- 中文名: 但丁地狱
- 开发: Visceral Games
- 发行: Electronic Arts
- 协力: Kevin Martens
- 别名: ダンテズ・インフェルノ~神曲 地狱篇~
- 但丁神曲
- 平台: PS3
- Xbox360
- PSP
- 游戏类型: ACT
- 发行日期: 2010-02-05 (PS3,Xbox360)
- 官方网站: http://www.dantesinferno.com/
- 其他发行日期: 2010-02-26 (PSP)
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xbox360上的作品,打击感很弱,看得到战神和鬼泣的影子,浮空做的挺好,可是psp版很垃圾
云通,制作真是精良啊
一款装载着对玩家满满恶意的射击游戏。
虽是明摆着仿制,但其实很用心了,小毛病瑕不掩瑜。艺术设计强。虽肯定不能完整还原但处处和神曲对应的地狱光景奇诡惨绝,场景表现无疑完爆战神。收集上表现的背景细节从遗物到历史人物安插都不敷衍,后者的“审判”设定棒。技能实在不平衡十字架用起来也无聊,打击感比较迷时好时坏。固定视角本身不是错但个别镜头位置欠妥,一些无法靠玩家调整位置弥补的视线盲区让人不太舒服。Boss战略水至少和本作艺术表现不在一个层次
这么黄暴的游戏竟然是EA上海做的?各种战神和鬼泣即视感,但还是比较爽的
童年
玩psp版,这谜一样的善恶判断和两种攻击模式感觉很鸡肋。剧本和怪物设计其实很不错。但是作为一款动作游戏,在动作方面做的一般般甚至可以说是下档。。。。。。光是这点就可以判死了。
PSP版真的是不尽如人意,卡关了不想去网路上找攻略,抛弃了
因这个游戏的动作系统和战神相似而贬低这款游戏的人,是不是本来就对战神的理解有什么偏差来着?难道战神有趣本质是因为动作系统好玩?哎。。游戏中期,Dante由Phlegyas摆渡过冥河Styx,悲恸的弥撒曲在一片猩红中回响,漆黑的泥沼浸浴着永恒挣扎的受难者们。这一幕至今回忆起来都觉战栗。
我以为我在玩战神