- 中文名: 鹰击长空
- 开发: Ubisoft Romania (Ubisoft Entertainment)
- 发行: Ubisoft Entertainment
- 协力: Tom Clancy(冠名)
- 别名: 汤姆·克兰西之鹰击长空
- 平台: GameCube
- PS3
- Xbox 360
- PC
- 游戏类型: STG
- 游玩人数: 单人
- 发行日期: 2009-03-09 (PS3&Xbox)
- 其他发行日期: 2009-03-17 (PC)
HAWX的故事背景设定在2012年,私人企业武装力量日趋强大,世界正处在分崩离析陷入大战的边缘。玩家可以驾驶超过50种战机在高空中打击敌方力量。除了单人游戏外,游戏还将支持4人协同的编队模式,共同作战;以及最高16人的对战模式。
为了方便手柄操纵,并照顾初学者。游戏提供了ERS(游戏中按左Alt键)增强真实性系统,可以帮助初上手玩家简单操控飞机,避免起飞即坠毁的状况出现。ERS系统包括雷达、来袭导弹侦测、防坠机系统、伤害控制系统、战术地图、信息中继、武器弹道控制等等,并允许玩家发出命令控制AI僚机。而当玩家逐渐熟悉系统后,可以关闭ERS系统,从而提供更自由的操纵空间。
另外游戏提供了经验系统。当你作战达到一定经验后会解开更多武器配置。
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为了方便手柄操纵,并照顾初学者。游戏提供了ERS(游戏中按左Alt键)增强真实性系统,可以帮助初上手玩家简单操控飞机,避免起飞即坠毁的状况出现。ERS系统包括雷达、来袭导弹侦测、防坠机系统、伤害控制系统、战术地图、信息中继、武器弹道控制等等,并允许玩家发出命令控制AI僚机。而当玩家逐渐熟悉系统后,可以关闭ERS系统,从而提供更自由的操纵空间。
另外游戏提供了经验系统。当你作战达到一定经验后会解开更多武器配置。
空时隔多年重玩hawx发现自己小时候脑补了好多画质…心塞(´-ωก`)
玩的第一部空战游戏
最后一关太蛋疼了 没通
玩PSP的皇牌空战喜欢上了空战类游戏 这部作品忘的差不多了,只记得画面音效不错,貌似剧情一般般。。。都没啥印象了
相较之下更注重一些真实感,可是其他方面全都放掉了……
操作感上成一流,画质+,关卡设计不如AC,尤其是为了照顾TC的剧本最后一关都是几乎走过场,在线果然没人了,ERS傻瓜神器ww
多人对战一直被虐;人机基本虐电脑;至今没开过若干飞机
眼镜蛇和赫伯斯特机动随便搞
空中COD,全民眼鏡蛇
接触的第一款空战类,后来发现操作感和关卡难度比ACAH似乎低一截