昨天

  • 看过 デート・ア・ライブV
    大概是最后的约会大作战了,感谢所有能让dal动画做到完结(仮)的staff,虽然没能坚持到十香good end很让人难过,但是作为粉丝能看到这样的结局已经很圆满了。从AIC到GEEKTOYS,能陪伴dal十一年,真的很幸运,有缘再见。

    约会大作战 第五季 デート・ア・ライブV

    12话 / 2024年4月10日 / 中川淳 / 橘公司(株式会社KADOKAWA ファンタジア文庫刊) / 中村直人;副:田中詩織;协力:田津奈々子、松尾優

    6.6 (964)

    16小时59分钟前 · web
  • 看过 夜のクラゲは泳げない
    为了输出情绪连合理的逻辑都不顾了,出场角色仿佛得了精神分裂一样在两个极端之间反复横跳,不厌其烦地靠开盒和自爆推动剧情;动画工房拨给你这种等级的资源来做周年纪念作,结果剧本这一块木板直接把缺口拉到与桶底齐平了。

    夜晚的水母不会游泳 夜のクラゲは泳げない

    12话 / 2024年4月6日 / 竹下良平 / JELEE / 谷口淳一郎;副人设:中島千明、朱里

    5.8 (5724)

    18小时23分钟前 · web
  • 看过 変人のサラダボウル
    本质养女儿番,还是沙拉出场的部分最有意思

    怪人的沙拉碗 変人のサラダボウル

    12话 / 2024年4月4日 / 佐藤まさふみ(佐藤昌文) / 平坂読(小学館「ガガガ文庫」刊) / 福地和浩;副人设:たなべようこ

    7.1 (2676)

    19小时23分钟前 · web

2024-6-25

  • 看过 アイドルマスター シャイニーカラーズ
    在有塑造了6年角色的原作基础上能做出这种烂穿地心的动画,简直就是在犯罪你知道吗?12集下来几乎所有内容都是灾难性的:角色部分16个人完全是16个提线木偶毫无任何塑造,就好像OP里的换头桥段一样干瘪,甚至你找一个能看完全集动画的路人(真的有吗)问他知道凛世是个和服偶像吗得到的只会是一脸茫然;剧情部分我就不明白了游戏里最长的长板之一直接照抄你都不会吗?恋钟的土妹子上京追梦不会做,果穗的小学生英雄队长不会做,大崎家的双子情事不会做,你除了会搞夸夸群扮家家酒还会干啥?live部分是真的逆天,一首歌放几秒就切到后台画面,谁教你这么做演出的?甚至最后一集里竟然还插MC环节!音乐部分更是重量级,懒得连个ED都不做已经够离谱了,一个偶像企划动画12集下来竟然只有一!首!新!歌!闪彩动画罪大滔天罄竹难书,要不是短评字数有限哪止喷三百多字,剩下的留着第二季接着喷。

    偶像大师 闪耀色彩 アイドルマスター シャイニーカラーズ

    12话 / 2024年4月5日 / まんきゅう / バンダイナムコエンターテインメント / 福士亮平

    3.5 (648)

    4天11小时前 · web
  • 看过 Lv2からチートだった元勇者候補のまったり異世界ライフ
    零之使魔精神续作,得益于废柴F4和金发勇者二人组的节目效果比预期的要有意思多了,OP钉宫致死量甜歌加大分。

    从Lv2开始开挂的原勇者候补悠闲的异世界生活 Lv2からチートだった元勇者候補のまったり異世界ライフ

    12话 / 2024年4月8日 / 岩崎良明 / 鬼ノ城ミヤ(オーバーラップノベルス刊);漫画:糸町秋音(「コミックガルド」連載) / 諏訪壮大

    5.6 (950)

    4天13小时前 · web
  • 看过 ゆるキャン△ SEASON3
    大概只有最后的樱花露营能有一点摇曳感,拙劣的中前期回数完全就是地方旅行观光宣传片+并不有趣的料理教室。

    摇曳露营△ 第三季 ゆるキャン△ SEASON3

    12话 / 2024年4月4日 / 登坂晋 / あfろ(芳文社「COMIC FUZ」掲載) / 橋本尚典

    7.1 (2311)

    4天14小时前 · web

2024-6-24

2024-6-17

2024-6-13

  • 玩过 英雄伝説 零の軌跡
    【PS4】终于开始了轨迹系列的打杯活动,上来一个100小时挂机杯就给我整无语了。我很喜欢零轨对于主角团的塑造,喜欢罗伊德与SSS的诸位,大家都是有着各自各样烦恼的“普通”人,在时代的洪流中努力贯彻着自己的信念,以最平凡的身份与巨大的阴影对峙。当然给我震撼最大的还是第三章突如其来的小玲剧情,好久好久没有在游戏里这么动容过了,玩完这一部分之后零轨在我心中已经值得一个高分好评了。

    英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    7.9 (1486)

    16天12小时前 · web

2024-6-11

  • 看过 夏へのトンネル、さよならの出口
    相较于原作,本就偏单薄的主线剧情被删减的太多了,男女主的情绪变化之快,之于作为观众的我而言反而更有种体验隧道内外的时间流速差距的感觉,以至于最后到了本应步入高潮的一幕时情绪完全无法与剧中人共鸣。动画在细节上反而想得很多,夸奖漫画时的跺脚、空中的航迹云、以及原创的伞线,可惜囿于主线的割裂并没能锦上添花。以及最经典的减分项——演员声优,就搞不懂你们做独立剧场版的为啥都这么喜欢让演员来配音,大部分人都是及格线以下乃至于已经影响到观感了。

    通往夏天的隧道,再见的出口 夏へのトンネル、さよならの出口

    1话 / 2022年9月9日 / 田口智久 / 八目迷『夏へのトンネル、さよならの出口』(小学館ガガガ文庫刊) / 矢吹智美

    6.0 (2133)

    18天11小时前 · web

2024-5-9

  • 玩过 アイキス3 sexy
    【PS4】加法不是这么做的,又加了俩女主反而所有人戏份都减了,个人线和流水账一样草草了事。

    アイキス3 sexy

    2022年3月25日 / PC / イチャラブコミュニケーションADV

    6.5 (26)

    1月21天前 · web

2024-5-8

2024-5-1

  • 玩过 ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
    【PS5】莱莎三部曲完结撒花~三代整体突出一个量大管饱,初见这个无缝大地图都给我震惊了,光一个库肯岛都跑得头晕目眩,更不用说炼金道具和素材加起来塞了800多种给你。不过调和系统还是莱莎系列的惯例,大口喂饭毫无深度,希望以后还能有机会再看到亚兰德三部曲那种值得钻研的调和系统吧。这一代的角色塑造非常出彩,把前两部留下的一些小伏笔也都回收得很完美,另外真男主博斯同学终于能作为可控角色入队了,可喜可贺!而且剧情后半程的cp发糖环节对老玩家来说真的是满分,尤其是老师组和博斯组都乐得我合不拢嘴,一代八人组只有一个人没有对象啊,你猜是谁呢兰托?最后不得不说莱莎真是最寂寞的工作室系列了,每一代结尾都是散伙饭结局,某种意义上来说莱莎也真是不容易呀。
    2月前 · web

2024-4-14

2024-4-8

2024-4-7

2024-4-6

2024-4-5

2024-4-1