• 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-11-22

    第二章太爽了。特别是“转啊转,转啊转”独白那一段,狂气到有一丝莫名的美感。 // 解谜之后确实很平淡无趣,但依然遮不住二三章的耀眼光辉。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2017-11-27

    重制能精致成这样真是惊了。系统非常jrpg,剧情超王道。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2015-4-10

    喜欢answer响起的部分,这是病吗
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2015-4-10

    绝对没到9分这个级别。gal中剧情到这个层次的还是挺多的。//huke原画真是又美又崩啊wwww
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2023-8-1

  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2015-5-18

    比Dive2的阅读感要好一些。蕾线作为开篇非常吸引人,千夏线作为世界观展开的开始也很有沉浸感。
  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2023-7-4

    可玩性上很强,直到通关我也没玩明白剑士的偷学和猎人的宝可梦 // 个人故事囿于篇幅都比较简单,非要说的话个人还是最喜欢药师线,不为别的,就为第一章探查玛莱娅时的那个屏幕做旧的演出 // 最终番外流程太短啦,连个迷宫都没有( // 明特小姐光速跳反又光速去世很难绷得住,另三个反派倒是各有各的没想到,很喜欢读记者日志解密这个过程
  • 三国志曹操传 三國志曹操伝

    1998年12月 / PC / SLG

    2021-11-4

    上手非常简单的战棋,对童年的我太友好了。// 脑洞很大的蓝线剧情。// 易用的开发工具点燃了好多人的MOD热情。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2017-9-1

    完美地契合主题,确实是名作,但依然不喜欢主线。
  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2021-9-26

    写得很不错的王道剧情+优秀演出。// 加一分给黑风海下灯火通明的亚马乌罗提。
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2022-10-27

    小黄油里确实算体量惊人的。 // 游戏体验最棒的两处:1、二周目0sen睁眼看世界; 2、监禁克缇,克缇的正常之语让我意识到是这个世界不正常。
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2016-9-14

    还是看似简单实则黑暗的设定,日式RPG的精神内核,好评。后半部分展开太弱了扣分。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2015-5-18

    真线的展开太令人失望了,空线跳跃感又太强;不能说挖坑不填,只是填得别扭了些。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2018-6-5

  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2016-7-27

    挺简单的剧情,线铺得少些所以展开不是那么震撼,但还是令人满意的,部分台词相当不错
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2022-12-4

    很不错的集JRPG大成的独立作品,但从另一个角度来说就是没有惊喜
  • 少女前线 少女前线

    2016年5月20日 / Android、iOS / 战术策略养成 / 散爆网络

    2023-8-1

    在越做越好。个人接触过的最好的舰like手游了。 // 2021弃坑
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2017-10-27 / 标签: 同人 RPGMaker

    黑暗向的详细描写使得本作的BOSS动机非常真实可信,而不是像表界大部分作品中那样自说自话。剧情震撼度不大,煽情片段稍多,但胜在详尽的叙述和人物性格的勾勒。
  • 大帝国 大帝国

    2011-04-28 / PC / SLG

    2023-8-1

    系统不好玩。政治NETA大部分挺有意思,不过也有不少无聊的地方。剧情非常无趣,男主东乡毅又是个和X派的无聊男人……几相叠加下来导致我全CG的兴致都没了。 Shade音乐发挥优秀的一作。
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2017-11-28

    作为兰斯来说不够好玩//一作变成利克厨
  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2018-11-15

  • 山河旅探 山河旅探

    2024年1月31日 / PC、Android、iOS / 冒险解谜AVG

    2024-2-11

    10.3h通关,除了模仿痕迹过重(系统、流程甚至音乐结构)以外,没什么明显缺点的合格商业作。各方面都打磨得不错,这里的“各方面”包括超乎想象的美术、恰到好处的节奏和让人挠头但又贴心的难度设计。以下重度剧透:// //主角的形象在某些时刻更倾向于实体正义,这点在大清的故事背景下有其合理性,不过这种倾向出现在法庭游戏里无疑还是非常新鲜也是非常大胆的设计。 //遗憾的是(我的个人观点)本作案件的最亮点是在第四章的双重解答。第六章的最后一案除了过去案的动机以外并没有很多令人意想不到的地方,这使得最后的抒情还是欠了点爆发力,我打通时感觉更多是“意犹未尽”而非“酣畅淋漓”。这对于一个可能有续作的作品来说是好事还是坏事呢?
  • 英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

    2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2022-9-20

    86小时hard通关,NPC全制霸(大概 // 本作的画面质量超出预期,第一次漫步雨夜的首都把我惊到了,后面的龙来和奥拉席翁也很有味道 // 什么学妹剑女师姐都很好,但最棒的果然还是亚伦好兄弟
  • 夜族崛起 V Rising

    2024年5月8日 / PS5、PC / Survival

    2023-11-22

    生存建造游戏这个分类里,它的BOSS战应该算亮点,多人小队的话甚至有一种研究团队build的美。不过所有的驱动力也就在打BOSS了,建造部分很容易腻