关于道德点系统的一些看法,以及《地铁:离去》沉浸感的讨论

2021-1-10 04:14 (+0)
有很多人不喜欢这作的道德点系统,如果在纯娱乐性角度考虑,无可厚非,道德点确实影响了一些玩家的游戏体验,但4A以及地铁系列的原作者德米特里·格鲁克夫斯基显然并没有打算制作一款流于平庸的快感游戏 ... (more)
Tags: 游戏

Let the past die,kill it if you have to

2018-1-19 05:03 (+7)
简评塞不下那么多话,那就只能单独发出来了,算是不吐不快的东西,写下来也东一茬西一茬没什么整体感…… 从圣诞算起,EP8我因为各种原因反复看了七遍,自认也算是能比较客观的去分析优缺点。 EP8对卢克 ... (more)
Tags: 三次元

当周围的人都疯了的时候,要么和自己作对,要么一起变疯

2016-9-13 22:58 (+1)
二战结束后,盟军曾让柏林市民参观奥斯维辛集中营,当尸体累累摆在他们面前,他们无不色变、发抖、流泪,他们从来都不知道犹太人会被如此对待,他们错了吗?他们或许错了,错在轻信希特勒,错在支持纳粹,但他们 ... (more)
Tags: 动画

不要堆广角镜头

2016-7-11 13:35 (+11)
很多人褒奖这部动画的画面,如果忽略前后作画风格微妙的变化,确实足够棒,但单纯的炫技没什么好褒奖的,分镜是视觉呈现最重要的部分,而不为叙事运用的分镜都是垃圾分镜 大鱼成堆成堆的广角镜头虽然让电 ... (more)
Tags: 动画

关于UC的杂谈

2016-6-9 07:50 (+1)
题外话,可以跳过不看。 绞尽脑汁在思索着电影《毕业生》的影评,结果就像猫追蝴蝶一样不知怎么就跑去看了独角兽的外传,然后瞟了眼评论,水准有点低啊,就寻思自己写点什么吧。 不写不要紧,一写就是一堆字 ... (more)
Tags: 动画

唯有叹息

2016-5-14 03:35 (+2)
不打算写一番长篇大论 这是一个充满离别的年代 早些年今敏突然辞世了,留下了《红辣椒》和未完成的《造梦机器》。 宫崎骏和高畑勋古稀之后,分别完成了《辉夜姬物语》与《起风了》,或许他们从今以 ... (more)
Tags: 动画

暴力与未来的沉思

2015-8-22 05:26 (+11)
这部赛博朋克风格的电影以未来的日本东京为舞台,将日本乃至世界的种种问题都暴露在电影中,高压集权和愚民政策使得电影中的日本成为一个看似繁华却处处充满暴力和罪恶的地方。片中的学生飞车党就如 ... (more)
Tags: 动画

简略批评《大圣归来》

2015-7-31 07:40 (+6)
请理解“批评”究竟是什么意思,不然不推荐阅读。另外,情怀加分严重的(譬如不假思索直接给出10、9的)也不推荐阅读、 这是一篇只评判电影本身的文章,而且也不打算写太长,因为还有其他工作在身。 就先从 ... (more)
Tags: 动画 电影

其实是没有什么意义的影评

2015-3-3 02:14 (+5)
首先是介绍:《空中杀手》是描写不会长大的少男少女开飞机打飞机的动画电影,而这样一部其他导演都可以做得比较卖座的动画电影由押井守接手之后,变成了一部票房尴尬的电影。押井守虽然极力去将这部动 ... (more)

教你如何在优秀前作的基础上恶心观众

2015-1-17 07:21 (+2)
第二季刚曝光的时候,当大家看见编剧生生从虚渊玄变成了熊谷纯(还有冲方丁)时,或许都心理暗暗感到不妙,蠢熊是又要边喝酒边啃鱿鱼边思考剧本了?(还有冲方丁)难道浜虎,伽利略少女,智商机和东京残响还不够,还要 ... (more)