• 攻壳机动队2 无罪 イノセンス

    1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2020-10-1 / 标签: 2004 Production.I.G 押井守 川井宪次 士郎正宗

    宗教的神,科学的人偶,哲学的人,逐渐模糊和相互取代。借助科学改造自身的人类,是超越肉体的束缚接近于神,还是被还原成如人偶般的单纯机械呢?人抗拒人偶的虚无,但人偶若能发声,它是否也会说出“我不想成为人类”呢?无需感知幸福的“神”,就是所有人类追求幸福的终点吗?前作像是一篇完成度极高的论文,表意晦涩但完整清晰;无罪则更像是一场华丽的选题研讨会,慷慨地提供了一系列直击灵魂的拷问,却在解答上更为吝啬和发散
  • 攻壳机动队 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊

    1话 / 1995年11月18日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2020-9-8 / 标签: 1995 Production.I.G 押井守 川井宪次 士郎正宗

    人类与智能生命融合而实现进化,超前而大胆的预言。远古的过去我们从海洋走向陆地,遥远的未来我们将从现实走向网络。面对人与科技的未来,作品给出的解答几乎不加修饰但足够完整清晰。比起TV版的有血有肉,剧场版仿佛抛弃了躯壳,只剩ghost在空灵荒芜的画面和配乐中低语。
  • 境界触发者 ワールドトリガー

    73话 / 2014年10月5日 / 本郷みつる(第1話 - 第48話)→小川孝治(第49話 - ) / 葦原大介 / 海谷敏久、鶴田仁美(鶴田眸)(第1話 - 第48話)

    2020-9-7 / 标签: 2014 东映 本乡满 小川孝治 川井宪次 苇原大介 JUMP

    原作对组队排位赛的描绘非常严谨细致,在战斗类型上可以说是独特而颇具匠心。但是动画拉胯,有很多地方都像ppt,剧情注水,节奏拖拉,实在很可惜,希望续作能制作得好一点。
  • 刀剑乱舞-花丸- 刀剣乱舞-花丸-

    12话 / 2016年10月2日 / 直谷たかし / 谷口淳一郎

    2020-9-7 / 标签: 2016 动画工房 直谷隆 川井宪次

    对游戏的改编非常精准,很了解原作玩家想看到怎样的动画化。作为日常反而比正剧风格的活击更能切中要害。ed能感受到制作组的用心和诚意。优秀的粉丝向动画,对原作不感兴趣的路人不推荐看。
  • Fate/stay night Fate/stay night

    24话 / 2006年1月6日 / 山口祐司 / TYPE-MOON / 石原恵治

    2020-9-7 / 标签: 2006 DEEN 山口祐司 川井宪次 奈须蘑菇 Type-Moon

    剧情改得有点乱,士郎整个人由内到外都是崩的。但这个画风下的saber和凛有种别样的美,反而比后来光污染的时代多了份细腻和灵动。这部的音乐堪称fate系列巅峰,现在再听充满了怀旧的情怀。//看了HF回来忍不住加了一分,虽然这部粗糙的地方太多,但该有的情感点处理的很到位。UFO燃烧的经费并没有提升剧情上的表现力,论神韵还是这部的风格更契合。梦开始的地方,却也是结束,fz起迈向康庄大道,已是梦醒时分。

看过的标签

/ 展开全部标签