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  • 玩过 Ghost of Tsushima
    美术和设计非常的帮,武术设计也很好。动作系统部分其实比较无双,哪怕你玩的是致命难度,其实也只有按照系统的打法去反制攻击才能打,不然是读指令的;但是好就好在技能和装备有了以后很无双很爽。镰川战鬼一战演出印象很深刻,当时我本来就打的鬼一样,再来个斩首开魔人不要太装。而且那时候我正好穿的浪人衣服,很有黑泽的七武士里守村子的武士的感觉。音乐没有什么深刻印象,属于不高不低。比较差的部分是大部分的支线实在是一眼猜透。而且和巫师3不一样的是,巫师3有一定的魔法世界架构任务里花样多,对马岛则最后绝大多数问题都归于盗贼和蒙古人www。而且重要支线和主线里很多剧情也是很典,只能说带我打的爽就还行。一套加恫吓概率的战鬼服和一套注重决心回血的武家服打天下,但是还是浪人服和旅者服配剑圣斗笠看着酷。

    对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    7.9 (707)

    19天18小时前 · web

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