2023-10-5

2023-10-4

2023-10-2

2023-9-26

  • 在玩 紙の上の魔法使い
    12月前 · web
  • 玩过 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa
    2023.09.26,元叙事从开局便浮上表面主导故事推进,但却并未在中期一直保留住后设的视角、对过往的文本进行复写与再叙事,而是依旧选择铺陈“新的故事”——直到ED欺诈为止,我明白,值了。此后与此前经历的一切“记忆”都在互文间产生了新的意义、并被悉数解明。虽然分割商法所带来必然的宏观叙事一体性的降低,让其后设游戏的属性、乃至游戏系统本身相较部分全价作变得“不完美”、(例如我无法随时随地查看树状/流程图而进行“观测”、进行一种线路故事间的互文,更无法主动进入别的线路)。但转念一想,或许meta的手法并非必须承担着“突破游戏表现形式极限”的责任,只需以时间为引,坚定玩家作为“观者”的立场与身份,在萌拔当道、叙事被消解的如今唤回王道的类型与风格、唤回“叙事”本身,于我而言这便足矣。分割商法是上限封顶的原罪,但没有它,我或许就见不到这份相对完整的”故事”了。
    12月前 · mobile

2023-9-24

2023-9-23

  • 玩过 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi
    2023.09.23,永远会被存在、时间与记忆的命题打动。玩了不少废萌都是半途而废昏昏欲睡,回过头来重新捡起9-nine才发觉其叙事之流畅、文笔节奏把控之娴熟,相声也很有意思(我说真的,新海天这个角色塑造得实在是太讨喜了)。到后期只剩下兄妹二人的“我们”能记得彼此,多少有点世界系的感觉(也是这类型用烂了的我们与世界的对立),胜在写得相对完整,更终究绕不开那个老生常谈的命题:只有遗忘才是真正的死亡,因其记忆背后所蕴含的时间厚度而得以承载人之重量,关系愈亲密则愈是如此——珍惜身边的人、珍惜那来之不易的日常。
    12月3天前 · mobile

2023-9-21

2023-9-20

2023-9-19

2023-9-18

2023-9-17

  • 看过 おおかみかくし
    2023.09.17,龙骑士07剧本的定式元素:夏日乡村(一种让时间停滞,并隔绝外部世界的空间)、神道教元素/祭典(供戏剧狂欢发生、串联所有伏线的舞台装置,时间上暂未或即将到来,且终将到来)、莫名其妙的病毒/另一种族(人之身体与精神的一种异化),以及一种始终能被察觉的“表里”语境。再加上一个串联全剧本的意象符号,本作则是橘子与狼。前期“表层”的世界与时间是静止甚至停滞的日常,参杂细碎的危险伏笔,后续通过某一与信仰相关的关键事件打破“表层”静止的时间使之流动,带来人的异化,进入文本的“里层”——也是一种文本上从能指到所指、从具体的物到精神的转变。老《寒蝉》作为影像有大量篇幅能对表层故事给出一季的“解”,可惜本作不仅没对其做出突破,甚至可说是一种全面的劣化,仿佛龙骑士进入了创作瓶颈般、在原地踏步。

    神隐之狼 おおかみかくし

    12话 / 2010年1月7日 / 高本宣弘 / KONAMI Digital Entertainment、竜騎士07 / 渡辺敦子

    5.8 (1408)

    1年前 · web
  • 在看 おおかみかくし

    神隐之狼 おおかみかくし

    12话 / 2010年1月7日 / 高本宣弘 / KONAMI Digital Entertainment、竜騎士07 / 渡辺敦子

    5.8 (1408)

    1年前 · web
  • 看过 この素晴らしい世界に爆焔を!

    为美好的世界献上爆焰! この素晴らしい世界に爆焔を!

    12话 / 2023年4月5日 / 安部祐二郎 / 暁なつめ(株式会社KADOKAWA 角川スニーカー文庫刊) / 菊田幸一

    7.0 (6375)

    1年前 · web
  • 看过 機巧少女は傷つかない
    2023.09.17,奔着横山克的配乐来补番,遂品鉴了12集屎一般的情绪调度,药效顶级堪比《盾勇》。加之毫无逻辑、节奏稀碎的主线,以及进一步破坏叙事连贯性的日常/福利段落,可说是灾难级别的轻小说跨文本改编。我就是过来吃垃圾食品的结果你连爽都爽不明白,看完一季只记得夜夜可爱,《旋转吧雪月花》的ED洗脑。

    机巧少女不会受伤 機巧少女は傷つかない

    12话 / 2013年10月7日 / よしもときんじ / 海冬レイジ(MF文庫J『機巧少女は傷つかない』/KADOKAWA刊) / 渡辺敦子

    6.3 (5739)

    1年前 · mobile

2023-9-16

2023-9-14