• 如龙 OF THE END 龍が如く OF THE END

    2011年6月9日 / PS3 / ACT

    2020-5-13

    其实爽快度还可以,就是优化得太烂了。片尾曲好评,幻灯片1代回顾到4代连见参都有,真的感动到。
  • 马戏团 サーカスチャーリー

    1984-02 / AC、MSX、FC (1986-03-04) / ACT

    2020-4-22

  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-4-19

    祖传一本道虽然不喜欢,但也算在老模板上做到极致了。
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2020-4-19

    游戏是真的不行,感动是真的感动。
  • 最终幻想7 地狱犬的挽歌 失落的乐章 ダージュ オブ ケルベロス ロスト エピソード ファイナルファンタジーVII

    2006年11月6日 / NTTDoCoMo、FOMA P903i、P903iX、P904i、N904i / RPG

    2020-4-6

    本篇也多点文叔的内心描写多好。
  • 地狱犬的挽歌 -最终幻想7- ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-

    2006年1月26日 / PS2 / ARPG(ガンアクションRPG)

    2020-4-5

    TPS和RPG结合得算有趣,枪械改造也有点潜力,剧情完全没get到,最后文叔解脱了那就算是个いい話吧,网战的叙事反而还好些。虫子做得太恶心了所以给1分,但是音乐真的太赞了所以+1分。
  • 危机之前 -最终幻想7- ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII

    2004年9月24日 / EZweb、Vodafone live!(仅限日本)、NTTDoCoMo的I-mode终端FOMA900i之后机型 / ARPG

    2020-3-31

    散弹大小姐性格也太好玩了吧。结局演出也挺震撼的。至于剧情的魔改和质量就……不提了。
  • 神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy

    2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2020-3-31

    这种高质量爆米花如果能压到中型游戏的成本那我希望一年出一个。
  • 黑豹:如龙新章 クロヒョウ 龍が如く新章

    2010年09月22日 / PSP / A·AVG / SEGA

    2020-3-11

    作为如龙过于沉闷,结局都合不愧是如龙。
  • 如龙4 传说的继承者 龍が如く4 伝説を継ぐもの

    2010年3月18日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG

    2020-3-1

    四主角还挺新鲜的,虽然玩到最后还是换皮。剧情比3肯定是强,但是最后还是崩盘了。
  • 王国之心3 ReMIND キングダム ハーツIII リマインド

    2020年1月23日 / XBOX ONE、PS4 / ARPG

    2020-2-3

    3小时流程,30小时14机关,300小时拍照模式。值啊(
  • 如龙3 龍が如く3

    2009年2月26日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG

    2020-1-8

    继承了见参的许多系统,稳步进化,但也没啥惊喜。支线的质和量都挺让人满意,主线直到东城会四干部登场其实还挺让人期待的,很有黑道内味,感觉要打四大天王了,结果疯狂拉胯。力也是个好小伙,没遇上好编剧。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2019-12-14

    个人线结构薄弱,整体篇幅太短,节奏把控过散,但确实是独一无二的大胆尝试。平井有纪子的美男美女也太香了。对了,究明篇一定要玩,超爽。
  • 如龙 见参! 龍が如く 見参!

    2008年3月6日 / PS3 / ACT

    2019-12-8

    风景很美,演技很棒,一如既往要素丰富,就是框架实在是太老了。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2019-11-25

    做到了善的循环,玩法惊人的成熟,地图设计非常精妙,可惜天花板不怎么高,千篇一律的任务基本没什么重复游玩的价值。至于剧情,要是没有那几个骗人的预告(尤其第一个)我会觉得还可以,现在这样落差可太大了。
  • 纳克大冒险 2 Knack 2

    2017-09-05 / PS4 / ACT

    2019-11-11

    加了一堆花活,真正的缺点却并没有任何改进。双人玩欢快很多,反正关卡也没什么好品味的。活用主角能力的动作场面设计值得其他游戏效仿。手感远不如1代。我想捏爆卢卡斯的头。
  • 钠克的大冒险 Knack

    2013-11-15 / PS4 / ACT

    2019-11-5

    人设糟糕,美术弃疗,角色不仅不讨喜甚至让人厌恶,关卡老梗王,剧情令人作呕。小耐克看久了倒是挺可爱的,打击感和音效做得特别好。
  • 如龙2 龍が如く2

    2006年12月7日 / PS2 / Action ADV

    2019-11-1

    比1代格局打开,全方位的容量顶满。女警真是意难平。
  • 如龙 龍が如く

    2005年12月8日 / PS2 / Act-adventure

    2019-10-14

    怪不得成为系列了,挺成熟的。
  • 火影忍者 疾风传 终极风暴4 慕留人传 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO

    2017-02-03 / Nintendo switch、Xbox One、PS4等 / FTG (忍道対戦アクション)

    2019-10-5

    敷衍极了。
  • 最终幻想15:掌上版 Final Fantasy XV: Pocket Edition

    2018年2月9日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2019-10-5

    适配也太差了吧。
  • 火影忍者 疾风传 终极风暴4 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4

    2016-02-04 / PS4、Xbox One、PC / FTG (忍道対戦アクション)

    2019-10-2

    究极系列完结啦,作为最后一作,气势上真的够劲。
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2019-9-7

    粗糙。
  • 最终幻想5 ファイナルファンタジーV

    1992年12月6日(SFC) / PC、iOS、Android等 / RPG

    2019-7-18

    这作职业系统超级好玩,剧情虽然挺催眠的,不过结局还是感动得一塌糊涂。世界构成的方式也挺有意思。

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