2024-8-23

2024-8-22

2024-8-17

  • 抛弃了 英雄伝説 黎の軌跡
    不太好玩,播片太多了,技能战技打怪身上没爽感,放个技能还要镜头耍一下帅,纯nt设计,下次建学机战,每放一次技能插播一下CG+专属BGM。还有这场景攻击直接变伊苏了,罗里吧嗦,花里胡哨,没点用。除了不好玩,播片之外什么都好。

    英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

    2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    7.5 (419)

    1月8天前 · web

2024-8-16

2024-8-6

  • 搁置了 英雄伝説 閃の軌跡
    虽然闪改1的画面表现力和优化比原版好很多,且比伊苏8,9都强的样子。但依旧勾屎,二次元演出什么都能忍,但轨迹最好玩的导力回路build到了闪轨是宝宝版的。

    英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    7.1 (989)

    1月20天前 · web

2024-7-30

  • 在读 火の鳥
    初章的叙事方式跟多啦a梦剧场版一样,环环紧扣,步步为步步为赢,但大体上掀不起大波澜

    火之鸟 火の鳥

    2009-05-20 / 手塚治虫 / 朝日新聞出版、台灣東販、講談社、KADOKAWA

    #2 9.3 (1066)

    1月26天前 · web

2024-7-13

2024-7-10

2024-6-30

2024-6-24

2024-6-20

  • 在玩 英雄伝説VI 空の軌跡
    没有一种传统的被选中的使命感,初期运命感刻画不足,其是没有一种危机感,即天崩开局怀揣着救赎世界的理想与信念,抱着必死的决心踏上旅程。主线剧情太弱,格局不够,jrpg游戏的主角一般是“位高权重”,所谓“位高权重”就是不必过多的插手平凡小事,而主线如支线,支线如鸡皮蒜毛之事,是失败的。文本功底相比卡卡布断崖式下降更是一大遗憾。青梅竹马间的羁绊,稚嫩天真的同伴友谊,乌托邦式的城町人际关系。只是画龙无珠罢了。对于空轨开始的新时代英雄传说系列商业虽获成功,但其内核早已丧失,已泯然众人矣。

    英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    #101 8.5 (2734)

    3月7天前 · web

2024-6-17

  • 在玩 英雄伝説V 海の檻歌
    这作画面没上作有品味,但最关键的是这5代战斗系统跟屎一样,ps:当然psp版的卡卡布三部曲战斗系统更屎。 这战斗系统怎么说呢,我只能说不如玩传奇,不如和兄弟一起攻占沙城,当然如果你觉得传奇太low,可以下个暗黑2玩。 这战斗系统不说和别的游戏比,只能说和上代4代的win版比起来差距太远了,对于我这种比较挑剔的玩家肯定是不会给高分的。 光战斗系统而言,只能说5win<卡卡布三部曲psp<<4dos=4win。 不要听人说什么卡卡布三部曲比空轨好玩,剧情好。是只有朱红血/泪的战斗系统可以和空轨比,这3代和5代我都不知道怎样和空轨比,纯自动挂机流有毛的乐趣。

    英雄传说5:海之槛歌 英雄伝説V 海の檻歌

    1999年12月9日 / PC / RPG

    #279 8.2 (280)

    3月10天前 · web

2024-6-16

  • 玩过 英雄伝説IV 朱紅い雫
    光明与黑暗,剑与魔法。falcom的rpg剧情总体都大差不差。但是本作突出的是文字量和文本在那个年代相对是很长的,几乎可以当文字冒险游戏来玩。对于结局来说,我是不喜欢的。人g了还能复活是吧。感觉还不如伊苏7的献祭流女主人公。当然本作亮点是极致的2d像素画面,(而同期大厂都去整劣质2.5d去了),不错的战斗系统(我指的是win版,操作比战棋更方便,比传统回合制更爽)。不过,要想有钓鱼,赌场,时间系统,宠物系统,转职系统等等这些就别想了。小厂局限性,这也是为啥我把falcom一直当八线厂的原因。

    英雄传说4:朱红之泪 英雄伝説IV 朱紅い雫

    2000-12-07 / PC / RPG

    #212 8.3 (352)

    3月10天前 · web

2024-6-9

  • 玩过 候鸟
    文本过于现实与稚嫩,主线十分单调简短,整个世界只有你和她。剧情毫无亮点。没有什么浪漫的情景。

    候鸟 候鸟

    2023年1月12日 / PC / 文字恋爱冒险AVG / KID Fans Club

    7.2 (324)

    3月18天前 · web

2024-6-5

  • 看过 朝霧の巫女
    巫女服打怪,经费缩水严重。有不明意义的巫女足部和背部特写镜头

    朝雾的巫女 朝霧の巫女

    26话 / 2002年7月4日 / 森山雄治 / 宇河弘樹(少年画報社「月刊YOUNG KING OURS」連載) / 中村尚子(アニメアール)

    5.7 (58)

    3月21天前 · web

2024-5-8

  • 玩过 STAR OCEAN THE SECOND STORY R
    这视角就贼s.b。活生生的第一人称不用,第三人称不用。搞了个第二人称Rpg游戏,画面虽好,但这进城镇内的第二人称实在让人没玩下去的欲望。还锁视角。如果像八方旅人那样还好,关键你这第二人称视角还离的近,锁视角,0代入感,偷窥视角,纯烂活。

    星之海洋2 第二个故事R STAR OCEAN THE SECOND STORY R

    2023年11月2日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    7.3 (58)

    4月20天前 · web

2024-5-5

  • 看过 光る君へ
    第15集了。目前来说,制作偏向历史的厚重感,神秘感。场景构思极佳,严肃向系列。最大不足是政治戏儿戏,就大号寻情记吵架现场,完事阴人,完全没意思。小人得逞的样子恶心极了,又喜欢带情感偏向一方,好与坏这一点鉴别应该是交由观众鉴别的,而不是你电视台就直接给出答案。nhk咱拍不了政治戏干脆多拍点真寻谈恋爱的戏份好吗,主角虽然是大妈辈分演的,但是至少谈恋爱这些桥段以及场景构造我觉得是没问题的:相爱之人情诗通信,夜幕下孤亭幽会卿卿我我,颇有诗经遗风。是不输《海女》年轻人跨越篝火的桥段。

    致光之君 光る君へ

    2024-01-07 / 中島由貴、佐々木善春 / 大石静 / 吉高由里子

    7.5 (10)

    4月22天前 · web

2024-4-18