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天才扑克王 100万$キッド
79话 / 1987-03-18 / 石垣ゆうき / 講談社
2021-10-15
当然没有人会要求作者写gto读范围,但是作者的写法就算是再看重波动和资金管理的old school,甚至是聊运气与流势的古籍也只能甘拜下风,书中所谓的赌神们也都好low。写流势,写运势其实都没什么,大家也爱看,但是把抽出天四条什么的放在运气以外的技术范畴,那体验就太差了。不过考虑到时代因素,说不定这种写法也是必然吧。 -
恶魔游戏 ACMA:GAME
195话 / 2013-06-17 / 恵広史 / 講談社
2021-11-16 / 标签: 漫画 智斗 恵広史
对句的推进都是靠规则以及能力,导致智斗的智难以体现,不过智斗的样本戏确实做的不错,游戏设计差强人意。 -
BE BLUES! 化身为青 BE BLUES! 〜青になれ〜
489话 / 2011-06-17 / 田中モトユキ / 小学館
2022-12-6 / 标签: 体育漫画 竞技 田中モトユキ 漫画系列 周刊少年sunday 已完結
我不止想看阿龙的精彩高中足球人生,我还想看蓝子谈恋爱! -
欺诈游戏 LIAR GAME
201话 / 2005-09-16 / 甲斐谷忍 / 集英社
2021-2-1 / 标签: 甲斐谷忍 必胜法 欺诈游戏 智斗
甲斐谷两法宝,必胜策,路人都是沙雕。LIAR GAME读感上肯定是甲斐谷众作品中最爽的,不过归根结底还是因为LIAR GAME不像棒球和赌马那样有成文规则,甲斐谷很多情况下都是操控规则来满足一些博弈的需要的,所以虽然爽是很爽,但是牛逼程度说实话比不上ONE OUT。最后结尾都合味有点重,不过这段也很难写。。。 -
超智游戏 ONE OUTS
168话 / 1999-06-18 / 甲斐谷忍 / 集英社
2021-2-1 / 标签: 甲斐谷忍 智斗
one out的智斗逻辑可能不如liar game,但是one out和winner circles在甲斐谷的智斗作品里都有非凡的意义,给予现实制定的规则进行智斗的逻辑编排,还能做到这种程度,甲斐谷牛逼。(diss现在某些所谓的智斗作者,用规则来辅助智斗还写不拎清 -
蜘蛛 アラクニド
72话 / 2010年7月22日 / いふじシンセン / スクウェア・エニックス
2021-9-12 / 标签: 村田真哉 百合 昆虫百科
黄色,暴力,王道,昆虫百科。虽然卖的伏笔经不住推敲,但是放空大脑去享受这长达几十话话的昆虫大逃杀,令人入迷。 -
皆中! カイチュー!
124话 / 2010-03-19 / 林佑樹 / 集英社
2021-11-2 / 标签: 伪娘 漫画 搞笑 弓道 林佑树 腰斩
其实蛮好看的,比赛也尽全力地去写了,可惜弓道本身写起来很难用大伙都能接受的方式写复杂,所以几乎不可能写出不同的比赛场面,这对长篇连载太不利了。
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