为什么境界触发者是最好的战斗驱动漫画
by ムラムラ 2022-8-8 17:19 (+4)
涉及到战斗类的漫画分两种,
一种是战斗驱动如死火海等绝大部分,他们的剧情其实是为了连接一场场战斗。
另一种是剧情驱动如巨人钢炼,它们的战斗只是要衔接剧情。
我认境界触发是前者。
在我这战斗驱动类漫画最最关键的地方就是战斗是不是讲道理(或者说是不是符合 ... (more)
补番的话跳过49-64前半,原创完全不影响剧情 | Shimu | 2 replies | 2022-10-17 |
再战年番? | 慕容芷芃 | 0 replies | 2015-9-27 |
不过到后头更有看头了也是事实 | 咯咯 | 0 replies | 2015-7-21 |
  | 更多讨论 » |
似乎是最后一部按传统大长篇思路做的少年漫改,因此动画并不意外地“五毒俱全”——漫长的低口碑原创、大量水时长片段(前情回顾、无意义定格镜头等)、简陋的绘柄、粗糙的打戏作画;唯一称得上优点也就是由于篇幅充足所以设定讲解比较详细了。也因此几乎对任何人我都会推荐看漫画而不是动画一季。不过即便动画制作如此惨烈,观众还是能透过其窥见原作的闪光之处——少年漫中几乎独一份团体战与战术设计,以及随之而来的群像刻画。这方面的赞美评论区的《为什么境界触发者是最好的战斗驱动漫画》说的很好我就不再多加赘述了。以及虽然你们一副其乐融融的兴趣班氛围,再加上痛觉减弱和紧急脱出的设定把战斗的氛围弄得和电竞一样,但本质上着还是童兵吧喂,在这样一个正常运转的现代社会背景下真的没有伦理问题吗? P.S:OP的位置好自由啊,以及OP1和OP2都挺好听的。
也許是太慢熱了沒能看完
制作普通但是剧情好,小剧场可爱!人物塑造好强,登场很多人但是很快就能记住和区分。
故事本身还是很精彩的,在我眼里剧情没圆好的地方只有那么一两处。比较让人吐槽的就是这个每集长时间的回顾和剧中放OP,连着看体验有点不好。
空闲萌萌的//电饭煲萌萌的//气死我了,除了空闲这俩真的好没用,你一个三离子这么强的人连保护自己都做不到还要电饭煲去死,我服了
总体节奏不错的群像剧,主要角色很立体,打斗的细节有动脑筋设计,一些解说、回顾的部分如果觉得拖沓可以适当快进(跳过了中后的乱星剧情),8.5
作画是真的拉
很标准的民工漫,很套路的情节和塑造,除此之外的群像剧刻画以及团队作战刻画是这部的优点,值得一看
剔除原创回还是不错的
节奏太慢了,看了几话后全程1.25-1.4倍速看的。漫画改编的部分整体不错,战斗挺精彩的。原创部分(49-63)太难看了,看了几话就跳过了。明天继续补二期。6.5