ロマンシング サ・ガ 3 游戏

  • 中文名: 浪漫沙加3
  • 开发: スクウェア
  • 发行: スクウェアスクウェア・エニックス
  • 导演: 河津秋敏
  • 别名: Romancing SaGa 3
  • 平台: SFC
  • PS4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • PC
  • PSV
  • iOS / Android
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1995年11月11日
  • 售价: 11,400円
  • 厂商: SQUARE
  • 音乐: 伊藤賢治

谁玩这部游戏?

/ 33人想玩 / 17人玩过 / 2人在玩 / 4人搁置 / 1人抛弃
1995年推出的《浪漫沙加3》是SFC上的最后一作。故事围绕一个被称之为"死之食"的事件展开。当"死之食"每三百年发生一次时,星球上的所有新生生命都会死亡。但是有一个小孩却意外活了下来,并逐渐拥有了强大的魔力。在最近一次死之食事件发生16年以后,一群冒险家毅然踏上了征途,他们的目标是寻找两位前世死之食事件幸存者——恶魔之王与神圣之王的遗产。
和一代一样,本作也有八名角色可选,他们一开始在一起行动,随后又各自踏上不同的征程。
除了八名主角外,三代同样有大量其他可招募角色。而且,这一次可招募的成员更为多样性,不像前两作那样,都是一些千篇一律的战士型角色。一些比较奇怪的角色包括一个超级英雄,一个巨大的龙虾,甚至一个活生生的雪人。神秘的吟游诗人也再一次回归,而且可以真正加入你的队伍。
三代的画面有了显著的提升,尤其是和同时期的另一史氏大作《最终幻想6》比起来。本作有一些相当华丽的攻击与魔法动画,敌兵的造型贴图不仅庞大,而且极具细节感。至于基本的游戏方式,本作倒没有什么新意,完全照搬了前两作的设定。
巡游世界和承接任务的方式与一代一摸一样。虽然二代的王国扩建要素没有了,但战斗系统却得以延续,闪烁系统,编队系统与LP系统全都被保留了下来。其中编队系统稍有改变,你队伍经常会释放出极为强大华丽的多段攻击。一个新加入的有趣要素是战争推演游戏,在任务过程中,你经常有机会指挥一整支军队,玩一种迷你策略游戏。虽然这些迷你游戏并不精致,也不太好玩,但依然是沙加系列的一次有趣尝试。
总之,《浪漫沙加3》虽然没有带来太多新奇有趣的东西,却对前两代设立的系统标准进行了极大的改良。纵向比较,三代大概整个系列中最容易上手的一部作品。再加上伊藤贤治谱写的美妙乐章,《浪漫沙加3》真的是一部值得一试的作品。
more...

角色介绍

更多角色 »

评论

讨论版

吐槽箱

阿空 @ 2023-9-28 14:54

很多设计直接让我高潮,灯泡刷技能,武器技能,组合技,阵法。 地图和素材细节上有欧美那种跑图rpg那味,那时有段时间很喜欢这种。 不过,游玩设定上属于初期期待度拉满的,送完公主后,进入完全自由度模式。这里可以说是通关了。因为我被这里绕晕了,完全没有了目标,事实上这个设计可以说是败笔,因为学生可以忍受重复,但不能忍受米有目标 招式名是真的帅,那些合击绝技我都不知道怎么放,总之这款太自由了

棺生貘 @ 2022-11-23 09:13

一周目主角尤里安通关,非常不错的一段经典游戏补习体验

亓杍 @ 2021-1-15 13:07

RTA文化財

泷见 @ 2019-10-1 23:21

ns电子版19年11月11日,选了跟十几年前初发售时一样的日子

. @ 2013-7-31 23:55

统合日系RPG游戏性面向潜能的系列名作,也算个不可绕过的节点。现在眼光看叙述价值在自由度和剧情模块化形式的思路,分支岔路及剧本的数量都不值一提,目的就只是为了提供一种亲手玩出独特故事的体验,通过有意识的在无碍大局的细节处制造差异,积累微小细节也足够形成可观的独特性,剧情本身反倒不重要了。战斗系统在回合范畴,但结合了伙伴招募和阵型系统、取消等级后拆解细分出各个比如闪技这样的培育系统,很有深度及趣味。

更多吐槽 »