• 新信长公记 新・信長公記 〜ノブナガくんと私〜

    77话 / 2019-07-05 / 甲斐谷忍 / 講談社

    2021-11-22 / 标签: 甲斐谷忍 智斗 必胜法 战国

    我有必胜策了//相比运用游戏设计来辅助智斗对局的描述,本作的少量的游戏规则更能体现甲斐谷熟练的对抗描写,但是写得说实话逻辑还是有不少缺漏,五叛徒篇章的问题还是蛮明显的。故事还是那熟悉的甲斐谷,男主的龙傲天和废柴旁观者的进步,最后结尾给你煽个情,老套,但是够用了(
  • 无敌之人 無敵の人

    39话 / 2016-03-17 / 甲斐谷忍 / 講談社

    2021-2-24 / 标签: 甲斐谷忍 麻将

    甲斐谷麻将是真不行,运气游戏再怎么说甲斐谷都施展不开
  • 胜利者同盟 ウイナーズサークルへようこそ

    甲斐谷忍 / 集英社、天下出版、長鴻出版社

    2021-2-6 / 标签: 甲斐谷忍 必胜法

    跑马其实蛮牛逼的,就是都合味重了点看着令人感觉不太爽
  • 欺诈游戏 LIAR GAME

    201话 / 2005-09-16 / 甲斐谷忍 / 集英社

    2021-2-1 / 标签: 甲斐谷忍 必胜法 欺诈游戏 智斗

    甲斐谷两法宝,必胜策,路人都是沙雕。LIAR GAME读感上肯定是甲斐谷众作品中最爽的,不过归根结底还是因为LIAR GAME不像棒球和赌马那样有成文规则,甲斐谷很多情况下都是操控规则来满足一些博弈的需要的,所以虽然爽是很爽,但是牛逼程度说实话比不上ONE OUT。最后结尾都合味有点重,不过这段也很难写。。。
  • 超智游戏 ONE OUTS

    168话 / 1999-06-18 / 甲斐谷忍 / 集英社

    2021-2-1 / 标签: 甲斐谷忍 智斗

    one out的智斗逻辑可能不如liar game,但是one out和winner circles在甲斐谷的智斗作品里都有非凡的意义,给予现实制定的规则进行智斗的逻辑编排,还能做到这种程度,甲斐谷牛逼。(diss现在某些所谓的智斗作者,用规则来辅助智斗还写不拎清

读过的标签

/ 展开全部标签