• 偶像大师:阳光祭典 快活旋律 アイドルマスター シャイニーフェスタ グルーヴィー チューン

    2012年10月25日 / PSP / 音乐类

    2016-3-27 / 标签: IDOLM@STER PSP 音乐

    玩了初音之后系统不太习惯,主要考验左右手平衡性和协调性。音符没那么多了倒是比初音简单些。整体明亮均衡。
  • 伊苏对空之轨迹 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ

    2010-07-29 / PSP / 対戦型ハイスピードバトルアクション

    2016-3-27 / 标签: PSP 对战 falcom

    PV燃爆,然而实际操作蛋疼的很,打击感也一般
  • 伊苏7 イースVII

    2009年09月17日 / PSP、PC / ARPG

    2015-2-2 / 标签: falcom PSP YS7 伊苏 ARPG 红毛

    打击感意外的不如前几作,而且关键的跳跃设定么了,组队的形式反而感觉是累赘(回避BOSS的时候)
  • 王国之心 梦中降生 KINGDOM HEARTS Birth by Sleep

    2010-01-09 / PSP / アクションRPG

    2014-4-25 / 标签: PSP 王國之心 迪士尼 ARPG

    打击感太大疼。本来日式与迪士尼结合的电子不错。从大第一个Boss开始就知道这不是我的菜(或许是手太渣
  • 秋叶原之旅 AKIBA'S TRIP

    2011-05-19 / PSP / ACT

    2014-4-25 / 标签: PSP 扒衣服大作战 ACT

    冲着秋叶原去的,吸血鬼设定太中二,脱衣服这个战斗方式更是无语。界面也做的一般,导致没有探索秋叶原的兴致了
  • 但丁地狱 Dante's Inferno

    2010-02-05 (PS3,Xbox360) / PS3、Xbox360、PSP / ACT

    2013-5-19 / 标签: PSP

    本来期望能和战神做的一样好的。但是细节上的处理没法比,新意不足且略显粗糙。背景设定虽然很吸引人但是玩起来倒是没特别的感觉。十字架很破坏平衡性。技能华丽度、使用度都一般。最重要的是,回避操作怎么用怎么变扭
  • 龙虎斗:携带版 とらドラ・ポータブル!

    2009-04-30 / PSP / AVG

    2013-5-18 / 标签: 龙与虎 PSP 玩得好累

    剧情、氛围都不错,奈何玩的太累,攻略看不懂。莫名其妙攻略师嫁线后弃==
  • 音乐节拍 beats

    2008年11月20日 / PSP / MUG

    2013-4-23 / 标签: PSP MUG

    不知是我节奏感有问题还是什么原因,打得非常不爽。当然能够game自己的音乐想法还是很不错的