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仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳
1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG
2022-9-24
骨灰玩家做過回顧, 并沒有多個結局 國内基本都是盜版, 正版的結局林月如沒有死, 因爲結局的 CG 動畫是游戲的幾倍大, 被盜版商刪除了 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2022-4-17
系统和<逆转裁判>相似但有更多开放性和独创性, 剧情代入感很强, UI 交互设计也清晰易懂 剧情最后的解密算是虎头蛇尾, 没机会讲清楚. 直接给了个圆满结局同时放制作人员名单 就算一口气玩通也很考验记忆力, 剧情的补完需要玩家自行在脑中联系起来 简评: 故事算是有讲清楚, 但是体验类似程序员调试 (debug) 一样, 还没整明白怎么回事最后程序突然跑通了 独特的体验还是值得一试的 -
同级生2 同級生2
1995-01-31 / PC98、FX、PC等 / AVG / エルフ(PC) フライト・プラン(FX/SS) BANPRESTO(PS/SFC)
2022-9-25
缺乏游戲攻略 -
密室牺牲者 密室のサクリファイス
2010-02-04 / PSP、PC、Nintendo Switch / AVG
2022-7-27
系統有點捉急 但非常耐玩, 給的提示少而難度又太高, 非常需要查攻略 尤其是攻略路綫毫無頭緒, 而且有五種路綫 解密通關過一次, menu 裏才可以 skip 解密+對話 -
崩坏:星穹铁道
2023年4月26日 / PS5、iOS、Android等 / 回合制RPG / miHoYo(米哈游)
2023-4-30
主要怨念还是把送的 all in 然后抽了个男人 --- 前期的体验又没什么亮点,全是服务于宣传的恶俗烂梗 游戏动作依然是抄袭 游戏模式依然是抄袭 连卡池和开服时间设计都是学某著名日本手游的 成功地筛选了玩家 --- 哪怕引导教学多做点,可能都不会成为那么无聊的作品 -
时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-
2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2022-9-25
除了人設 一無是處