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美食 Cuisineer
2023年11月9日 / PC / AVG
2024-3-2
recettear like 类型 该有的任务目标和教学都没做好,满足任务条件也没有提示,城里全是问号,但不知道是哪个任务; 不该有的高强度开店操作带来繁重的疲劳感 战斗游戏性一般,怪物的攻击模式较无解,所以基本是用最强的一套来凹战斗,缺少战术思考的空间 死亡惩罚 = 掉光捡到的材料,只保留前几格 PS: 包裹的扩展空间在主城里随机刷新的 NPC 用金币解锁 -
爱上火车 まいてつ
2016年3月25日 / PC、PS4 / ADV
2023-9-9
友人推荐但不对电波,剧情非常非常非常无聊。 背后的考据也不怎么吸引人,趣味性不如去看纪录片 --- 值得一提的是系统非常先进和前卫,所有galgame都应该学习下这么方便的回看系统、进度提示系统 -
第七史诗 데미갓워
2018年8月30日 / iOS、Android / 回合制卡牌RPG
2023-6-25
没玩过页游的可以体验下 攻略更新不太及时,毕竟早期游戏了 不过核心玩法还是值得体验一次的 游戏初期开荒这辈子一次,但后期也不是每天 5 分钟就下线的游戏 每周 20 小时吧。。。 -
冰汽时代 Frostpunk
2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival
2023-5-21
背景设定很"冷",非常贴切; 总体体验不错,但网上有专门话题针对游戏里的道德问题,主要是批评这个游戏创作者的自大; 不过能有批评的游戏,就是能容纳批评的游戏,批判如何因人而异吧,能让玩家直面这些道德问题也应该是游戏目的; 游戏还是值得体验下的,想玩的好还是需要点攻略。难度挺高建议玩最简单的难度,不然就会面临很多道德上的抉择 -
放逐之城 Banished
2014-02-18 / PC / 模拟经营
2023-5-21
网上有不少好用的 mod; 更详细的数据显示,自动补货之类的; 游戏本身的乐趣非常丰富,非常值得体验一次靠自己建设一个在周期内完美平衡的小镇 -
崩坏:星穹铁道
2023年4月26日 / PS5、iOS、Android等 / 回合制RPG / miHoYo(米哈游)
2023-4-30
主要怨念还是把送的 all in 然后抽了个男人 --- 前期的体验又没什么亮点,全是服务于宣传的恶俗烂梗 游戏动作依然是抄袭 游戏模式依然是抄袭 连卡池和开服时间设计都是学某著名日本手游的 成功地筛选了玩家 --- 哪怕引导教学多做点,可能都不会成为那么无聊的作品 -
深空之眼
2022年4月22日 / iOS、Android / ACT / 勇仕网络弥弥尔工作室
2023-3-31
游戏设计上有点差距 但最近的特大改变看得出公司的诚意 动作游戏上来说可玩性没话说 成就收集上有点难受 --- 弃坑了,游戏再次大改,耗尽资源也无法跟上版本了 -
命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2023-2-16
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阿修罗之怒 アスラズ ラース
2012-02-23 / PS3、XBOX360 / 体験型連続活劇アクション
2023-1-18
完美的游戏 星爷的西游抄过此游戏的 CG 片段; 独创的人设; 有魅力的剧情; 无敌的热血; 宏大的音乐; 跨时代的画面; -
赛马娘 Pretty Derby ウマ娘 プリティーダービー
2021年2月24日 / iOS、Android、PC / 养成SIM
2022-12-29
玩游戏比看动画认识的马娘要多 因为要分析哪个菜哪个好 galgame一样的养成模式(实际是完全抄袭 某野球 养成的玩法 画面上乘 前排的玩家大部分都靠外挂挂机,没有小团体玩法 某次人权没出大部分玩家就应该弃坑了吧 --- 感谢花了大价钱的宣传,让我当时玩了2天就卖号挣了一个手机钱 -
胜利女神:妮姬 승리의 여신:니케
2022年11月4日 / PC、Android、iOS / STG
2022-12-29
内测 bug 非常多,公测也不少 游戏玩法硬伤,数值尤其烂 原班人马不少因为公司被收购离开了制作 游戏玩法最多体验一周,后面全是重复的疲劳感和无尽的等待了