2024-4-27

  • 玩过 俺たちに翼はない
    非常优美的文字和极其优秀的日常,心目中的第一群像作。唯一的问题是我被王雀孙的复古式日语和俗语创碎了,超出了我的语言能力😭

    我们没有翅膀 俺たちに翼はない

    2009年1月30日 (PC) / PC、PS3、PSV / 恋爱ADV / Navel

    #168 8.4 (337)

    26天前 · mobile

2024-4-26

2024-4-8

2024-4-7

  • 玩过 最果てのイマ
    能明显感受到田中思想在本作的进一步升华,且最果的日常相比田中的其他作品更为优秀,足以称为神作

    最后的现在 最果てのイマ

    2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム

    #62 8.7 (270)

    1月15天前 · mobile

2024-2-26

2024-2-25

  • 在玩 最果てのイマ

    最后的现在 最果てのイマ

    2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム

    #62 8.7 (270)

    2月27天前 · web
  • 在玩 I/O

    I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    #265 8.2 (550)

    2月28天前 · mobile

2024-2-24

2024-2-21

2024-2-20

  • 玩过 CROSS†CHANNEL
    孤独者依然可以得到救赎,不是只有变得强大才能活下去,自己快乐不就好了

    CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    #70 8.6 (2880)

    3月2天前 · mobile
  • 玩过 神咒神威神楽 曙之光11eyes Crossover 2 部游戏
    3月2天前 · web
  • 读过 電気サーカス
    日本互联网起步的黄金时代与经济衰退时代相互重叠,复杂的时代背景下,形成了这一代年轻人。他们借用互联网逃避生活的苦闷,借用精神药物使自己亢奋愉悦,药效度过后又精疲力竭,空虚异常。或许,他们是互联网时代的嬉皮士们,用博客而非摇滚去向狗娘养的世界怒嚎不公,但是这种反叛必然是无用的,生活与社会的压力会使他们失去棱角,学会循规蹈矩。我觉得这便是一代人的末路。

    电力马戏团 電気サーカス

    2013-11-21 / 唐辺葉介(瀬戸口廉也) / KADOKAWA/アスキー・メディアワークス / 484

    #29 8.8 (707)

    3月2天前 · web