2024-1-10

  • 玩过 Stray
    还算挺有趣的猫猫模拟器。以小动物为视角体验相当有趣,通过性比人类也强太多了吧哈哈,追逐和潜行也都是很常见的要素了,做得无功无过吧。赛博朋克的世界构造的相当不错,不过NPC们名为机器人,实际都在以人类的感情做人类的事情(比如机器人编程还要敲键盘?能别这么没想象力吗)。最大的优点还是对猫猫的刻画了,不论是磨爪、搞破坏、钻纸箱,动作都十分自然。虽然场外的故事比较丰富,宣发下足了功夫+获奖反而引来了不少反感,但游戏本身是对的起steam 96%的好评率的。

    迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、PS4、PC等 / 冒险

    6.7 (339)

    5月22天前 · web

2024-1-8

  • 在玩 TEVI

    TEVI

    2023年11月30日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 2D平台动作冒险、类银河战士恶魔城

    7.2 (102)

    5月24天前 · web

2024-1-5

  • 抛弃了 Furi

    弹幕武士 Furi

    2016年7月5日 / PS5、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    6.4 (40)

    5月27天前 · web
  • 玩过 The Witness
    一笔画大全。大多谜题并不算难,弱指引自己摸索机制还是很有意思的。我最喜欢的还是半透明玻璃相关的谜题。环境谜题自己摸索了一点,但实在没有什么让人探索的动力就罢了。

    见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    #423 8.1 (260)

    5月27天前 · web

2024-1-2

  • 在玩 Stray

    迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、PS4、PC等 / 冒险

    6.7 (339)

    6月前 · web

2023-12-22

2023-12-18

  • 想看 The Amazing Digital Circus

    神奇数字马戏团 The Amazing Digital Circus

    2023年10月14日 / Gooseworx

    6.8 (295)

    6月15天前 · web
  • 玩过 Pâquerette Down the Bunburrows
    家园捕获没怎么看攻略,除了完全摸不着头脑的N-19这种;小兔子自己抓了250只左右搞不动了。。非常优秀的解谜游戏,单纯的抓兔兔的话也很好玩,家园捕获还是很好研究的。而这游戏的亮点更在于不断对游戏机制的拓展,当玩家想试验自己的新奇想法时,往往能得到有趣的答案,在每次拓展机制的瞬间都给我带来了不同的快乐。不过机制带来的复杂度我确实有点hold不住了,小兔子实在是太多了。。。
    6月15天前 · web

2023-12-6

  • 玩过 COCOON
    很出色的游戏,运球真好玩。关卡设计太直线了,谜题直接都给玩家将错误排除了,难度也就没了。这个演出没有很亮眼,但作为小品也够味了。结束的太快了,明明这几个球还有更多拓展的可能,就突然戛然而止了。等等我靠怎么还在XGP的,那我不是白买了?

    COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    7.8 (217)

    6月27天前 · web

2023-12-4

2023-11-30

  • 在玩 COCOON

    COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    7.8 (217)

    7月3天前 · web

2023-11-24

2023-11-22

2023-11-2

  • 玩过 DAVE THE DIVER
    三个月,终于通关了,基本都是在中午公司摸鱼的时间玩的。前期体验无敌,潜水的新奇感。中期节奏有问题,寿司店也没成型,武器也不够强力,探索则都是给鲛人通马桶。后期虽然下水没多大乐趣了,但是经营是纯爽局,统筹店员,安排养殖,看着每天几万的进账,芜湖!各方面都给人以相当大的惊喜,中后期一度让我舍不得通关。太好丸啦!

    潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    7.1 (248)

    8月1天前 · web

2023-10-30

  • 玩过 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
    6奖牌全收集了。说实话,在玩过的2D马中惊喜并不算那么大的。比起动作和关卡设计,这作更注重的是演出,确实很酷,但还是想要更牛的关卡。最惊喜的应该就是嘴碎花了,雄蕊痒痒的~大紫币可以用命换,加上徽章的加持,难度也大幅降低,更不用提还能被联机的好哥哥们救了,除了几个高难关卡几乎没有挑战。通关后意犹未尽用隐身徽章玩了几关,太阴间了哈哈,不过反而变得更有意思了

    超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    #91 8.6 (358)

    8月4天前 · web

2023-10-23

2023-10-20

2023-9-14

2023-8-24

2023-8-17

  • 玩过 ゴーストトリック
    这是在不同平台的第三次通关了,虽然只有这次才是玩的正版。毫无疑问的杰作,设计精妙,剧情完成度非常高。BGM也堪称经典,重新编曲之后也非常棒。另外开场RE引擎给我愣住了还以为进化会很大,结果进入解密部分画面又回到熟悉的4:3,yue。话说卡婊,你看我这种馊了的冷饭都买,够有诚意了吧,快把逆转系列继续下去吧。

    幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    #23 8.8 (2790)

    10月18天前 · web