2024-6-8

2024-6-5

2024-5-21

2024-5-17

  • 玩过 饿殍:明末千里行
    解州和女主回忆部分写的蛮不错,真情实感总是最能打动人心。剧本打磨的挺好,整体的完成度还可以,伏笔回收自然且流畅,只可惜角色刻画的略显一般,也就舌头塑造的还行。而且作为一款文字游戏,差分这么少是认真的吗?你背景大量复用就算了连人物表情动作都不愿意多画几个?最后两个TE的阶级叙事真是让我猝不及防:男女主湖边对话部分就算是搬到现代背景下也难免让人觉得莫名和生硬,颇有种网络键政生搬硬套之感,更别说几百年前的时代,让本来就经不起推敲的故事变得黑色幽默了起来。

    饿殍:明末千里行

    2024年4月23日 / PC / AVG

    6.9 (420)

    1月2天前 · web

2024-5-15

2024-4-13

  • 玩过 GRANBLUE FANTASY: Relink
    第一款GBF。主线剧情一般,音美优秀,演出不错,刷子内容非常日系,但我不是很理解为什么在美术资源这么丰富的情况下命运篇章的背景图还要用3D大头怼脸,整点好看的图图不行吗。角色动作系统出色,起码技能和派生的丰富度以及华丽但不失流畅的动作本身让人打木桩时就已经很有爽快感了。主要问题还是出现在怪物设计上:战斗-运动会-战斗的这一套流程确实让人不敢恭维。运动会与其说是在和怪物交互,不如说是和技能交互,正反馈感少,唯一的作用也不过是蹭明镜等几个技能。这也导致了主流打法变成了设计流程,利用奥义和linktime来跳过运动会,但这又会催生新的问题,即越优秀的流程等于越多的打桩,虽然我说打桩手感不错但也不能这么玩吧。甚至于好的手法和高额的输出有时候反而会让打本速度下降,原因就是破坏了流程轴,那我缺的动作立回这块谁给我补啊。你说去单刷体验act?但我不想跑运动会啊!

    碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    7.6 (582)

    2月6天前 · web

2024-4-10

2024-4-9

2024-4-8

2024-4-7

2024-4-6

2024-4-3

2024-4-2

  • 玩过 ENDER LILIES: Quietus of the Knights
    21年买的抢先体验,首发打完A结局然后走到禁区毒池蝶泳实在是绷不住,这两年品完不少游戏回来重新游玩后和解了。剧情、音乐(我爱Mili)、美术和演出都太优秀了,叙事水准也很出色:既没有过多的冗余文本让人只想不停skip,也没有拙劣模仿碎片化叙事然后神神叨叨什么都讲不清楚。至于地图堆怪战斗……不是都说过我和解了吗

    ENDER LILIES: Quietus of the Knights

    2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    7.5 (430)

    2月17天前 · web