• 质量效应 Mass Effect

    2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG

    2019-3-21 / 标签: PC CRPG bioware STEAM

    22小时.生软第一次做打枪,手感就别想了.做了那么多行星都没啥意义,支线的图连皮都懒得换.CRPG部分我觉得一般般,分支交互其实还挺少的.剧情其实就是个标准好莱坞爆米花范式,难得的是真的从第一部就开始为后面2部布局.科幻部分不去强挑就勉强可以了,这之前的太空歌剧类科幻游戏好像也没太能打的(好吧,其实有halo).

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