• 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2013-5-14 / 标签: Bethesda RPG 神作 PC

    我最早玩的时候还不会打MOD,所以也算深刻体会了真正的上古卷轴……BUG多在沙盒游戏里很常见,打击感太奇妙了。
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2016-2-1

  • 最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered

    2014年7月29日 / PS4 / ACT

    2016-2-1

    重置没太多差别,玩过PS3的话也可以不买。
  • 教团:1886 The Order: 1886

    2015-02-20 / PS4 / STG

    2015-3-5

    画面值得称赞。QTE太TM多了,爬个楼梯都能让你按几个键。剧情完成度不是很高……原价不值。
  • 模拟人生3 The Sims 3

    2009-05-12 / PC / 模拟经营 / EA Redwood Shor

    2015-3-8

    燃烧人生去模拟人生本身我是很鄙视的,直到我真正开始玩这个游戏……说起来游戏本身的内容有欠缺,EA机智的依靠不停出DLC来充实内容(坑钱)不得不说是营销手段上的大成功。
  • 模拟人生4 The Sims 4

    2014-09-02 / Xbox One、PC / 模拟经营

    2015-3-9

    艺电最新坑钱巨制,不出20个DLC能行?
  • 模拟人生:中世纪 The Sims Medieval

    2011-03-22 / Windows、Mac OS X / 冒险游戏ADV

    2015-3-8

    什么鬼?说好的模拟人生呢?怎么感觉不对啊!
  • 微光小镇 The Town Of Light

    2016-02-27 / Xbox One、PC

    2016-12-5

    毕竟unity,优化也做不到多好。与其说是恐怖游戏,不如说是shock game。
  • 巫师2:国王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings

    2011年5月17日 / PC、Xbox 360、Mac OS X等 / RPG / CD Projekt Red

    2015-11-23

    庞大精良的世界观算是巫师系列的特点了,操作有些拙计但是整体来说是好游戏
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2016-6-5

    CDPR还在改UI修BUG,与隔壁贝瑟斯达几乎不修BUG比是一个天一个地……石之心 和 血与酒几乎是我见过最好的游戏DLC,甚至,可以把“几乎”去掉。这也是我除了pokemon系列和darksouls系列外通关最多的游戏。即使不考虑小说和前作的铺垫,游戏本身对人物的塑造达到了极高水准,不光是主要角色,就连支线剧情的角色性格也非常鲜活饱满。这游戏带给我最大的遗憾是不能完整体验小说中白狼的所有冒险。
  • 猎人:野性呼唤 theHunter: Call of the Wild™

    2017年2月16日 / Xbox One、PS4、PC / 冒险 狩猎 模拟 射击

    2018-3-26

  • 这就是警察 This Is the Police

    2016年8月2日 / Android、iOS、PS4等 / SLG

    2016-10-5

    漫画分镜,剪影画风,爵士伴奏,游戏性一般,但映射出的社会问题是值得思考的,风格独特的小制作游戏。令人意外的是高人气UP做过解说了玩的人好像还是挺少的啊……
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2018-3-26

  • ToHeart2 ToHeart2

    2004年12月28日 / PS2 / AVG

    2015-3-8

    风格不错,玩多了虐心的可以换换口味(像我这种初心就玩NTR的……),初学者也可以玩玩。每个角色的塑造都不错。除了环姐还是最喜欢由真嗯……
  • ToHeart2 XRATED

    2005年12月9日 / PC / LVNS / Leaf东京·大阪开发室

    2015-3-8

    会长太赞了!!
  • 幽灵行动:荒野 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

    2017年3月7日 / PS4、Xbox One、PC / 战术射击

    2017-9-18

    有时候我还挺喜欢育碧这种乱七八糟的开放世界风格的……载具里车辆的驾驶体验最差,摩托车相对好一些,直升机倒是简单直接(GTAV那地狱般的直升机操控)。枪匠系统算是这系列的卖点之一吧,易懂的同时增加了很多可玩要素。荒野有时候会让我想到PUBG,至少系统上有不少相似点,作为大厂制作,不管是射击手感、优化、画面效果甚至以往被诟病的服务器质量都是碾压蓝洞的。不过流水线式的作品,一两个亮点完全不够啊……
  • 鹰击长空 Tom Clancy's H.A.W.X

    2009-03-09 (PS3&Xbox) / GameCube、PS3、Xbox 360等 / STG

    2015-3-13

    相较之下更注重一些真实感,可是其他方面全都放掉了……
  • 细胞分裂:断罪 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

    2010年4月13日 / Xbox 360、PC、iOS等 / AAVG

    2015-3-9

  • 幕府将军2:全面战争 Total War: Shogun 2

    2011-03-15 / PC / RTS / Creative Assembly

    2015-3-9

  • 全面战争:战锤 Total War: WARHAMMER

    2016-04-28 / PC / 回合制策略/即时战略

    2016-9-17

    不考虑汉化反悔,全战战锤虽说内容不够丰富(DLC来凑),但全战这个万能模版本身的素质也算是挺高,加上中古战锤充实的设定,以及设定带来的种种比较创新的玩法,这一作还是有其特点的,相较阿提拉、罗马2等繁琐但无趣的战略内容,战锤精简的战略也是个折衷选择。只是,对于全战老玩家来说,全战如今几乎没有变革的玩法实在是会让人腻味,战锤加入的奇幻元素也不能完全改变这种局面,结果这作依旧沦落成卖设定了。
  • 暴政 Tyranny

    2016-11-10 / Windows、Mac OS、Linux / RPG

    2016-12-19

    大致通了一遍,个人觉得比永恒之柱更有趣,但结局有些突兀,自由度不够高。
  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2016-4-17

    虽然我不怎么喜欢神海系列,不过2确实是值得称赞,情节扣人心弦,部分段落确实有一种出色的动作片气质,只是这射击依旧非常不舒服,枪战依旧做的不怎么好。
  • 神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception

    2011年11月02日 / PS3 / 动作类

    2016-4-17

    俗话说逆水行舟不进则退,这部作品相较2来说不但没什么进步,故事还更无聊了,结局非常蛋疼,战斗方面也是毫无改善,你看就连素质还不错的阿甘起源都被喷成那样呢……
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2016-5-18

    最棒的神海毋庸置疑了,故事性比起前几作也是强了很多,射击手感也有改善,虽然还是不舒服……