关游戏后的畅快感 -
浪漫沙加:吟游诗人之歌 ロマンシング サガ -ミンストレルソング-
2005年4月21日 / PS2、PS4、PS5等 / RPG
2021-8-21
Saga系列的集大成之作,SE良心重制的典范,河津秋敏设计思想的集中表现。远古众神与人类英雄的神话、复活的邪神、四大魔物、世界角落沉睡的十颗命运之石、蠢蠢欲动的邪教、结界中的妖精之森、蜥蜴人的小岛、危机之中的帝国、龙骑士的试炼、梦中的幻影蝴蝶、寄宿着灵魂的锈刀、湖底的皇宫、海洋某处的魔之岛…… 无愧浪漫沙加之名的冒险谭 -
仁王2
2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG
2024-4-5
后忍龙时代忍者组交出的一张最满意的答卷,刷高周目的时候连续30小时没吃没喝没睡,人生最疯狂的一次游戏体验
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