2020-11-16

  • 看过 半沢直樹
    比第一季更爽,但是也比第一季更加都合(要不怎么爽?现实中这样的人早就人间蒸发了)。 另外我觉得是个人都会疑问:这都2020年了你们霓虹斤还什么事都翻纸质材料连个电子档都没有,一份资料几篇纸备份都没有,不说起火虫蛀的安全问题也不说降低碳足迹的环保问题,查起来都累死人啊

    半泽直树2 半沢直樹

    10话 / 2020-07-19 / 福澤克雄、田中健太、松木彩 / 丑尾健太郎 / 堺雅人

    #131 8.3 (1448)

    3年7月前 · web

2020-11-8

2020-11-1

2020-10-28

  • 玩过 Farming Simulator 19
    很挑人的一款游戏,不过即便是多少了解北美农业的我也很难说这游戏‘有趣’。 载具内部拟真好评,但是物理和一些操作简直智障到了极点。比如动物的清洁度问题,在游戏里体现为清理食槽。现实中一个正常人会想水枪冲刷子刷,但是游戏里你要买一个前装车,还得配一个通用铲斗,然后把掉在地上的饲料铲起来就清洁了?偏偏铲车机械臂之类的手感极差,如同戴着烘焙手套打战术手势一样别扭

    模拟农场19 Farming Simulator 19

    2018年11月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / SIM

    5.8 (13)

    3年8月前 · web

2020-10-15

2020-9-8

  • 玩过 英雄伝説 創の軌跡
    注水已久的帝国篇终于完了,以创轨的剧情发展完结还算不错。虽然大剧情不能评价(很容易就剧透),但是我非常喜欢这种调子。除了大剧情之外的惊喜也颇多:彼此连贯又有趣的小剧情、重新找回感觉的战斗音乐(特别是destination of fate非常棒)、动捕加上以后上了个新台阶的剧情演出(虽然有些还是挺尬,对我就说舞姬),ED新引擎演示——我已经迫不及待想玩共和国篇了,快点端上来吧!

    英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    7.7 (388)

    3年9月前 · web

2020-8-28

2020-8-27

  • 搁置了 Evenicle -イブニクル-
    被人推荐了玩黄油,感觉游戏逻辑非常奇怪:“他把我当旅人看,那我就要跟他来一发” 我??? //而且怎么玩着玩着还有轮大米剧情的,喷了
    3年10月前 · web

2020-8-12

  • 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
    新角色的塑造其实还不错,也适度改良了无印的问题(尽管只有一点点)学妹很可爱但是剧情锁限制太多,整体节奏是有问题的。如果能把新迷宫加到最终迷宫之前就会好很多,毕竟拳皇比起撒旦耶尔的演出差太多。 另外我个人非常喜欢新的特殊END,如果是5年前的自己或许还会嗤之以鼻,但是现在的我觉得这样没什么不好/不对(当然我觉得主角的选择也没问题)。或许这几年我也老了/油腻了(望天

    女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    8.5 (2216)

    3年10月前 · web

2020-8-7

2020-8-5

  • 玩过 The Sinking City
    初见惊艳但是越往后越恶心痛苦,白金后连一秒钟都不想留在硬盘里。这游戏几乎所有的任务都是一个尿性:你去a地找甲要A物,甲说A在乙那里,你从桌子上找到个语义不详的纸片然后去市政厅/警察局/报社/大学图书馆进行关键词狩猎发现乙住在b地,上门发现乙被丙杀了东西被带到了c地……大部分时间都在传送和赶路上。我再也不黑福尔摩斯系列马车了

    沉没之城 The Sinking City

    2019年6月27日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG

    5.5 (16)

    3年11月前 · web

2020-8-2

2020-7-28

2020-7-17

2020-7-11

  • 在看 遊☆戯☆王SEVENS
    vrains:我们40集能搞4个总集篇,其他人能做得到吗? sevens:我们18集里有8集是重放,其他人能做得到吗?

    游戏王SEVENS 遊☆戯☆王SEVENS

    92话 / 2020年4月4日 / 近藤信宏 / 『遊☆戯☆王』(集英社 ジャンプ コミックス刊) / 只野和子、松下浩美

    6.3 (202)

    3年11月前 · web

2020-6-25

  • 玩过 Call of Cthulhu
    通关后觉得满失望,但是仔细想了一下如果这游戏让任何人来做可能也都只能做成这个水平。 借鉴了trpg的点数对抗判定概念,但是也仅仅几处用得上,本质上还是一个线性游戏没法做成跑团那样多样。 剧情上模糊不清的地方太多,而且个别解密很显然是拿来拖时间的。画面凑合,音乐几乎没有,所以也就那样吧

    克苏鲁的呼唤 Call of Cthulhu

    2018年10月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / RPG

    5.7 (27)

    4年前 · web

2020-6-13

  • 玩过 イースIX -Monstrum NOX-
    一周目通关,虽然不觉得有8的高度,总体来说是满意的。剧情见仁见智,虽然9代感觉故事有残缺,但是比8那种过一半全猜到的在另一种角度上也挺有意思。异能非常好玩,虽然有的角色比较水(猛牛)。音乐一般,美术上扣分,城市灰蒙蒙,邪灵粉嘟嘟,另外再加上帧数不稳定让防守战变得极为痛苦,下一作F社求你可千万别再弄这玩意儿了

    伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    7.5 (380)

    4年前 · web

2020-6-4

2020-6-1

2020-5-28