【AI动画技术研究】日志更新(78)

2023-8-11 01:11 (+0)
今天稍微休息一天,除了早上看了一会动画产业相关的书籍外,没有做什么技术活。明天再继续工作! (more)

【AI动画技术研究】日志更新(77)

2023-8-10 01:13 (+0)
今日工作总结 1. 两篇论文 (1) Towards the Automatic Anime Characters Creation with Generative Adversarial Networks(2017) (2) Line Art Colorization Based on Explicit Region Segmentat ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(76)

2023-8-9 00:59 (+0)
今日工作总结 1. 完善FillLineGaps的项目。做了一些对比图,补全了README。测试昨天训练的结果,目前表现还算比较稳定,先放在github主页了,模型也上传到hugging face了。 2. 继续学习混合精度和tensor ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(75)

2023-8-8 00:58 (+0)
今日工作总结: 1. 学习pytorch半精度和混合精度。 2. TensorRT环境配置完成。 3. FillLineGaps: 对数据集进行了微调后重新训练。 4. FillLineGaps混合精度加入,暂未训练。 ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(74)

2023-8-6 19:18 (+0)
今日工作总结 1. 学习、阅读论文Attention U-Net: Learning Where to Look for the Pancreas(2018)。这种Addictive Attention和CBAM中的Attention一样,都和Transformer中的QKV不同,也不知道有没有 ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(73)

2023-8-5 10:27 (+0)
今日工作总结 1. 从J.C.STAFF的部门和组织结构了解动画制作。JC的官网上有不少资料可以帮助我们一窥行业内幕,相比起从动画制作本身的流程上了解动画是如何制作的,从公司部门分工和流水线其实可能 ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(72)

2023-8-5 01:08 (+0)
博德之门3发售了,必须狠狠地殴打博德之门。对不起了日志,这个对我真的很重要~(bgm01) ---明日工作安排--- 1. 学习大模型基础知识。 2. 学习模型量化。 3. 寻找线稿数据集,完善昨天开源的项目。 ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(71)

2023-8-4 00:52 (+0)
今日工作总结 1. 线稿自动闭合模型项目开源。整理了代码,把基本项目先传上去了,后面再做完善工作 项目地址:https://github.com/zhenglinpan/FillLineGaps 召回率准确率想了想没必要弄,不做这个测试 ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(70)

2023-8-3 01:00 (+0)
今日工作总结 2. 线稿自动闭合:在带高光阴影线的数据集上训练模型。目前模型已经能够实现对于开放区域的自动闭合,同时不改变线条的颜色。 算法处理前 算法处理后,注意蓝色阴影线的左下角 bangumi ... (more)

【AI动画技术研究】日志更新(69)

2023-8-2 01:03 (+0)
今天有事不得不优先处理,没有做什么工作。简单核对了昨天训练的结果,有个模型压缩太厉害导致没有任何学习能力。剩下的加速模型中,有一个做到了0.78s的推理速度,网络推理的性能提高了15% ... (more)