2023-11-22

  • 发表了新日志:1
    @saturnv
    5月22天前 · web

2023-6-29

  • 发表了新日志:干货
    https://zhuanlan.zhihu.com/p/130946193
    10月18天前 · mobile

2023-4-21

  • 发表了新日志:资源
    https://www.agemys.net/?f=301/age (bgm24) #6 - 2023-4-14 23:13 ... 国见佐彩 (想让世界热闹起来) bt下载: 萌番组 https://bangumi.moe/ 末日动漫 https://share.acgnx.se/ 漫喵动漫 htt ...
    1年前 · mobile

2023-2-6

2022-12-23

  • 发表了新日志:孤独摇滚很好,但还不够好
    虽然我现在才看到第六集,但是内心已经急不可耐的想评价这部作品。看到鱼太的视频里举了四叠半的例子,我觉得是个蛮好的切入点。 两者都有天马行空的演出,比如说脑内小剧场,都再试图用一些失实的表象 ...
    1年4月前 · mobile

2022-12-22

  • 发表了新日志:孤独摇滚很好,但还不够好
    虽然我现在才看到第六集,但是内心已经急不可耐的想评价这部作品。看到鱼太的视频里举了四叠半的例子,我觉得是个蛮好的切入点。 两者都有天马行空的演出,比如说脑内小剧场,都再试图用一些失实的表象 ...
    1年4月前 · mobile
  • 发表了新日志:孤独摇滚很好,但还不够好
    虽然我现在才看到第六集,但是内心已经急不可耐的想评价这部作品。看到鱼太的视频里举了四叠半的例子,我觉得是个蛮好的切入点。 两者都有天马行空的演出,比如说脑内小剧场,都再试图用一些失实的表象 ...
    1年4月前 · web

2022-9-30

  • 发表了新日志:过载的信息
    实际上第二季动画的观看过程异常痛苦,不单单是信息过载,而且演出上的平淡让我感到乏味。这一季动画观感下滑有一半的锅由脚本家来背,另一半由演出和音响监督来背。 故事是随着时间流逝所传达的信息, ...
    1年7月前 · mobile
  • 发表了新日志:第二季动画改编的失败之处———信息控制
    故事是随着时间流逝所传达的信息,有时候通过音乐画面,表演传达情感信息。 在创作过程当中,我们不能将故事点直接连起来,而是给观众机会,让他们自己搞清楚到底发生了什么。 对于信息揭露的不节制,是第二 ...
    1年7月前 · mobile

2022-9-27

  • 发表了新日志:第二季动画改编的失败之处———信息控制
    故事是随着时间流逝所传达的信息,有时候通过音乐画面,表演传达情感信息。 在创作过程当中,我们不能将故事点直接连起来,而是给观众机会,让他们自己搞清楚到底发生了什么。 对于信息揭露的不节制,是第二 ...
    1年7月前 · mobile

2022-9-8

  • 发表了新日志:论瓦兹强的角色塑造——反英雄人物的同理心
    再塑造一个反英雄的角色中,我们需要的是理解和分享感受的能力,就叫做同理心。尽管我们不能认同他们,但是随着故事的发展会不自觉地降低我们的道德标准。为什么会这样呢?因为角色的受喜欢程度不能决定 ...
    1年8月前 · web

2022-7-8