论命运?不对,说来说去还是情感生存问题。

2022-7-30 01:34 (+0)
======2023.4.16.====== 经过我再一次反复观看魔圆系列,我可以肯定现在的自己,比当时写下这篇文章的自己,建立了更加全面深刻的认识。但是要讲述这样的认识,有赖于大量地引述剧情,这是很费力且不讨好 ... (more)
Tags: 动画

意义何在

2022-7-20 23:07 (+1)
《ReLIFE》这部动画系列让我感觉确实没那么强的主题性,说实话甚至到了看完完结篇为止、我也不清楚这部作品究竟要表达什么思想。在这点上该作确实如有的人所评价的那样,是属于“世界观没揭露,意识形 ... (more)
Tags: 动画

论纯粹

2022-7-14 00:51 (+4)
按照百度百科,“纯粹”这个词语包含以下基本释义: 因此,“纯粹”这个词语有资格成为该作《路人女主的养成方法》动画版的里主题。至于表主题,毫无疑问就是“梦想”。这一点我觉得不需要做多少解释 ... (more)
Tags: 动画

论缺失

2022-7-6 20:12 (+3)
《Angel Beats!》这整个13集的动画究竟是在表达什么主题,在看完该作后我确实烦恼了一会儿。有人说是生死,有人说是命运,也有人说是拯救。我都考虑过这些选项,然而总觉得这类描述过于碎片化:它们强调了 ... (more)
Tags: 动画

论反本质的“真物”

2022-6-29 14:44 (+5)
(就动画而言)给春物系列的作品确定主题是非常困难的,因为我们无法说清楚其所谓的“真物”(以及与之相对的“伪物”)究竟是个什么东西。如果我们容忍这一点的不清不楚、并假装自己已经理解了,那么我们就 ... (more)
Tags: 动画

论仪式

2022-6-24 00:57 (+5)
什么是“中二病”?按照萌娘百科的解释,中二病可归结为一种“渴望成长,而做出逞强的行为和语言”的表现,或者说是一种“急于想要表现自己来获得他人认同”。然而真的是这么回事吗?假如我主张某个人想要 ... (more)
Tags: 动画

论无常

2022-6-21 23:26 (+2)
如果要我为Clannad动画版归纳出一句话作为其主旨,我会说:如何在反复无常的人生中确立自己的意义。(接下来的内容可能涉及剧透) ▇▇▇▇ 私以为相比单纯的“催泪”,这种基于主旨的展开与问答才是Clann ... (more)
Tags: 动画

论离别

2022-6-21 23:21 (+1)
看完了动画版的Kanon。接下来的评论仅供看完该作的人阅读。 ▇▇▇▇ (more)
Tags: 动画

论成长

2022-6-21 23:15 (+0)
看完了Little Busters!动画版的主线故事。接下来的评论仅供看完两季动画的人阅读。这里只针对动画版,不涉及游戏原作。 ▇▇▇▇ (more)
Tags: 动画

日志标签